Η Denuvo εφαρμόζει υποχρεωτική ηλεκτρονική επαλήθευση κάθε 14 ημέρες έναντι νέας παράκαμψης

Denuvo - ReproduçãoDenuvo - Reprodução

Denuvo - Reprodução

Το σύστημα κατά της πειρατείας Denuvo και 2K Games ανακοίνωσαν υποχρεωτική ηλεκτρονική επαλήθευση με ένα παράθυρο δύο εβδομάδων για προστατευμένους τίτλους. Το μέτρο είναι μια άμεση απάντηση στην παράκαμψη hypervisor που δημοσιεύτηκε από την ομάδα MKDev Collective και τον χρήστη DenuvOwO, ο οποίος κατάφερε να παρακάμψει την προστασία σε παιχνίδια για έναν παίκτη χωρίς να καταργήσει εντελώς το σύστημα.

Ο νέος μηχανισμός αναγκάζει μια κλήση ελέγχου ταυτότητας στους διακομιστές του Denuvo κάθε 14 ημέρες. Ανάλυση Segundo της πύλης Hardware του Tom, αυτή η επαλήθευση είναι αδύνατο να γίνει μίμηση μέσω της μεθόδου παράκαμψης που βασίζεται σε hypervisor, καθώς απαιτεί άμεση αίτηση και απάντηση από τους διακομιστές και δεν μπορεί να αναπαραχθεί χωρίς μια πλήρη συμβατική ρωγμή.

Το Como χειρίζεται την παράκαμψη που πυροδότησε την αντίδραση

Η μέθοδος που ονομάζεται παράκαμψη που βασίζεται σε hypervisor (HVB) δεν αφαιρεί πλήρως το Denuvo από το εκτελέσιμο αρχείο του παιχνιδιού. Το Ele προσομοιώνει ένα εικονικοποιημένο περιβάλλον που ξεγελάει το σύστημα προστασίας, επιτρέποντας την εκτέλεση χωρίς νόμιμη επικύρωση. Το Apesar τεχνικά δεν είναι ένα παραδοσιακό κρακ, το πρακτικό αποτέλεσμα είναι λειτουργικό: ο καθένας μπορεί να παίξει έναν προστατευμένο τίτλο χωρίς να πληρώσει γι’ αυτόν.

Η προσέγγιση είναι διαφορετική από τις συμβατικές ρωγμές που εξάγουν και τροποποιούν τον κώδικα προστασίας. Το HVB διατηρεί ένα σημείο επαφής με το Denuvo — επαλήθευση με διακομιστές — ακριβώς επειδή δεν αλλάζει το κύριο εκτελέσιμο αρχείο. Το χαρακτηριστικό Essa ήταν το κενό που επέτρεψε στη μέθοδο να λειτουργήσει, αλλά τώρα γίνεται το αδύνατο σημείο της με τη νέα απαίτηση για περιοδικό έλεγχο ταυτότητας.

https://twitter.com/IdleSloth84_/status/2049204482869776886?ref_src=twsrc%5Etfw

Impacto σε νόμιμους παίκτες

Η λύση του Denuvo, ωστόσο, δημιουργεί συνέπειες για τους καταναλωτές που πλήρωσαν για τα παιχνίδια. Το Jogadores με ασταθή σύνδεση ή χρησιμοποιώντας φορητές συσκευές όπως το Steam Deck ενδέχεται να μην μπορεί να παίξει τίτλους που έχουν αγοράσει εάν δεν μπορούν να συνδεθούν με τους διακομιστές εντός του παραθύρου των δύο εβδομάδων.

Η ανησυχία επεκτείνεται και στην ψηφιακή διατήρηση. Οι διακομιστές Quando Denuvo θα διακοπούν στο μέλλον, οι τίτλοι με υποχρεωτική επαλήθευση ενδέχεται να μην μπορούν να αναπαραχθούν μόνιμα, ακόμη και για τους νόμιμους κατόχους. Το πρόβλημα Essa επηρεάζει τις κοινότητες διατήρησης παιχνιδιών εδώ και χρόνια.

Οι πρώτοι τίτλοι 2K Games με τη νέα υποχρεωτική επαλήθευση είναι:

  • NBA 2K25
  • NBA 2K26
  • Το Marvel του Midnight Suns

Ο συνεχής κύκλος προστασίας και περιγράμματος

Η κατάσταση αποκαλύπτει ένα διαρθρωτικό αδιέξοδο στον κλάδο. Το Denuvo αντιδρά με ολοένα και πιο περιοριστικά μέτρα κατά των πειρατών, ενώ οι κροτίδες συνεχίζουν να βρίσκουν νέους τρόπους αντιμετώπισης. Η κλιμάκωση του Essa βλάπτει κυρίως τους παίκτες που αγοράζουν πρωτότυπα.

Μια ενδιαφέρουσα παρενέργεια εμφανίστηκε στην αγορά: οι προγραμματιστές άρχισαν να ανακοινώνουν την απουσία του Denuvo ως θετικού σημείου πώλησης, αναγνωρίζοντας ότι η προστασία αποξενώνει τους νόμιμους καταναλωτές. Οι εκδότες Quando προσθέτουν σύστημα κοντά στην κυκλοφορία, αντιμετωπίζοντας σημαντικές αντιδράσεις της κοινότητας.

Η πιο συγκεκριμένη απάντηση μέχρι στιγμής

Η επαλήθευση δύο εβδομάδων αντιπροσωπεύει την πιο άμεση αντίδραση του Denuvo ενάντια σε μια παράκαμψη που, αν και περιορισμένη, πέτυχε τον κύριο στόχο της: την παροχή πρόσβασης σε προστατευμένα παιχνίδια χωρίς πληρωμή. Το Diferente από προηγούμενα cracks, το HVB λειτούργησε χωρίς περίπλοκες τροποποιήσεις στον κώδικα του παιχνιδιού, καθιστώντας το πιο προσιτό.

Porém, οι ειδικοί επισημαίνουν ότι αυτή η λύση είναι προσωρινή. Οι ερευνητές ασφαλείας του Conforme μελετούν τον νέο έλεγχο, ενδέχεται να προκύψουν πιθανές λύσεις. Η πραγματική επίλυση αυτής της σύγκρουσης περιλαμβάνει βαθύτερες αλλαγές στον κλάδο — ή στον τρόπο διανομής και προστασίας των παιχνιδιών.

Προς το παρόν, η σύγκρουση μεταξύ προστασίας, πειρατείας και νόμιμης εμπειρίας χρήστη παραμένει χωρίς δομική λύση. Το Denuvo συνεχίζει να δοκιμάζει νέες προσεγγίσεις, οι ανεξάρτητοι προγραμματιστές συνεχίζουν να απορρίπτουν το σύστημα και οι παίκτες που πληρώνουν έχουν κολλήσει στη μέση.

Δείτε Επίσης