रॉकस्टार डेवलपर्स ने GTA 6 की रिलीज़ से पहले देर रात तक काम करने की रिपोर्ट दी है

GTA 6 - Divulgação

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रॉकस्टार गेम्स के कर्मचारियों को ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 के विकास के अंतिम चरण में कठिन घंटों का सामना करना पड़ता है। क्यूए विश्लेषकों की रिपोर्ट है कि 19 नवंबर की रिलीज की तारीख करीब आने पर नियमित शिफ्ट में काम करने के बाद सुबह 3 बजे तक काम किया जाता है। पिछले सप्ताह ग्लासडोर पर पोस्ट की गई गुमनाम समीक्षाओं में अस्थिर गति के बारे में शिकायतें सामने आईं, जिससे प्रबंधन और डेवलपर के कार्यबल के बीच तनावपूर्ण स्थिति का पता चला।

टीम पर दबाव खिताब के तीसरे स्थगन से बचने के लिए टेक-टू और रॉकस्टार के प्रयासों को दर्शाता है। टेक-टू के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने पिछले सप्ताह देरी की अफवाहों को खारिज करते हुए सुझाव दिया कि तारीख बरकरार रखी जाएगी। विकास में भारी निवेश – कंपनी ने 2019 से कर्मियों की लागत पर लगभग 3 बिलियन डॉलर खर्च किए हैं – कर्मचारियों द्वारा किए गए ओवरटाइम के लिए पर्याप्त मुआवजे में तब्दील नहीं होता है।

GTA 6 – पुनरुत्पादन

परीक्षण टीम अधिभार की विस्तृत रिपोर्ट

बेंगलुरु स्थित एक गुणवत्ता नियंत्रण विश्लेषक ने 1 मई को 5 में से केवल 2 सितारों के साथ एक विस्तृत समीक्षा प्रकाशित की। “रोमांचक परियोजनाएं, लेकिन अवास्तविक कार्यभार और अपेक्षाएं” शीर्षक वाली समीक्षा में विकास के महत्वपूर्ण चरण के दौरान टीम के सामने आने वाली मुख्य कठिनाइयों पर प्रकाश डाला गया।

  • अनिवार्य मानक के रूप में अवैतनिक ओवरटाइम की अपेक्षा
  • मूल्यांकन अवधि के एक माह पूर्व से ही असहनीय कार्य गति
  • सहकर्मी पूरी सुबह की पाली के बाद 3 बजे तक काम करते हैं
  • 5-6 महीने के काम को 2-3 महीने में ही पूरा करने का दबाव
  • औपचारिक शिकायतों पर मानव संसाधन विभाग की ओर से प्रतिक्रिया का अभाव

समीक्षा में प्रबंधकों से सीधी अपील शामिल थी: “मुझे पिछले साल यहां काम करने में मजा आया, लेकिन पिछले कुछ हफ्तों ने वास्तव में मेरे मानसिक स्वास्थ्य पर असर डाला है। कृपया हमारे साथ समझें, हम भी इंसान हैं।” यह कथन परियोजना में शामिल पेशेवरों पर लगाई गई शर्तों के मनोवैज्ञानिक प्रभाव को दर्शाता है।

तकनीकी मान्यता बनाम कर्मचारी कल्याण

वाशिंगटन डी.सी. के एक पूर्व परीक्षक ने रॉकस्टार के तकनीकी नवाचारों को 5 में से 5 स्टार देकर स्वीकार किया, लेकिन “व्यस्त दिन” और “कठिन कार्यदिवस” ​​का हवाला दिया। यह द्वंद्व एक महत्वपूर्ण पैटर्न को उजागर करता है: परियोजना की तकनीकी गुणवत्ता निर्विवाद है, लेकिन सहयोगियों पर लगाई गई शर्तें काफी तनाव पैदा करती हैं। रिपोर्टों से पता चलता है कि कंपनी विकास के महत्वपूर्ण चरण में कर्मचारियों की भलाई के बजाय शेड्यूलिंग को प्राथमिकता देती है।

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पिछले श्रमिक संघर्षों का संदर्भ

वर्तमान स्थिति रॉकस्टार में तनाव के व्यापक संदर्भ का हिस्सा है। 2024 के अंत में, कंपनी ने गोपनीयता के उल्लंघन का हवाला देते हुए यूनाइटेड किंगडम और कनाडा में कई कर्मचारियों को निकाल दिया। कर्मचारी प्रतिनिधियों ने इस औचित्य पर विवाद किया, यह तर्क देते हुए कि कार्रवाई का उद्देश्य उभरते संघ प्रयासों को कमजोर करना था। हालाँकि, एक ब्रिटिश अदालत ने तथ्यों की इस व्याख्या को मान्य नहीं किया।

ये पृष्ठभूमियाँ वर्तमान श्रम प्रथाओं के बारे में चिंताओं को बढ़ाती हैं। यूनियन से संबंधित छँटनी का संयोजन और अवैतनिक ओवरटाइम की आवश्यकता प्रबंधन और डेवलपर के कार्यबल के बीच तनावपूर्ण और संरचित गतिशीलता का सुझाव देती है।

रिलीज़ गुणवत्ता पर संभावित प्रभाव

सॉफ्टवेयर विकास अनुसंधान से पता चलता है कि विस्तारित काम के घंटे और नींद की कमी बग का पता लगाने, स्रोत कोड की गुणवत्ता और परीक्षण सटीकता को प्रभावित करती है। क्यूए टीम, लॉन्च से पहले महत्वपूर्ण मुद्दों की पहचान करने के लिए जिम्मेदार है, ऐसी परिस्थितियों में काम करती है जो इसकी परिचालन प्रभावशीलता से समझौता कर सकती है। विरोधाभासी रूप से, डिलीवरी में तेजी लाने के प्रयास के परिणामस्वरूप तकनीकी समस्याओं का पर्याप्त रूप से पता नहीं चलने पर लॉन्च हो सकता है।

19 नवंबर का लॉन्च गेम उद्योग के लिए एक मील का पत्थर दर्शाता है। रॉकस्टार को वर्षों से बनी वैश्विक प्रत्याशा का लाभ उठाने की उम्मीद है, कुछ विश्लेषकों ने रिकॉर्ड बिक्री की भविष्यवाणी की है। हालाँकि, यह महत्वाकांक्षा थोपी गई मांगों से थक चुकी टीम पर निर्भर करती है। ग्लासडोर पर पोस्ट की गई शिकायतों पर रॉकस्टार चुप है, कंपनी या टेक-टू की ओर से आज तक कोई सार्वजनिक प्रतिक्रिया नहीं आई है।

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