A Capcom detalhou a evolução estrutural de seu motor gráfico próprio por meio do projeto REX (RE neXt Engine), que integra inteligência...
ゲーム業界の動向を追うDusk Golemは2026年9月22日、Capcomが開発を進めるResident Evil Code: Veronicaの登場時期が2027年後半の秋季にずれ込む見立てを明らかにしました。制作チームは当初2027年第1四半期から第2四半期の投入を目指していましたが、組織内部の制作工程を見直した結果としてスケジュールの拡張を決めました。 国際見本市での発表見送りと内部スケジュールの再構築 今回の情報源となった関係者3名は日程変更の事実を共有しており、非公式の観測ながら2027年末の完成確率が高い状況です。計画は修正された。ドイツのGamescomや日本のTokyo Game Showで関連映像が出展されなかった背景にも、この工程調整が影響しています。 歴代の主要作品が同様の段階で展示を欠席した例はなく、次回以降のイベント登壇が現実的な選択肢となりました。開発陣はゲーム基盤に自社製RE Engineを採用し、原作の物語構造を維持しつつグラフィックや一部プロットの現代化を進めています。 Survive the deranged terror. Resident Evil Veronica reanimates in 2027 on...
Dusk Golem revealed on September 22, 2026, that Capcom moved its internal launch projection for Resident Evil Veronica to the autumn window...
カプコンは2027年の市場投入を目指し、サバイバルホラーゲーム『バイオハザード コード:ベロニカ』のリメイク版の開発計画を進めている。同社は過去作の現代化戦略を推し進めており、ファンから要望が集中していた同作を最新水準で再構築する方針を固めた。 新作レクイエムの先行展開と発表の時期 開発スケジュールでは、コード:ベロニカに先駆けて『レクイエム』と呼称されるシリーズのナンバリング新作が2026年に登場する見通しとなっている。多くの支持者が『バイオハザード 9』と位置づけるこの新作プロジェクトは、新キャラクターの導入や根幹シナリオの拡張を担い、同社における当面の最優先事項として動く。 発表はGamescom 2025だ。 歴代リメイク作品が記録した販売実績の規模 先行して市場へ投入された歴代のリメイク作品群は、いずれも世界規模で顕著な商業的成果を収めた。これらの実績が、今回の刷新計画に対する経営陣の投資判断を裏付けている。 2019年発売のバイオハザード 2 リメイク版は累計1,600万本を販売した。 2023年発売のバイオハザード 4 リメイク版は2年間で1,100万本以上を記録した。 プレイ時間への指摘を受けたバイオハザード 3 リメイク版も1,000万部を突破した。 https://twitter.com/RE_Archives/status/1995534832462405966 カプコンは新規タイトルの発売と古典的タイトルのリメイクを交互に配置する年次サイクルを確立させた。この販売戦略により、マーケティング活動の重複を回避しながら各作品に対する世間の注目度を最大限に引き上げている。宣伝効果を最大化する狙いがある。 2000年発売の原作が持つ物語とシリーズ内の転換点 元々は2000年にドリームキャスト向け専用タイトルとして市場に送り出された原作は、シリーズで初めて完全な3次元空間シナリオを採用した作品だった。ラクーンシティの惨劇から3か月後を舞台に設定し、行方不明となった兄のクリス・レッドフィールドを探すクレア・レッドフィールドの過酷な旅路程を描く。...
A produtora japonesa Capcom definiu um cronograma robusto para o futuro de sua principal franquia de terror de sobrevivência. Informações de bastidores...
A desenvolvedora japonesa Capcom estruturou um planejamento robusto para sua principal marca de sobrevivência e terror ao longo dos próximos anos. Documentos...
Japanese developer Capcom has laid out a robust strategy for its flagship survival horror franchise over the next few years. Internal documents...
A desenvolvedora japonesa Capcom traçou uma estratégia robusta para sua principal franquia de terror de sobrevivência ao longo dos próximos anos. Documentos...
A produtora japonesa Capcom consolidou um cronograma ambicioso para garantir o futuro de sua principal marca de terror de sobrevivência até o...
Resident Evil Veronica superou a marca de 2 milhões de adições à lista de desejos da Steam em um período inferior a...
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