Обнародованные внутренние данные Rockstar показывают производительность GTA Online
Хакерская группа ShinyHunters опубликовала финансовые данные Rockstar Games. Материал включает показатели доходов и количество активных пользователей GTA Online и Red Dead Online в период с сентября 2025 года по апрель 2026 года. Информация не содержит личных данных игрока, паролей, платежной информации, исходных кодов или любого контента, связанного с GTA 6. Rockstar Games подтвердила неправомерный доступ посредством интеграции со сторонним аналитическим сервисом Anodot, привязанным к учетной записи на платформе Snowflake. Компания классифицировала инцидент как ограниченный и не оказавший существенного влияния на ее деятельность или развитие проекта.
Утечка произошла после того, как группа потребовала выкуп в размере 200 тысяч долларов, а Rockstar не смогла его выплатить. Цифры показывают, что GTA Online продолжает приносить высокие доходы спустя более чем 13 лет после первого выпуска Grand Theft Auto V. В онлайн-режиме Red Dead Redemption 2 за тот же период зафиксированы значительно меньшие объемы. Утечка показателей была получена из внутренних инструментов анализа производительности и была опубликована в Интернете после истечения срока выкупа.
Подробности о доходах в GTA Online
Данные показывают, что GTA Online зафиксировала средний дневной доход в размере около 1,32 миллиона долларов в анализируемом диапазоне. Средненедельный доход достиг примерно 9,59 миллиона долларов. Годовой прогноз на этот период составляет около 498,8 миллиона долларов. Большая часть этого дохода поступает от внутриигровых покупок, особенно от карт Shark Card, которые составляют около 74% от общей суммы. Остальное поступает в основном за счет подписки GTA+.
Модель микротранзакций уже много лет поддерживает онлайн-режим. Информация не предоставляет новых данных о развитии будущих тайтлов франшизы.
Платформы и распределение доходов
PlayStation 5 лидирует как по количеству еженедельно активных пользователей, так и по уровню дохода. Консоли Sony легко опережают другие. ПК приносят наименьшую долю дохода даже при базе пользователей, близкой к 895 тысячам в неделю. В некоторые периоды старые консоли, такие как Xbox One, превосходят ПК по финансовым вкладам.
По той же теме: Rockstar Games раскрыла доходы GTA Online: утечка составила 498 миллионов долларов США в годовом исчислении
Этот дистрибутив подтверждает приоритеты Rockstar в отношении будущих выпусков серии. На консоли приходится большая часть внутриигровых покупок.
- PlayStation 5 зафиксировала около $4,49 млн еженедельного дохода при 3,47 млн активных пользователей
- PlayStation 4 приносит около 973 000 долларов в неделю и 1,89 миллиона пользователей.
- Xbox Series X/S зарабатывает около 1,87 миллиона долларов еженедельно от 1,13 миллиона пользователей.
- Xbox One фиксирует около 918 тысяч долларов в неделю при 1,03 миллиона пользователей
- ПК зарабатывает около $264 000 еженедельного дохода и имеет 895 000 активных пользователей.
Концентрация расходов среди игроков
Доходы GTA Online во многом зависят от небольшой части пользователей. Около 4% игроков совершают большую часть покупок Shark Card. Эта группа с высокими расходами поддерживает экономическую модель режима. Остальная часть базы вносит меньшие или нулевые объемы в микротранзакции.
Эта динамика характерна для игр с экономикой виртуальных предметов. Rockstar публично не прокомментировала обнародованные цифры. Аналитики отмечают, что в предыдущие годы суммы отдельных транзакций на крупные суммы уже превышали 500 000 долларов.
Сравнение с Red Dead Online
Red Dead Online имеет гораздо меньшие цифры. Средний еженедельный доход составляет около 507 тысяч долларов в период с июня 2024 года по апрель 2026 года. Годовой прогноз составляет около 26,4 миллиона долларов. Число активных пользователей в неделю также ниже — около 970 тысяч по сравнению с примерно 9,9 миллионами в GTA Online.
Оба режима имеют одинаковую структуру микротранзакций, но GTA Online сохраняет гораздо более высокий уровень вовлеченности и расходов даже спустя более десяти лет. Red Dead Online фиксирует средний ежедневный доход менее 100 тысяч долларов за этот период.
