Acclaim ผู้จัดพิมพ์ ซึ่งเป็นความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับผู้พัฒนา Authentic Remixes และ Fat Raccoon ได้เปิดตัวเกม Kidbash: Super Legend อย่างเป็นทางการในปี 2570 เกมดังกล่าวจะวางจำหน่ายบนคอนโซลเจเนอเรชั่นใหม่ โดยเน้นไปที่เวอร์ชันที่ได้รับการยืนยันแล้วสำหรับ Nintendo Switch 2 ที่รอคอยมานาน และสำหรับ Nintendo Switch รุ่นดั้งเดิมด้วย นอกเหนือจากการรับประกันความพร้อมสำหรับพีซี การประกาศดังกล่าวเป็นการแทรกทรัพย์สินทางปัญญาใหม่เข้าสู่ตลาดการแข่งขันของเกมอิสระที่มีงบประมาณสูง โดยสัญญาว่าจะฟื้นฟูแนวคิดคลาสสิกด้วยเทคโนโลยีร่วมสมัย
ผลงานนำเสนอข้อเสนออันทะเยอทะยานที่ผสมผสานองค์ประกอบของแพลตฟอร์มแอ็คชั่นแบบดั้งเดิมเข้ากับโครงสร้างที่ลงโทษแต่ให้ผลตอบแทนคุ้มค่าของประเภทโร๊คไลค์ เนื้อเรื่องหลักจะพาผู้เล่นไปยังจักรวาลที่เรียกว่า O.D.D. world ซึ่งเป็นสภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่ออกแบบมาเพื่อเก็บตัวละครที่ถูกลืมจากประวัติศาสตร์วิดีโอเกมโดยเฉพาะ ตัวเอกซึ่งเป็นผู้ตั้งชื่อเกม ตื่นขึ้นมาในสถานที่ที่ไม่เอื้ออำนวยแห่งนี้โดยไม่มีความทรงจำเกี่ยวกับอดีตของเขา ตัวตนดั้งเดิมของเขา หรือเหตุผลที่นำเขาไปที่นั่น
การเดินทางของการค้นพบใหม่นั้นผู้เล่นจะต้องสำรวจสภาพแวดล้อมที่มีชีวิตชีวาและเอาชนะระดับที่เต็มไปด้วยกับดักร้ายแรงและศัตรูที่ไม่ยอมหยุดยั้ง โครงสร้างโร๊คไลค์ช่วยให้แน่ใจว่าการตายของตัวละครไม่ใช่จุดสิ้นสุดของประสบการณ์ แต่เป็นส่วนพื้นฐานของกระบวนการเรียนรู้และเสริมความแข็งแกร่งสำหรับรอบต่อๆ ไป ความลื่นไหลของการเคลื่อนไหวและความแม่นยำในการโจมตีเป็นพื้นฐานสำหรับการเอาชีวิตรอดในระดับที่สูงขึ้นของแคมเปญ
ระบบการรวมอาวุธจะกำหนดจังหวะของการต่อสู้
ความแตกต่างทางกลไกหลักของการผจญภัยอยู่ที่ระบบการผสมผสานอาวุธระหว่างการเผชิญหน้าโดยตรง ขณะที่ผู้เล่นสำรวจสถานการณ์และเอาชนะศัตรูที่กระจัดกระจายไปทั่วทุกระดับ แถบพลังงานการต่อสู้จะค่อยๆ เต็ม เมื่อถึงความจุสูงสุด ระบบจะปล่อยตัวเลือกในการหลอมรวมอุปกรณ์สองชิ้นที่แตกต่างกันเพื่อสร้างเครื่องมือโจมตีที่เหนือกว่า
ช่างกลฟิวชั่นนี้ต้องอาศัยการคิดอย่างรวดเร็วและการวางแผนเชิงกลยุทธ์จากผู้ใช้ อาวุธแต่ละชิ้นที่เกิดจากการรวมกันจะมีคุณสมบัติเฉพาะตัวที่เปลี่ยนแปลงแนวทางการต่อสู้ครั้งต่อๆ ไปอย่างมาก ตัวดัดแปลงที่รวบรวมตลอดความก้าวหน้าจะไม่หายไประหว่างการผสม แต่จะสะสม ซึ่งสร้างความเป็นไปได้เชิงกลยุทธ์ที่หลากหลายเพื่อเอาชนะอุปสรรคที่ซับซ้อนที่สุด
