Tin Mới Nhất (VI)

Bungie đóng Destiny 2: tất cả các bản mở rộng bị hủy và trò chơi bắt đầu bảo trì

Bungie - @bungie
Foto: Bungie - @bungie
Chia sẻ

Bungie đã chính thức tuyên bố kết thúc Destiny 2 như chúng ta đã biết. Trò chơi sẽ không còn nhận được các bản mở rộng trong tương lai và sẽ chuyển sang chế độ bảo trì liên tục, kết thúc một kỷ nguyên kéo dài hơn một thập kỷ. Quyết định được đưa ra sau sáu tháng không có nội dung mới, khoảng thời gian khiến cộng đồng game thủ thất vọng.

Cập nhật mới nhất được xác nhận cho tháng 6

Trò chơi sẽ nhận được một số nội dung giới hạn trước khi chuyển sang giai đoạn bảo trì:

  • Cập nhật cuối cùng dự kiến ​​vào tháng 6 với những cải thiện về chất lượng cuộc sống
  • Bổ sung các vật phẩm mới với hệ thống phần thưởng được sửa đổi
  • Sự kiện cuối cùng Khoảnh khắc chiến thắng
  • Sự trở lại của đội đua Chim sẻ sau nhiều năm vắng bóng

Ngoài những bổ sung này, Bungie còn trêu chọc người hâm mộ với lời hứa sẽ là “người đầu tiên biết” nếu có tin tức mới về Destiny xuất hiện. Cho đến nay, không có phần tiếp theo hoặc dự án phụ nào được công bố chính thức.

Destiny 2 - Tiết lộ
Destiny 2 – Tiết lộ

Cuộc khủng hoảng nội dung trước khi tắt máy

Nhượng quyền thương mại phải đối mặt với sự sụt giảm đáng kể về sản xuất nội dung trong năm cuối cùng. Kế hoạch tinh gọn của hai bản mở rộng nhỏ kết hợp với các bản cập nhật nhỏ hơn đã hoàn toàn thất bại trong việc giữ cho trò chơi tồn tại. Khoảng trống kéo dài sáu tháng này khiến người chơi không có lý do gì để quay trở lại với tựa game mà chỉ hai năm trước đã đạt đến đỉnh cao trong kỷ nguyên “Ánh sáng và Bóng tối”. Các nhà đầu tư và người hâm mộ đã dành hàng trăm, thậm chí hàng nghìn giờ cho trò chơi giờ đây đang phải đối mặt với một thương hiệu nhượng quyền bị bỏ rơi trong tình trạng hiện tại và không có triển vọng rõ ràng cho tương lai.

Cái bóng đằng sau hậu trường của cuộc thi Marathon

Nhà phát triển Marathon, một dự án khác của Bungie, đã loại bỏ hàng trăm nhà phát triển khỏi Destiny 2, góp phần đáng kể vào sự kiệt sức trong hoạt động và sáng tạo của tựa game gốc. Game bắn súng tập trung vào khai thác đã có màn ra mắt đáng thất vọng, thấp hơn kỳ vọng của thị trường. Sau mùa đầu tiên, nó đưa ra những con số thấp hơn đáng kể so với Destiny 2, ngay cả khi phần sau phải đối mặt với đợt hạn hán nội dung lịch sử tồi tệ nhất. Nhiều người trong cộng đồng trực tiếp đổ lỗi cho Marathon về vụ sát hại Destiny, mặc dù các nhà phân tích chỉ ra rằng tình hình phức tạp hơn, liên quan đến các quyết định chiến lược rộng lớn hơn.

