Apple 為未來 iPhone 開發液態玻璃顯示屏
蘋果正在開發一種名為「液態玻璃顯示器」的新螢幕技術。該計畫旨在創造一種用戶幾乎察覺不到邊緣的視覺體驗。本週一,一位知名業內人士透露了這個概念的細節。
該計劃將 iOS 26 中引入的 Liquid Glass 軟體設計與硬體進步聯繫起來。該螢幕並不遵循某些 Android 裝置上常見的傳統四曲面面板。相反,曲率應該非常微妙。這允許光線在邊緣折射並產生無邊框設備的錯覺。

顯示器結合了先進的光學和視錯覺
該概念探索了光導結構和複雜的光學元件。即使邊框縮小,螢幕邊緣仍能保持自然的觀賞效果。結果將是一塊像液體一樣流動的面板,但保留了玻璃般的透明度和純度。
行業專家將這項開發與 iPhone 20 聯繫在一起,後者將標誌著蘋果智慧型手機問世 20 週年。該公司已經與三星等供應商一起對不帶傳統偏振濾光片的面板進行測試。目標是克服當前的設計限制,並將 Face ID 和前置鏡頭等組件整合到螢幕下方,而不會影響影像品質。
- 微妙的曲率可防止曲面螢幕上常見的扭曲
- 光折射增強視覺連續性效果
- 與 iOS 26 的 Liquid Glass 介面集成
- 挑戰包括將感測器放置在儀表板下方
- 可能於 2027 年推出或延後至 2028 年
與已使用的 Liquid Glass 軟體集成
蘋果去年在 WWDC 2025 期間推出了液態玻璃材料。它統一了 iOS、iPadOS、macOS Tahoe 和其他系統的外觀。新的顯示器將這種流動性擴展到實體硬體。
開發人員已經透過 SwiftUI 和 UIKit 等框架在應用程式中採用了這些材料。標準組件具有半透明外觀,可對移動、重疊和焦點做出反應。該技術使用即時渲染來突出顯示元素並保持主要內容的焦點。
全面實施的技術挑戰
在螢幕下方嵌入感應器是主要障礙之一。蘋果需要確保 Face ID 和前置鏡頭提供與目前相同的性能。任何品質下降都會導致專案延誤。
該知情人士沒有確認確切的首映日期。分析師指出,2027 年是 iPhone 20 最有可能出現的視窗。隨著硬體的進步,中間版本可能會逐步優化 Liquid Glass 介面。
使用者和開發者會發生什麼變化
用戶應該注意到多媒體內容和遊戲的沉浸感更強。邊緣和螢幕之間的平滑過渡減少了視覺幹擾。開發人員透過動態材質獲得新的佈局可能性。
蘋果對官方時間表保密。有傳言稱,與供應鏈密切合作以大規模解決生產問題。該項目強化了設計和用戶體驗不斷發展的策略。
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