- การเติมแถบการต่อสู้จะปล่อยการหลอมรวมอุปกรณ์ทันที
- อาวุธที่รวมกันจะสร้างกลไกการโจมตีที่ไม่เหมือนใครในสนามรบ
- ตัวดัดแปลงสถานะและทักษะจะสะสมหลังจากผสมไอเท็ม
- ระบบการปรับปรุงต้องมีการปรับตัวอย่างต่อเนื่องจากผู้เล่นทุกครั้งที่พยายามใหม่
ความคาดเดาไม่ได้ที่เกิดจากระบบอาวุธนี้ตอกย้ำลักษณะโร๊คไลค์ของเกมนี้ ความพยายามใหม่แต่ละครั้งในการผ่านด่านต่างๆ จะนำเสนอการผสมผสานของไอเท็มที่แตกต่างกัน ผู้เล่นจำเป็นต้องเชี่ยวชาญการต่อสู้หลายรูปแบบ แทนที่จะอาศัยกลยุทธ์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าเพียงกลยุทธ์เดียวเพื่อไปถึงจุดสิ้นสุดของด่าน
Metaprogression และการฟื้นฟูหมู่บ้าน Mandala
นอกเหนือจากการดำเนินการโดยตรงในระดับแพลตฟอร์มแล้ว เกมดังกล่าวยังใช้ระบบ meta-progression ที่แข็งแกร่งซึ่งเน้นไปที่การสร้างข้อตกลงขึ้นมาใหม่ ฮีโร่ต้องแบกรับภาระที่ล้มเหลวในภารกิจดั้งเดิมของเขาในการปกป้องหมู่บ้านใกล้กับเขตมันดาลา การช่วยเหลือและช่วยเหลือตัวละครที่ถูกลืมซึ่งพบระหว่างการเดินทางกลายเป็นสิ่งจำเป็นในการฟื้นฟูชุมชนที่ถูกทำลาย
การพัฒนาส่วนบุคคลของตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้แต่ละตัวที่ได้รับการช่วยเหลือจะส่งผลโดยตรงต่อการเติบโตของหมู่บ้าน ในขณะที่อาคารต่างๆ ถูกสร้างขึ้น และผู้อยู่อาศัยได้ฟื้นคืนหน้าที่เดิมของตน ข้อได้เปรียบใหม่ ไอเท็ม และผลประโยชน์ถาวรจะถูกปลดล็อกเพื่อการโจมตีในอนาคตของตัวเอก โครงสร้างนี้ช่วยให้แน่ใจว่าแม้แต่ความพยายามที่ล้มเหลวในการผ่านด่านยังส่งผลให้เกิดความก้าวหน้าในแคมเปญโดยรวม
การบูรณาการระหว่างฐานส่วนกลางและขั้นตอนการดำเนินการจะสร้างวงจรการเล่นเกมที่ต่อเนื่อง ผู้เล่นสลับไปมาระหว่างช่วงเวลาแห่งความตึงเครียดสุดขีดใน O.D.D. และระยะเวลาของการจัดการและการโต้ตอบการเล่าเรื่องภายในหมู่บ้านที่ปลอดภัย การช่วยเหลือช่างตีเหล็ก พ่อค้า และนักปราชญ์ที่ถูกลืม ทำให้เกิดการสร้างเศรษฐกิจภายในเกม อำนวยความสะดวกในการปรับปรุงอย่างถาวร
เรื่องราวจะสำรวจธีมของการไถ่บาปและความทรงจำในจักรวาลของเกมเมอร์
