Jogo ultrarrealista recria Rio de Janeiro com detalhes inéditos e será gratuito para PC na SteamPor Carolina Costa
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Um ambicioso projeto liderado pelo desenvolvedor carioca Wengel Hiago, de 21 anos, está recriando a cidade do Rio de Janeiro e suas regiões metropolitanas em um jogo independente com um nível de realismo sem precedentes. O que começou como uma modificação para o popular GTA V evoluiu para um título autônomo, desenvolvido na moderna plataforma Unreal Engine 5, com a promessa de ser totalmente gratuito para jogadores de PC através da plataforma Steam.
A iniciativa ganhou notoriedade após a divulgação de vídeos de teste nas redes sociais durante o ano de 2025, que rapidamente viralizaram e demonstraram o potencial do projeto. Diferente de outros mods que apenas inseriam elementos brasileiros em mapas existentes, este trabalho se propõe a construir uma representação fiel da geografia, arquitetura e cultura urbana do Rio, utilizando dados públicos de escaneamento 3D para garantir a máxima precisão.
O jogo, que ainda está em desenvolvimento, permitirá que os usuários explorem uma vasta área em escala real, com atenção minuciosa a detalhes do cotidiano. A proposta é oferecer um ambiente online onde os próprios jogadores definem suas funções e interações, criando uma experiência dinâmica e comunitária.
A popularidade inicial confirmou o grande interesse do público por games que representem cenários nacionais com autenticidade, impulsionando a equipe a expandir o escopo e acelerar a produção.
A origem e a transição do projeto
O trabalho de Wengel Hiago começou há aproximadamente três anos, inicialmente como estudos e testes focados na criação de modificações menores para GTA V. Ele já era conhecido por produzir conteúdo localizado, como viaturas policiais e uniformes de forças de segurança brasileiras, mas sentia a falta de um mapa que representasse de forma adequada a complexidade do espaço urbano carioca.
A virada de chave ocorreu em janeiro de 2025, quando o desenvolvedor decidiu iniciar a reprodução do bairro do Irajá, na Zona Norte. Os resultados positivos dos testes iniciais mostraram que era viável expandir o projeto, o que levou à decisão de abandonar o formato de mod para construir um jogo completo e independente, oferecendo maior liberdade criativa e técnica.
Tecnologia de ponta para um realismo inédito
A migração para a Unreal Engine 5 foi um passo fundamental para elevar a qualidade visual do projeto. O motor gráfico permite um controle muito maior sobre a iluminação, texturas e otimização de detalhes, elementos cruciais para recriar a atmosfera única da cidade. Essa tecnologia possibilita a renderização de um mundo aberto vasto e denso sem comprometer o desempenho.
A base para a construção do mapa é um conjunto de dados de escaneamento 3D realizado pelo Instituto Pereira Passos em 2019. Esses dados geram uma “nuvem de pontos” que reproduz com alta fidelidade o relevo, as vias e as edificações, servindo como um esqueleto preciso para o mundo virtual.
A equipe de desenvolvimento utiliza essa base para refinar o mapa, aplicando projeções cartográficas para corrigir a curvatura da Terra e adequá-la ao ambiente plano dos jogos. Além disso, um trabalho manual minucioso é realizado para adicionar elementos como placas de rua, texturas de calçadas e postes, garantindo variedade e evitando a repetição visual.
Detalhes que transportam o jogador para o Rio
O principal foco do desenvolvimento é a fidelidade aos aspectos do dia a dia da cidade, criando uma experiência imersiva e reconhecível, especialmente para os moradores. A atenção aos detalhes é o que diferencia o projeto de outras tentativas de representação de cidades brasileiras em jogos.
A imersão é reforçada por elementos como viaturas da polícia com pinturas oficiais, uniformes autênticos das forças de segurança, modelos de veículos nacionais comumente vistos nas ruas e a reprodução fiel de placas de trânsito e sinalização urbana.
O tratamento individual de texturas de fachadas, calçadas e outros elementos urbanos é uma prioridade para evitar uma aparência genérica. Cada área busca capturar a identidade visual de seu correspondente no mundo real, desde as praias da Zona Sul até os bairros da Zona Norte.
Na fase inicial, os interiores de locais públicos de grande circulação, como aeroportos e rodoviárias, estão sendo priorizados para servirem como pontos de encontro e interação para os jogadores. A adição de interiores de residências e outros estabelecimentos está planejada para atualizações futuras.
Um mapa que vai além da capital
O escopo geográfico do projeto é um de seus maiores diferenciais, abrangendo muito além dos limites municipais do Rio de Janeiro. O planejamento atual inclui a representação de importantes áreas da Região Metropolitana, como a Baixada Fluminense e a cidade de Niterói, além de localidades como Petrópolis, na região serrana.
A inclusão de municípios como Mangaratiba e Itaboraí no mapa estendido demonstra a ambição de oferecer uma representação mais completa do estado. Essa abordagem não apenas aumenta a área explorável, mas também introduz uma diversidade de paisagens e ambientes, desde centros urbanos densos até áreas litorâneas e serranas, enriquecendo as possibilidades de jogabilidade e exploração para a comunidade.
Jogabilidade online e o poder da comunidade
O novo jogo será uma experiência 100% online, projetada para ser moldada pela própria comunidade de jogadores. Diferente de títulos com narrativas lineares, aqui não haverá uma história fixa imposta. A proposta é que os jogadores possam assumir diferentes papéis dentro do universo virtual, como policiais, motoristas de ônibus, vendedores ambulantes ou simplesmente cidadãos, gerando interações e eventos de forma orgânica. O acesso ocorrerá através da plataforma Helix, que será disponibilizada gratuitamente na Steam, inicialmente para PC, com a possibilidade de futuras versões para consoles. Essa estrutura de “roleplay” coloca o poder nas mãos dos usuários, que serão responsáveis por criar a cultura e as dinâmicas sociais do servidor, garantindo que cada experiência seja única e imprevisível.
Distribuição e acesso ao público
O jogo será distribuído gratuitamente através da plataforma Helix, que por sua vez estará disponível na Steam. Essa estratégia visa garantir o máximo de acessibilidade para a comunidade de jogadores de PC. A escolha pela gratuidade remove barreiras de entrada e incentiva a formação de uma base de jogadores robusta desde o lançamento.
Repercussão e expectativas da comunidade gamer
Os vídeos de demonstração publicados nas redes sociais geraram um engajamento massivo, com milhões de visualizações e um rápido crescimento no número de seguidores, que já se aproximam de 50 mil no Instagram do criador. Essa repercussão validou o interesse do público e atraiu a atenção de parceiros que estão ajudando a acelerar o desenvolvimento.
A expectativa da comunidade é alta, especialmente com a proximidade do lançamento de outros grandes jogos de mundo aberto. A equipe de desenvolvimento trabalha com um cronograma que visa lançar uma versão jogável antes da chegada de GTA VI, aproveitando o interesse do mercado por experiências do gênero e oferecendo uma alternativa com forte identidade nacional.
O projeto também se destaca por valorizar a capacidade técnica dos desenvolvedores e modders brasileiros. A representação fiel de cenários locais atrai um público que busca maior identificação cultural nos games, algo que ainda é raro em produções de grande orçamento, consolidando a iniciativa como um marco para a cena de desenvolvimento de jogos independentes no país.