Все материалы: Последние Новости (RU)

Реакция рынка на раскрытие информации
После публикации данных акции Take-Two Interactive выросли в следующую торговую сессию. Рынок интерпретировал эти цифры как демонстрацию сохраняющейся силы франшизы. Это увеличение значительно увеличило капитализацию компании за один день, при этом предполагаемая прибыль составит около 1 миллиарда долларов за один момент.
Rockstar подчеркнула, что инцидент касался только несущественной информации и не повлиял на развитие текущих проектов. Компания по-прежнему сосредоточена на выпуске GTA 6, запланированном на ноябрь 2026 года.
Накопленная история доходов
GTA Online накопила более 5 миллиардов долларов только на картах Shark Cards за годы, прошедшие с момента запуска в 2014 году. Ежегодные цифры показывают резкие скачки в периоды более высокого уровня активности, например, в 2020 году. Даже в последние годы доход от этого режима в различные периоды превышал 400 миллионов долларов.
Подробнее по теме: Rockstar Games пострадала от утечки данных GTA Online из-за отказа хакерам платить
Утечка охватывает только часть 2025 года и начало 2026 года, при этом по состоянию на апрель уже зарегистрировано более 109 миллионов долларов. Эта последовательность объясняет сохраняющийся интерес инвесторов.
Что не включает в себя утечка
Опубликованный материал не содержит персональных данных игроков, паролей и платежных данных. Также нет исходного кода игры или подробностей о GTA 6. Основное внимание уделяется бизнес-показателям и производительности онлайн-режимов. Rockstar подтвердила факт неправомерного доступа, но свела к минимуму охват.
Эксперты по кибербезопасности рассматривают этот случай как пример атаки через сторонние сервисы, связанные с крупными компаниями. Группа ShinyHunters имеет историю подобных действий против других компаний.
Последствия для будущего франшизы
Утечка цифр подчеркивает важность сетевых режимов для стратегии Rockstar. Финансовый успех GTA Online позволяет продолжать инвестировать в обновления и новый контент. Низкий доход Red Dead Online объясняет меньшую специализированную поддержку игры в последние годы.
Узнать больше: В Udemy произошла утечка данных 1,4 миллиона преподавателей из-за отказа в выкупе
Приоритизация консолей в GTA 6 имеет смысл, учитывая наблюдаемое распределение доходов. На ПК приходится лишь около 3% еженедельного дохода от микротранзакций.
Динамика годового дохода
Записи показывают, что GTA Online заработала около 403,9 миллиона долларов в 2024 году. В 2025 году эта сумма составила около 400,4 миллиона долларов. За первые месяцы 2026 года, до апреля, накопленная выручка достигла примерно 109,7 миллиона долларов.
Эти значения демонстрируют стабильность даже спустя много лет доступности игры. Рекордный пик пришелся на период пандемии в 2020 году, когда вовлеченность значительно возросла.
Подробности о покупках по карте Shark Card
На карты Shark Card приходится около 74% общего дохода GTA Online за последний период. Подписка GTA+ дает остальные 26%. Отдельные транзакции могут достигать высоких значений.
Записи показывают, что за эти годы более 35 раз совершались покупки на сумму, превышающую 500 000 долларов США. Отдельная транзакция в 2020 году на конкретной платформе достигла почти 1 миллиона долларов за один день.
Узнать больше: Киберпреступники получают доступ к данным Rockstar Games через провайдера и устанавливают сроки утечки
Распределение по странам
Большая часть покупок приходится на игроков из США. Расходы этой страны превышают сумму расходов девяти других основных рынков вместе взятых. Эта концентрация влияет на стратегии и события обновления игры.
Другие страны с соответствующим присутствием включают страны с большой базой консолей. Rockstar не раскрывает эти цифры публично.
Контекст кибератаки
Доступ к данным произошел из-за сбоя в стороннем сервисе. Rockstar подтвердила, что объем раскрываемой информации ограничен. Компания сообщила, что инцидент не поставил под угрозу основные системы и не повлиял на график проекта.
Группа ShinyHunters опубликовала часть файлов после того, как не был уплачен выкуп. Это сообщение вызвало дискуссию о безопасности облачных сервисов, используемых крупными компаниями.
Влияние на восприятие рынка
Инвесторы положительно отреагировали на обнародованную информацию. Видимость постоянных доходов GTA Online укрепила уверенность в способности франшизы генерировать стабильный денежный поток.
Рост акций произошел, несмотря на раскрытие внутренних данных. Аналитики рассматривают этот эпизод как демонстрацию устойчивости бизнес-модели Rockstar.















