テクノロジー業界では、ソニーが高性能モバイル機器の開発を進めていることを示す新たな技術レポートが発表された。データ送信を介してのみ機能する現在の PlayStation Portal とは異なり、リークされた仕様は、ゲームをネイティブに実行できる独立したハードウェアを示しています。このプロジェクトは、エネルギー効率と現行世代のタイトルを実行するのに十分なグラフィックス能力を組み合わせて、同社をハンドヘルドコンソールセグメントに再統合することを目的としています。 技術仕様とプロセッサアーキテクチャ 予備文書によると、新しいシステムの中心となるのはカスタム AMD APU であり、バッテリー消費を最適化するために 3 ナノメートルのリソグラフィーを使用して製造される可能性があります。処理構造は、高性能コアと効率コアの間に分散された Zen 6 アーキテクチャを特徴とし、激しいゲームプレイ セッション中の熱バランスを確保する必要があります。 ズーム – 写真: Ink Drop / Shutterstock.com...
新しい技術レポートは、ソニーが高性能スタンドアロンポータブルコンソールの開発を進めていることを示しています。舞台裏の情報では、このデバイスはストリーミングに依存せずにゲームをネイティブに実行するように設計されており、同社の現在のタイトル ライブラリとの互換性を確保するために AMD と提携して最先端のテクノロジーを統合する必要があることが詳しく説明されています。 このプロジェクトは、エネルギー効率と生の処理能力を組み合わせて、ハンドヘルド市場に新しい標準を確立することを目的としています。この戦略は、Nintendo Switch の後継機や Steam Deck のようなポータブル PC と直接競合できるハードウェアを指しており、愛好家向けの高忠実度のビジュアル体験に重点を置いています。 ズーム – 写真: Ink Drop / Shutterstock.com プロセッサの仕様とアーキテクチャ 想定されているシステムの中心となるのは、AMD の...
ゲーム業界の舞台裏で流通している最近の情報によると、ソニーが優れたハードウェア機能を備えた新しいハンドヘルド デバイスを開発している可能性があります。ストリーミング経由でのみ動作する PlayStation Portal とは異なり、この新しいデバイスは、最先端のコンポーネントを備え、ゲームを直接プレイできるように設計されたネイティブ コンソールになります。このプロジェクトは、AMDとの新たなパートナーシップを示唆しており、特定の面で同社の現在のデスクトップコンソールのパフォーマンスを超える可能性のあるアーキテクチャを提供し、日本の巨人による携帯端末市場への積極的な復帰を示している。 このリークはハードウェア仕様を予測することで知られる技術情報源からのもので、AMDのZen 6アーキテクチャに基づくプロセッサの使用を指摘している。チップの製造は 3 ナノメートルのリソグラフィープロセスに従い、モバイルデバイスにとって重要な要素である高いエネルギーと熱効率を確保します。プロセッサー構造には合計 8 つのコアが必要です。そのうち 4 つはゲームの最大パフォーマンス専用で、もう 4 つはオペレーティング システムのタスクの効率化を目的としており、本来のパフォーマンスを損なうことなくバッテリー寿命を最適化します。 ズーム – 写真: Wachiwit/istock 技術仕様と高度なメモリ...
ビデオゲーム市場は、ソニーが専用ポータブルコンソールセグメントに復帰する可能性があるという最近の情報により、大きな期待が高まっています。ストリーミング経由でのみ機能するPlayStation Portalとは異なり、新しいレポートは、素晴らしいパフォーマンスでゲームをネイティブに実行できるデバイスの開発を指摘しています。業界は、PSPとPS Vitaが残した遺産を再開する意欲があると思われる日本の巨人の動向を注視している。 詳細な技術的リークによると、この新しいデバイスは単なるデスクトップ コンソールのコンパクト版ではなく、堅牢な仕様を備えたマシンになることが示唆されています。内部アーキテクチャは、グラフィックス処理能力を犠牲にすることなくエネルギー効率を確保するように設計された、AMD の最新世代コンポーネントに基づいている必要があります。この戦略により、デバイスは目立つ位置に置かれ、特定のシナリオでは PlayStation 5 の基本モデルの機能を超える可能性があります。 ズーム – 写真: Wachiwit/istock プロジェクトの背後にあるエンジニアリングは、寿命と最新のタイトルとの互換性に明確に焦点を当てていることを示しています。ハードウェアアナリストは、高度なプロセッサと高速メモリの組み合わせにより、携帯端末で現在の PS4 および PS5 ライブラリのゲームを実行できるようになると指摘しています。これは、家庭用ゲーム体験とモバイルゲーム体験を統合するという同社のアプローチの大幅な変化を意味する。 専門家は、このデバイスの発売によりモバイルハードウェアの標準が再定義される可能性があると考えています。グラフィックス チップの急速な進化により、デスクトップ コンソールとポータブル コンソールの間の障壁は小さくなり、視覚的な品質や流動性を大幅に損なうことなく、AAA...
ゲーム業界の舞台裏で流通している最近の情報によると、日本のテクノロジー巨人が新しい高性能モバイルデバイスを開発していることが分かりました。リークされた技術文書は、理論的には現世代のデスクトップ コンソールの処理能力を超える可能性のある仕様で、タイトルをネイティブに実行できるデバイスの作成を示唆しています。この動きは、PS Vitaの生産終了以来空いたスペースを取り戻そうとする試みを示している。 想定されるプロジェクトのアーキテクチャは、エネルギー効率と生の電力に焦点を当てた、AMD との継続的なパートナーシップを明らかにしています。ストリーミングのみで動作する PlayStation Portal とは異なり、新しいガジェットは独立したプラットフォームになります。目標は、Steam Deck や ROG Ally などのこの分野で確立されたハードウェアと直接競合し、グラフィック品質を犠牲にすることなくモビリティを求めるゲーマーにプレミアムな体験を提供することです。 プレイステーション – 写真: Wachiwit/istock 内部アーキテクチャの技術的な詳細 ハードウェア部門にリンクされている情報源によって公開されている仕様表には、最先端のコンポーネントの使用が詳しく記載されています。中央プロセッサは、AMD の Zen 6...