Điều gì sẽ không xảy ra: Destiny 3 vẫn trong tình trạng lấp lửng

Cộng đồng đã suy đoán trong nhiều năm về một Destiny 3 có thể sẽ kết thúc câu chuyện một cách hoành tráng. Một số người cho rằng trò chơi đáng lẽ phải kết thúc một cách tự nhiên ở cao trào của “The Final Form”, bản mở rộng trước đó của nó. Tin đồn về một bản phát hành mới chưa bao giờ được xác nhận chính thức. Xem xét nhiều đợt sa thải tại Bungie và việc chuyển nhân sự mạnh mẽ đến Marathon, khả năng tồn tại của một dự án mới ở quy mô này dường như rất xa vời. Destiny 3 sẽ yêu cầu phát triển chuyên sâu từ 4 đến 5 năm – một cam kết mà Sony, chủ sở hữu của Bungie kể từ năm 2022, đã tỏ ra không sẵn sàng thực hiện.

Triển vọng ảm đạm cho Bungie phía trước

Tương lai của studio có vẻ không chắc chắn. Không có nội dung mới nào cho Destiny 2 ngoài bản cập nhật nhỏ vào tháng 6 này, Bungie sẽ hoàn toàn phụ thuộc vào hiệu suất của Marathon để biện minh cho việc duy trì một studio hoạt động. Khả năng sa thải thêm là rất cao, đặc biệt khi Sony đã cắt giảm nhân sự khi Destiny phá kỷ lục doanh thu. Trong trường hợp tốt nhất, một số nhà phát triển chuyển sang Marathon trong khi những nhà phát triển khác tham gia vào các dự án mới của công ty Sony. Trong trường hợp xấu nhất, họ phải đối mặt với việc ngừng hoạt động. Sony đã ghi nhận khoản lỗ suy giảm giá trị của Bungie vào khoảng 765 triệu USD, giữ giá trị công ty ở mức 2,9 tỷ USD – một số liệu dường như không liên quan đến thực tế hoạt động hiện tại.

Di sản của trò chơi như một dịch vụ đã kết thúc

Destiny và Destiny 2 là một trong những trò chơi dưới dạng dịch vụ thành công nhất trong lịch sử, tạo ra vô số trò chơi bắt chước nhưng không thể tái tạo mô hình của họ. Các đối thủ như Warframe tiếp tục phát triển mạnh mẽ, tìm cách liên tục đổi mới bản thân. Câu hỏi lặp đi lặp lại từ những người quan sát bên ngoài – “Mọi người vẫn chơi Destiny chứ?” – đã có một câu trả lời khẳng định cho đến gần đây. Giờ đây câu trả lời đã thuộc về quá khứ. Trò chơi đã đạt được lượng người chơi nhỏ nhất trong nhiều tháng thậm chí trước khi có thông báo chính thức ngày hôm nay, một dấu hiệu rõ ràng về quỹ đạo đi xuống.

Khoảng trống do bản cập nhật giữa mùa giải để lại

“Bản cập nhật giữa mùa giải” được người chơi chờ đợi hàng tháng trời vẫn chưa được ra mắt. Tuy nhiên, nó chủ yếu bao gồm việc giới thiệu lại nội dung cũ và điều chỉnh chất lượng cuộc sống. Không có nội dung mới đáng kể nào được lên kế hoạch. Đối với một cộng đồng đã đầu tư nhiều năm vào mối quan hệ phục vụ liên tục, thực tế này đánh dấu sự kết thúc thực sự. Khoảng trống mà Destiny 2 để lại trong cuộc đời người chơi vẫn chưa được lấp đầy. Marathon không mang lại trải nghiệm tương đương và không có tựa game nào khác trong danh mục đầu tư của Bungie hoặc Sony đáp ứng được nhu cầu cụ thể đó.

Việc đóng cửa Destiny 2 không chỉ thể hiện sự kết thúc của một trò chơi mà còn là sự kết thúc một chương kéo dài một thập kỷ trong lịch sử của các tựa game dưới dạng dịch vụ, để lại một di sản phức tạp về sự đổi mới, sự thất vọng và những cơ hội bị bỏ lỡ.

Chia sẻ

Thêm tin trong Tin Mới Nhất (VI)

Xem thêm