Resident Evil Requiem alcança 4K e 60 FPS com ray tracing no PS5 Pro, revela a Capcom oficialmente

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Resident Evil Requiem Foto: Resident Evil Requiem - Divulgação

A Capcom estabeleceu um novo padrão de performance para os consoles ao confirmar oficialmente as especificações técnicas de Resident Evil Requiem no PlayStation 5 Pro. Em um anúncio detalhado, a desenvolvedora japonesa revelou que o aguardado título de survival horror rodará em resolução 4K nativa a 60 quadros por segundo, mantendo a tecnologia de ray tracing totalmente ativada. Esta confirmação posiciona o jogo não apenas como um dos lançamentos mais esperados, mas também como uma vitrine para a capacidade do hardware aprimorado da Sony.

O lançamento global está agendado para 27 de fevereiro de 2026, com o título chegando simultaneamente para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e o futuro Nintendo Switch 2. A versão para o PS5 Pro, no entanto, promete ser a experiência definitiva nos consoles, explorando ao máximo os recursos da plataforma para entregar um nível de imersão e realismo visual sem precedentes para a franquia. Segundo os desenvolvedores, o poder de processamento adicional permitiu a concretização de sua visão criativa sem os compromissos técnicos frequentemente necessários no desenvolvimento de jogos.

A revelação gerou uma onda de entusiasmo na comunidade de jogadores, visto que a combinação estável de resolução 4K, 60 FPS e ray tracing simultaneamente é um marco técnico significativo. A Capcom reforça seu compromisso em liderar a inovação gráfica, utilizando uma versão atualizada de sua versátil RE Engine para construir os ambientes sombrios e as criaturas aterrorizantes que definem a série, agora com um nível de detalhe impressionante. A empresa promete que a otimização resultará em uma jogabilidade mais fluida e responsiva, essencial para a experiência de horror e sobrevivência.

PS5 Pro
PS5 Pro – Foto: Avid Photographer/ Istockphoto.com

A promessa de uma experiência visual definitiva

A otimização de Resident Evil Requiem para o PlayStation 5 Pro representa um salto qualitativo que vai além de números de resolução. A Capcom está implementando a tecnologia PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling), um avançado sistema de upscaling que utiliza inteligência artificial para reconstruir e aprimorar a imagem, garantindo nitidez e detalhes consistentes mesmo durante as cenas de ação mais intensas. Essa tecnologia, aliada ao poder de processamento da nova GPU, que é substancialmente mais rápida que a do PS5 padrão, permite que a RE Engine renderize efeitos de iluminação global e sombreamento complexos em tempo real. O ray tracing foi implementado de forma meticulosa para intensificar a atmosfera de horror, gerando reflexos precisos em poças de sangue, superfícies metálicas e espelhos quebrados, ao mesmo tempo que projeta sombras dinâmicas que reagem realisticamente a cada fonte de luz, amplificando a tensão e a imersão do jogador nos cenários claustrofóbicos do jogo.

Flexibilidade para todos os estilos de jogo

Reconhecendo as diferentes preferências dos jogadores, a Capcom confirmou que Resident Evil Requiem oferecerá, no mínimo, dois modos gráficos distintos no PS5 Pro, permitindo uma personalização completa da experiência. O primeiro, chamado “Modo Fidelidade”, é a configuração que entrega a prometida resolução 4K nativa a 60 FPS com todos os recursos de ray tracing habilitados. Este modo é ideal para quem busca a máxima qualidade de imagem e uma jornada cinematográfica, projetado para exibir os mínimos detalhes das texturas, a complexidade da iluminação e a precisão dos reflexos, transformando cada corredor escuro em uma obra de arte visualmente impactante.

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Para os jogadores que valorizam a resposta imediata dos controles e uma fluidez superior, a desenvolvedora oferecerá o “Modo Desempenho”. Nesta configuração, o ray tracing é desativado ou significativamente reduzido para permitir que o jogo atinja taxas de quadros de até 120 por segundo, mantendo uma resolução 4K dinâmica por meio da tecnologia PSSR. Esta opção é particularmente atraente para proprietários de monitores e televisores com altas taxas de atualização, pois proporciona uma jogabilidade mais ágil e responsiva, um fator que pode ser decisivo durante combates frenéticos contra os inimigos velozes e implacáveis do game.

