A divisão Xbox, braço de jogos eletrônicos da Microsoft, determinou que seus funcionários na região de Puget Sound trabalhem presencialmente no mínimo quatro dias por semana a partir de 1º de fevereiro de 2027. A obrigatoriedade atinge os trabalhadores que moram num raio de deslocamento de até 50 milhas, distância equivalente a cerca de 80 quilômetros, do prédio corporativo Studio D, localizado no campus da empresa em Redmond, no estado norte-americano de Washington.
A mudança nas regras internas foi oficializada nesta quarta-feira (21) por meio de um memorando assinado por Jacinda Chislum Pearson, diretora de pessoas (cargo executivo de recursos humanos, chamado de Chief People Officer) do Xbox. No documento, a executiva confirmou a nova diretriz em tradução livre: “A partir de 1º de fevereiro de 2027, os funcionários do Xbox em Puget Sound que moram a até 50 milhas de distância de deslocamento do Studio D são obrigados a trabalhar no escritório no mínimo quatro dias por semana”.
Justificativas da liderança do Xbox e cobrança sobre gestores em Redmond
De acordo com o comunicado interno enviado à equipe, a ampliação da jornada física busca criar mais oportunidades para que as equipes atuem juntas no mesmo ambiente após o recebimento de avaliações e comentários dos próprios trabalhadores. A direção sustenta que o convívio direto agiliza a rotina operacional da divisão sem depender do agendamento constante de reuniões virtuais.
Jacinda Chislum Pearson detalhou no memorando o volume de profissionais instalados nos arredores da sede e o motivo prático da decisão. Segundo a executiva, a empresa conta com milhares de funcionários do Xbox a uma distância de deslocamento de Redmond, e aproveitar essa proximidade para trabalhar juntos pessoalmente facilita a revisão de trabalho, a resolução de problemas e a tomada de decisões sem a necessidade de agendar novas reuniões.
O texto também direciona uma cobrança direta aos cargos de chefia da empresa. Segundo a determinação, os líderes precisam comparecer fisicamente ao prédio para fazer o tempo presencial das equipes valer a pena. A orientação é que os gestores passem o expediente revisando tarefas, solucionando pendências e jogando juntos com os funcionários, evitando o cenário em que os trabalhadores vão ao escritório apenas para passar o dia inteiro em chamadas de vídeo pelo aplicativo Microsoft Teams conversando com pessoas alocadas em outro edifício.
Quem será afetado pelas novas regras presenciais do Xbox em 2027
A exigência dos quatro dias semanais restringe-se ao pessoal alocado próximo ao campus corporativo de Redmond. Com isso, a medida mantém inalteradas as práticas de trabalho presencial que já estavam estabelecidas de forma independente nos estúdios próprios de desenvolvimento de jogos do Xbox.
Para os profissionais atingidos pela mudança no escritório Studio D, a diretriz revoga autorizações antigas de trabalho remoto. Os funcionários do Xbox que já possuíam isenções aprovadas durante as regras anteriores de expediente presencial da Microsoft terão que submeter novamente seus pedidos de exceção para análise da chefia.
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Até o momento, a empresa não confirmou o número exato de trabalhadores impactados pela ordem, limitando-se a citar a presença de milhares de profissionais na região de Redmond. Também não foram divulgados o prazo limite para o reenvio dos pedidos de isenção ao trabalho presencial nem os métodos que a companhia utilizará para monitorar a frequência física nos prédios.
Mudança de três para quatro dias e histórico de cortes na Microsoft
O endurecimento da política interna ocorre pouco mais de um ano após a última alteração de expediente na companhia. Em setembro de 2025, a Microsoft havia anunciado internamente a obrigatoriedade de três dias de trabalho presencial por semana para os colaboradores que residiam no mesmo raio de 50 milhas do campus de Washington, norma que passou a valer em fevereiro de 2026.
Confira os números e prazos que definem a transição do regime de trabalho e a reestruturação na divisão de games:
- Setembro de 2025: anúncio da regra anterior da Microsoft que fixava o mínimo de 3 dias presenciais por semana.
- Fevereiro de 2026: entrada em vigor do modelo de 3 dias semanais nos escritórios de Washington.
- Julho de 2026: comunicação do plano da Microsoft para cortar cerca de 20% das vagas do Xbox (aproximadamente 3.200 postos de trabalho) em múltiplas rodadas.
- 1º de fevereiro de 2027: início da obrigatoriedade de 4 dias presenciais por semana para moradores a até 50 milhas (80 km) do prédio Studio D.
- Junho de 2027: encerramento do ano fiscal da Microsoft e prazo previsto para a conclusão do corte de 20% do quadro de pessoal da divisão.
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Reestruturação nos estúdios de jogos e calendário de demissões do Xbox
A exigência de maior presença física nos escritórios coincide com um período de redução de custos e cortes de pessoal na área de jogos eletrônicos da corporação. Dentro do plano informado em julho de 2026 para eliminar cerca de 3.200 vagas até junho de 2027, há previsão de novas rodadas de demissões programadas para os meses de outubro e novembro de 2026, além de janeiro de 2027.
Nas últimas semanas, os desligamentos promovidos pelo Xbox resultaram na dissolução do Halo Studios e deixaram a desenvolvedora Ninja Theory em estado de indefinição operacional. Em contrapartida ao fechamento de postos administrativos e de desenvolvimento, a divisão registrou recepção positiva do público com o título Gears of War: E-Day e com a realização dos testes abertos da campanha de Call of Duty: Modern Warfare 4, jogo que ainda aguarda lançamento oficial no mercado.