สคริปต์สร้างน้ำเสียงที่สร้างสมดุลระหว่างการกระทำที่บ้าคลั่งกับคำถามที่มีอยู่ซึ่งเชื่อมโยงกับการลืมเลือนทางดิจิทัล หลังจากโศกนาฏกรรมในมันดาลา ตัวเอกได้ขอคำแนะนำจากปรมาจารย์แห่งขุนเขาในตำนานที่รู้จักกันในชื่อเต๋าเซินหลง การค้นพบว่าพี่เลี้ยงหายตัวไปอย่างไร้ร่องรอยทำหน้าที่เป็นตัวเร่งหลักในการเริ่มต้นการเดินทางของการค้นพบตนเองและการสืบสวน
การปรากฏตัวของนักแสดงที่ประกอบด้วยตัวละครที่ถูกละทิ้งจากเกมอื่นโดยเฉพาะจะเพิ่มภาษาโลหะให้กับงาน การเล่าเรื่องใช้ผู้อยู่อาศัยเหล่านี้ในการสำรวจแนวความคิดเกี่ยวกับการลาออกและวัตถุประสงค์ โครงเรื่องสร้างความขนานโดยตรงกับอุตสาหกรรมวิดีโอเกมและวงจรชีวิตของแฟรนไชส์ดิจิทัลที่สูญเสียความเกี่ยวข้องไปตลอดหลายปีที่ผ่านมา
บทสนทนาและการโต้ตอบแต่ละครั้งกับชาวบ้านเผยให้เห็นชิ้นส่วนของ O.D.D. อดีตของโลก และตัวเอกเองก็ด้วย การค้นหาการไถ่ถอนของฮีโร่ผสมผสานกับความต้องการโดยรวมของหน่วยงานดิจิทัลเหล่านั้นเพื่อพิสูจน์ว่าพวกเขายังคงมีคุณค่าและมีประโยชน์ ร่างของปรมาจารย์แห่งขุนเขาเป็นตัวแทนถึงจุดสุดยอดของความรู้ด้านการต่อสู้ในจักรวาลของเกม และการหายตัวไปของเขายังคงรักษาการมีส่วนร่วมในเรื่องราวเอาไว้
อิทธิพลแบบคลาสสิกและการออกแบบรูปลักษณ์ที่ชวนให้นึกถึงอดีต
ตัวเลือกการกำกับศิลป์และการออกแบบสะท้อนให้เห็นถึงการวิจัยเชิงลึกเกี่ยวกับคลาสสิกของประเภทแพลตฟอร์มจากหลายทศวรรษที่ผ่านมา นักพัฒนา Authentic Remixes และ Fat Raccoon ได้วางโครงสร้างการควบคุมและการกระโดดตามมาตรฐานที่กำหนดโดยแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้น การตอบสนองต่อคำสั่งของผู้เล่นที่แม่นยำจะช่วยป้องกันความยุ่งยากที่ไม่จำเป็นในระหว่างส่วนแพลตฟอร์มที่มีความต้องการมากที่สุด
สถานการณ์ต่างๆ มีความสวยงามที่มีชีวิตชีวาซึ่งตรงกันข้ามกับธีมแห่งความเศร้าโศกของการลืมเลือน จานสีและการออกแบบของศัตรูเป็นการยกย่องวัฒนธรรมการเล่นเกมคลาสสิก เทคโนโลยีปัจจุบันช่วยให้สามารถรวมวิชวลเอฟเฟกต์สมัยใหม่ อนุภาคที่มีรายละเอียด และแสงแบบไดนามิกในสภาพแวดล้อม ปรับปรุงรูปลักษณ์ของภาพให้ทันสมัยโดยไม่สูญเสียแก่นแท้ของความคิดถึง
การคาดการณ์การเปิดตัวในปี 2027 บ่งบอกถึงวงจรการพัฒนาที่ยาวนาน โดยมีเป้าหมายเพื่อขัดเกลากลไกฟิวชั่นและการสร้างองค์ประกอบโร๊คไลค์ตามขั้นตอน การมาถึงพร้อมกันของ Nintendo Switch 2 และพีซี แสดงให้เห็นถึงความตั้งใจของผู้จัดพิมพ์ Acclaim ในการเข้าถึงทั้งผู้ชื่นชอบคอนโซลพกพาและชุมชนที่อุทิศให้กับคอมพิวเตอร์ประสิทธิภาพสูง