O que esperar do hardware do PS5 Pro

O impressionante salto de performance em Resident Evil Requiem é um resultado direto das significativas melhorias de hardware implementadas no PlayStation 5 Pro. O console apresenta uma unidade de processamento gráfico (GPU) que oferece um aumento de poder computacional estimado em 67% em relação ao modelo original do PS5.

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Essa capacidade extra é o pilar que sustenta o processamento intensivo exigido pelo ray tracing em tempo real, uma tecnologia que simula o comportamento físico da luz para criar imagens com um realismo fotográfico.

Além da GPU mais potente, o console se beneficia de um kit de desenvolvimento de software (SDK) específico, que acelera a renderização de gráficos e otimiza o uso da memória de alta velocidade do sistema.

A Capcom aproveitou esses recursos desde as fases iniciais da produção de Requiem, permitindo que a equipe de desenvolvimento implementasse efeitos visuais que, até então, eram exclusivos de configurações de PC de alto custo.

O desempenho nas outras plataformas

Embora o destaque do anúncio tenha sido a versão de PS5 Pro, a Capcom fez questão de assegurar que todas as plataformas receberão uma experiência de alta qualidade e otimizada. No PlayStation 5 padrão e no Xbox Series X, espera-se que o jogo ofereça opções gráficas semelhantes a outros grandes lançamentos da RE Engine.

Provavelmente, isso incluirá um modo focado em desempenho, com 4K via upscaling a 60 FPS sem ray tracing, e um modo de qualidade visual com ray tracing ativado, mas com a taxa de quadros fixada em 30 FPS ou utilizando resolução dinâmica para manter a estabilidade.

A versão para o Xbox Series S, por sua vez, deve priorizar a fluidez da jogabilidade, operando em resoluções mais baixas, como 1080p ou 1440p, para garantir uma taxa de quadros estável. No PC, a experiência será totalmente escalável, dependendo da configuração de hardware do usuário.

Isso permitirá que placas de vídeo de última geração explorem o ray tracing e outras tecnologias em sua capacidade máxima. Detalhes sobre a versão para o Nintendo Switch 2 ainda são limitados, mas a expectativa é que o título seja adaptado para aproveitar as capacidades únicas do novo console da Nintendo.

Detalhes sobre o novo capítulo da franquia

Resident Evil Requiem é oficialmente o nono jogo numerado da linha principal e promete dar continuidade à narrativa após os dramáticos eventos de Resident Evil Village. Os desenvolvedores sinalizaram um retorno a elementos mais clássicos do gênero survival horror.

O foco estará na exploração de ambientes opressores, no gerenciamento cuidadoso de recursos escassos e na resolução de quebra-cabeças complexos, tudo isso sem abandonar a perspectiva em primeira pessoa que revitalizou a série em Resident Evil 7.

Os trailers divulgados até o momento sugerem cenários completamente inéditos e uma nova gama de inimigos aterrorizantes, mantendo a atmosfera de tensão constante que é uma marca registrada da franquia. A narrativa central ainda é mantida em segredo, mas a Capcom prometeu revelações importantes para o universo de Resident Evil.

A evolução contínua da RE Engine

Um dos pilares para o sucesso técnico de Resident Evil Requiem é a constante evolução da RE Engine, o motor gráfico proprietário da Capcom. Desde sua estreia, a engine tem se mostrado extremamente versátil e poderosa, sendo a base para os sucessos recentes da empresa, incluindo os remakes de Resident Evil e a série Devil May Cry. Para este novo capítulo, o motor foi significativamente atualizado para extrair o máximo potencial do hardware de nova geração, com melhorias focadas principalmente nos sistemas de iluminação, física e renderização de materiais, permitindo um nível de detalhe e realismo ainda maior.

Disponibilidade e edições especiais

As pré-vendas de Resident Evil Requiem já estão disponíveis nas principais plataformas digitais, como a PlayStation Store e a Microsoft Store, além de varejistas físicas selecionadas. Além da edição padrão do jogo, a Capcom anunciou uma Edição Deluxe e uma Edição de Colecionador. Essas versões especiais incluirão conteúdos digitais bônus, como trajes alternativos para os protagonistas, armas exclusivas com designs únicos, e a trilha sonora digital do jogo. A Edição de Colecionador, por sua vez, trará itens físicos, como um livro de arte e uma estatueta detalhada. O lançamento simultâneo em 27 de fevereiro de 2026 reforça a estratégia da Capcom de alcançar um público global desde o primeiro dia, consolidando o jogo como um dos principais títulos do ano.

Carolina Costa é colaboradora da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve para o portal desde 2019. Formação: Administração

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