ソニー、ブルーポイントゲームズを2026年に閉鎖、専門家70人に影響を与えると発表

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Bluepoint Games Foto: Bluepoint Games - viewimage/shutterstock.com

ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、2021年に買収され『Demon’s Souls』や『ワンダと巨像』などのリメイクを担当するスタジオ、Bluepoint Gamesの閉鎖を発表した。この決定は最近の事業見直しに基づくもので、約70人の従業員に影響があり、テキサス州オースティンでは2026年3月に閉鎖が予定されている。公式声明ではチームの技術的専門知識が強調されているが、PlayStation Studios部門での戦略的調整が優先されている。

ブルーポイントはソニーによる買収後、ここ数年オリジナルタイトルをリリースせずに過ごした。このスタジオは God of War Ragnarok に貢献しましたが、2025 年初めにライブサービスの God of War プロジェクトの中止に直面しました。この動きは、ゲーム分野のコスト上昇に対処するための会社の構造の変化を反映しています。

ブルーポイントの貢献履歴

Bluepoint Games は 2006 年に設立され、高品質の移植とリメイクで知られています。同スタジオは 2018 年に PS4 向けにワンダと巨像を最新化し、グラフィックスと流体力学を改善しました。 2020 年にリリースされた PS5 リメイク版『Demon’s Souls』は、このジャンルに新たなビジュアル基準を打ち立てました。さらに、チームは『Uncharted: The Nathan Drake Collection』や『God of War: Saga』などのコレクションにも取り組みました。

その他のプロジェクトには、PS3 用の「Ico & Shadow of the Colossus Collection」が含まれます。ソニーは声明でチームの情熱を称賛した。これらの作品は、長年にわたり何百万もの売り上げと肯定的なレビューを蓄積してきました。

PlayStation Studios への移行は 2021 年 9 月に行われました。マルコ・スラッシュ社長は当時、オリジナルのコンテンツを提供すると約束していました。ただし、購入後はライブサービスに焦点が移りました。

速報:プレイステーションが、『Demon’s Souls』や『ワンダと巨像』などのクラシックゲームの現代版リメイクを手がけたスタジオ、Bluepoint Gamesを閉鎖することがブルームバーグニュースでわかった。 尊敬されるスタジオにとって衝撃的な結末。

—ジェイソン・シュライアー(@jasonschreier.bsky.social) 2026 年 2 月 19 日午後 3 時 45 分

中止されたプロジェクトが決断を促す

God of War のライブ サービスは、Bluepoint の買収後の主な取り組みを代表するものでした。このゲームは、フランチャイズの世界の要素を備えたオンライン マルチプレイヤーを目的としていました。ソニーは社内の期待に応えられなかったため、2025年1月にタイトルをキャンセルした。スタジオは 2025 年を通じて新しい提案を模索しましたが、成功しませんでした。

ビジネスレビューでは、プロジェクトの財務上の実行可能性を評価しました。 3月には約70のポジションが廃止される。ソニーは一部の人材を他のスタジオに再配分しようとしている。

社内では、最高経営責任者(CEO)のハーメン・ハルスト氏が従業員に電子メールを送信した。同氏はこの措置が持続可能性のために必要であると説明した。同社は、他の発売も含めて 2026 年に向けた確固たるロードマップを維持しています。

ソニーにおける最近の買収と閉鎖

ソニーはPlayStation Studioを拡張するために、2021年から2022年にかけていくつかのスタジオを買収した。 Housemarque、Nixxes、Firesprite は Bluepoint とともに最初のウェーブに参入しました。ロンドンスタジオは『Sackboy: A Big Adventure』を公開した後、2024年に閉鎖された。 Firewalk Studiosはライブサービスゲームをリリースせずに同年に閉鎖した。

もう 1 つの 2024 年に近づいた Neon Koui は、仮想現実に焦点を当てました。これらの調整は、運用コストを最適化することを目的としています。ブルーポイントが再編リストに加わる。

  • ロンドンスタジオ:サックボーイ後、2024年に閉鎖。
  • Firewalk: 2024 年に閉鎖され、ライブサービスはリリースされません。
  • ネオン恋:2024年に閉鎖、VRに注力。
  • ブルーポイント: 2026 年 3 月、『ゴッド オブ ウォー』をリメイクしてキャンセル。

この戦略は、この分野の経済的課題を反映しています。成長の鈍化とコストの高さが意思決定に影響を与えます。

プレイステーションからの公式声明

ソニーの広報担当者は閉店を認める声明を発表した。 Bluepoint は、PlayStation コミュニティに優れたエクスペリエンスを提供してきました。同社はチームの創造性と職人技に感謝しています。この決定は、市場に適応するための最近の事業見直しに伴うものです。

ハルスト氏は社内電子メールで、この措置は軽々しく行われたものではないと強調した。才能あるスタジオが大きく貢献しました。 PlayStation は、近い将来、持続可能な配送を優先します。

2026 年のゲーム業界の状況

この業界はライブサービスへの投資により、2023年以降大量解雇に直面している。企業は収益性の高いタイトルに集中するようにチームを調整します。ソニーは不採算のマルチプレイヤープロジェクトで損失を計上。ブルーポイントは専門スタジオを閉鎖する傾向を反映している。

2024 年には世界で 10,000 人以上の人員が削減されました。Microsoft、EA、Ubisoft も同様のパターンに従います。開発コストは近年 20% 上昇しています。 PS5のようなプラットフォームは、変化にもかかわらず安定した売上を維持しています。

ソニーは価格のバランスを取るためにPS Plusを調整する予定だ。これは Bluepoint の発表と同じ日に行われます。 PS5 はコンソールからの直接的なブーストを回避します。戦略は忠実なユーザーを維持することを目的としています。

ブルーポイントの遺産のリメイク

『ワンダと巨像』のリメイク版は、2005 年の古典作品をリアルな物理学で復活させました。 PS5 版 Demon’s Souls は、総レビューで 4.7 つ星を獲得しました。これらのタイトルは世界中で何百万部も販売されています。技術チームは、ポートにおけるグラフィックの忠実度の基準を引き上げました。

God of War Ragnarok への貢献にはアセット サポートが含まれていました。オースティンを拠点とするこのスタジオは、独自のエンジン専門家を採用しました。閉店により、クラシックに特化した 20 年間の運営に終止符が打たれます。将来のリメイクは他のソニーチームに移行する可能性があります。

ファンは、行われた仕事の完璧な品質を強調しています。この損失はPlayStationのリマスターポートフォリオに影響を与える。現在、Nixxes のようなスタジオも同様の役割を担っています。

PlayStation Studioへの影響

この再編により、シングルプレーヤーおよび確立されたサービスへの重点が強化されます。ベセスダでは、『エルダースクロールズ VI』のようなプロジェクトが注目を集めています。ソニーは、発売が確認された2026会計年度のロードマップを確認します。クロージャによりオーバーヘッドが推定 15% 削減されます。

Bend Studio は同様のキャンセル後も営業を継続します。社内チームは可能な限り Bluepoint から人材を吸収します。同社は世界経済の逆風に適応している。デジタル プラットフォーム上のプレーヤーの成長が投資をサポートします。

2029 年に PS6 が登場するという噂の中で変化が起こります。AI とチップのコストが計画に影響を与えます。 Bluepoint は PS5 時代の初期買収サイクルを終了します。

Beatriz Lima é colaboradora da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve para o portal desde 2024.

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