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グラフィックス テクノロジの専門家による評価によると、新しい Forza Horizo​​n 6 はレイ トレーシングの実装において大幅な進歩を示しています。 Digital Foundry の分析は、レイ トレーシング グローバル イルミネーション (RTGI) システムが車両やシーンの完全な反射とどのように連携して機能するかを明らかにしています。専門家のジョン・リンネマン氏は、この技術が従来のラスター照明と連携して、付加的なニュアンスを生み出すことで、自然な方法で世界のオブジェクトを配置するとビデオで説明しました。このアプローチは、PS4 と PS5 のスパイダーマンの間に見られるグラフィックの飛躍に近づく視覚的な結果を提供します。

ビジュアルイノベーションのショーケースとしての東京

ゲーム内の東京の都市部は、新しいテクノロジーが最大限の可能性を発揮する場所です。この環境は自己反射を可能にし、車両が相互に正確に反射できるようにします。プレイヤーは店舗の前で立ち止まり、ウィンドウにリアルに映る自分の車や周囲の状況を観察できます。都市の設定はダイナミックな鏡として機能し、都市を自然なディテールでプレイヤーに反射します。

forza horizo​​ n 6 – 複製

要求の厳しい PC の仕様

すべてのエフェクトを有効にして高解像度および 60 フレーム/秒でゲームを実行するには、堅牢なハードウェアを備えたマシンが必要です。技術的な推奨事項には、Intel Core i7 12700K または AMD Ryzen 7 7700X などのプロセッサーが含まれます。グラフィックス カードの場合、ゲームでは高品質のレイ トレーシングのために NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti または AMD Radeon RX 9070 XT を推奨します。

  • Intel Core i7 12700K または AMD Ryzen 7 7700X
  • NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti または AMD Radeon RX 9070 XT
  • 最高品質の 60 FPS の高解像度
  • 有効なレイ トレーシングにはプレミアム コンポーネントが必要です

Xbox Project Helix の将来に関する兆候

PC 上で観察されたパフォーマンスは、将来の Microsoft コンソールである Xbox Project Helix が何を実現できるかについての憶測を引き起こします。専門家は、達成されたグラフィック品質は重要な技術的能力を示唆していると指摘しています。新しいコンソールのアーキテクチャに関する噂が正確であれば、要求の厳しい PC バージョンは Helix ハードウェア上でネイティブに動作するはずです。これは、Microsoft が次世代ゲーム機向けに最先端のテクノロジーに投資していることを示しています。

利用可能日とアクセス日

Forza Horizo​​n 6 は来週火曜日、5 月 19 日に正式に登場します。プレミアム エディションの購入者は、発売の 4 日を見込んで今週金曜日、5 月 15 日からゲームにアクセスできるようになります。このタイトルは、Xbox Game Pass Ultimate カタログおよび PC サービスでも利用可能になります。この配信戦略により、さまざまなプラットフォームのプレイヤーの間でゲームのリーチが拡大され、Microsoft のポートフォリオにおいて大きな影響を与えるローンチとしての地位が強化されます。

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