Valve は、2026 年初めにリリース予定のリビング ルーム ゲーム用のコンパクトなデバイスである Steam Machine を発表しました。このハードウェアには、6 コアと 12 スレッドのカスタム AMD Zen 4 プロセッサと、28 個の計算ユニットを備えた AMD RDNA 3 GPU が使用されています。
この製品は、高速 microSD スロットを備えた 512 GB または 2 TB NVMe SSD オプションを提供します。この構成には、CPU に 16 GB の DDR5、VRAM に 8 GB の GDDR6 が含まれており、FSR を使用して 4K、60 fps で Steam ライブラリにアクセスすることを目的としています。
専門家は、Steam Machine を生の出力で Xbox Series S と PS5 の間に位置づけています。最新の CPU アーキテクチャにより、専用 VRAM の制限が補われます。
- 比較した場合の利点:
- Zen 2 のライバルよりも優れた Zen 4 CPU
- MODのサポートと膨大なPCライブラリ
- シンプルなストレージ拡張
メモリとストレージの違い
Steam Machine は、CPU 用に 16GB DDR5 とグラフィックス用に 8GB GDDR6 を分離しています。 PS5 は統合された 16GB GDDR6 を使用し、GPU に最大 12GB を動的に割り当てます。
Xbox シリーズ X は、合計 16 GB のうち 10 GB GDDR6 を GPU に割り当てます。 Steam Machine のこの部門は効率を優先しますが、AAA ゲームのテクスチャを制限する可能性があります。
高速 NVMe ストレージにより、最適化されたタイトルの 10 秒未満のロードが可能になります。 2TB モデルは即時拡張を避けます。 512GB のオプションはクラウド ユーザーに適していますが、2TB はプレミアム Xbox に匹敵します。
注目の CPU および GPU パワー
Steam Machine の AMD Zen 4 プロセッサは最大 4.8 GHz に達し、PS5 の Zen 2 の 3.5 GHz と Xbox シリーズを上回ります
主な仕様:
- Steam マシン: 6 Zen 4 コア、RDNA 3 28 CU
- PS5: 8 Zen 2 コア、RDNA 2 36 CU
- Xbox シリーズ X: 8 Zen 2 コア、RDNA 2 52 CU
実際のパフォーマンスは、Windows ゲームの SteamOS と Proton の最適化によって異なります。
全体的な性能比較
Steam Machine は、FSR 経由で 4K/60 fps を実現し、アクセスしやすい PC エクスペリエンスを目指しています。初期テストでは、ネイティブ 1440p 解像度で PS5 と同等であることが示されました。
グラフィックの総当たりでは Xbox Series X がリードしていますが、最新の CPU によりマルチタスクでは Steam Machine が勝利しています。要求の厳しいシナリオでは、8GB VRAM のアップスケーリングが必要です。
分析によると、競合他社よりも GPU が 15 ~ 36% 少ないと予測されていますが、コンパクトな 15 cm 立方体の熱効率によって相殺されます。価格は 500 ~ 700 米ドルと推定されており、実行可能な代替品として位置付けられています。
Steam Deck が携帯端末で Nintendo Switch 2 に挑戦
Steam Deck OLED は、1.6 TFLOPS で 8 CU の 4 コア AMD Zen 2 および RDNA 2 を使用します。 Switch 2 は、8x ARM Cortex A78C および Ampere GPU を備えた NVIDIA T239 を採用しています。
主な違い:
- デッキ: 16GB ユニファイド LPDDR5、512GB/1TB SSD
- スイッチ 2: 12GB LPDDR5X、256GB 内部
Switch 2 はドッキングされたグラフィックスを利用しますが、Deck はマルチタスク用にさらに多くの RAM を提供します。
Steam エコシステムの利点
Steam Machine は Proton で SteamOS を実行し、19,000 の検証済みゲームと互換性があります。 Xbox および DualSense コントローラーのサポートにより、オプションが拡張されます。
M.2 と microSD による拡張により、長寿命が保証されます。磁気パネルを使用したデザインにより、カスタマイズが容易になります。ライブラリには、Steam 経由の PS5 および Xbox ポート、さらに PC 限定のインディーズが含まれています。
技術的な制限が指摘されている
8GB VRAM は、FSR なしのネイティブ 4K でチョークする可能性があります。 HDMI 2.0 では、コンソールの 2.1 に対してリフレッシュ レートが制限されます。ゲーム補助金がないため、基本価格が上昇します。プロトンの最適化はタイトルによって異なります。
注意点:
- 高い目標に向けて依存関係をスケールアップする
- 同様の PC と同等の価格
- ゲームの Steam マシン検証
将来の SteamOS アップデートでは、20% のパフォーマンス向上が約束されています。
