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馬斯克 (Elon Musk) 的 X 演算法鼓勵有關遊戲的兩極分化討論,以提高參與度

Elon Musk
Foto: Elon Musk - Press Connect/ Shutterstock.com

關於網路遊戲的爭論對於將人們聚集在一起並提高行業的聲譽至關重要,但在伊隆馬斯克的社交網路 X 上似乎呈現出不同的性質。如今,該平台經常引導討論不是為了告知用戶,而是為了故意激怒用戶。

對於許多在社交網路上評論遊戲的人來說,收到大量關於同一主題的憤怒、有爭議或只是憤怒的貼文已變得很常見,這表明一種日益明顯的模式。這種行為表明,X 演算法不太關注用戶對遊戲的享受,而更關注對用戶或其他用戶造成對抗。

X 演算法如何優先考慮有分歧的遊戲內容

社群網路的初始功能通常始於使用者與某個主題的交互,促使演算法提供更多相關內容。然而,在《X》中,當對遊戲的興趣引發大量充滿憤慨並被視為情緒誘餌的分裂貼文時,情況就會改變。這種現像被稱為「憤怒誘餌」:旨在激發基於刺激的反應、討論和分享的內容。伊隆馬斯克的社群網路已經面臨傳播仇恨言論的指控,這種動態對遊戲社群的影響已經加劇。

近期案例:Mixtape、Pragmata 和 007 First Light 為目標

敘事遊戲 Mixtape 說明了場景的變化。評論發布後,用戶資訊流可能會變成一個針對標題的法庭,對評論分數進行攻擊,對遊戲玩法進行評論,並指責遊戲「被喚醒」。這些爭議往往與記者會的規模不成比例,似乎是為了引發爭鬥。

近幾個月來,其他遊戲也成為了辯論的目標,這些遊戲強化了仇恨以產生參與:

  • 四月:Pragmata 和 Saros 參與了有關角色和「喚醒」方法的討論,與其他平台相比,在 X 上產生了更大的反響。
  • 行進:《猩紅沙漠》壟斷了評價分數和「覺醒」主題的爭論。
  • 眼下:IO Interactive 的《007 First Light》獲得了評論界和公眾的一致好評,成為了訂婚誘餌。資訊流中出現了一些引起爭議的帖子,其中許多來自沒有用戶關注的帳戶,批評女性的角色、圖像,並使用「覺醒」一詞來表達任何文化上的不適。

這種動態可能會創造出一個平行的現實,即遊戲看起來是一場災難,與 Steam 和專業評論家的正面評價相矛盾。該平台似乎會優先考慮那些引起憤怒的帖子,以保持用戶的參與。

平台上的仇恨言論和經濟獎勵增加

區分誠實的評論和挑釁性的內容至關重要。自從 Elon Musk 在 2022 年收購 Twitter 以來,X 在審核和覆蓋範圍方面實施了重大變革。該平台減少了執行政策,採用「言論自由,而非觸及自由」的邏輯,前提是透過演算法減少有問題的內容。

然而,研究人員指出,仇恨言論和此類內容的參與度增加。加州大學柏克萊分校的科學期刊 PLOS One 於 2025 年發表的一項研究顯示,在馬斯克購買該平台後,仇恨言論的出版物增長了約 50%。不僅如此,這些貼文的參與度有所增加,這表明兩極分化的內容繼續影響到許多人。在 X 上,憤怒可以被貨幣化,因為平台與高影響力的優質用戶分享收入,從而刺激煽動性敘事。 2024 年接受《衛報》採訪的研究員 Ed Saperia 指出,「有爭議的內容會產生參與度。極端內容會產生更大的參與度。」此外,「含糊其詞」——透過不完整或神秘的貼文來強制發表評論——是另一種產生直接參與的策略,以犧牲用戶體驗來換取數字和潛在的經濟收益。

不惜一切代價吸引用戶並尋找參與度

這種行為發生在平檯面臨挑戰的時刻。儘管馬斯克經常宣布創紀錄的使用情況,但歐盟的可審計數據(該公司必須根據數位服務法案(DSA)披露指標)揭示了不同的情況。 2025 年下半年,X 失去了約 1,100 萬活躍用戶,下降了近 15%,該地區用戶從 7,600 萬降至 6,480 萬。

同時,當地審核團隊的員工人數也大幅減少,從 2023 年的 2,200 多名員工減少到 2025 年底的約 1,000 人。雖然沒有完整的全球數據,但歐洲的數據表明,吸引註意力(即使是透過憤怒)對於社交網路尋求相關性可能變得更加重要。

兩極化和討論選擇的心理影響

這種情況的諷刺之處在於,我們花了大量時間討論電玩遊戲而不是玩遊戲。健康的對話和為了讓用戶惱火而建立的提要之間存在著微妙的界限。用戶保留對於許多社交網路至關重要。雖然像 TikTok 這樣的平台依賴各種主題的無限提要,但 X 似乎有一個不同的公式:用戶越生氣,他的反應就越多,他在平台上花費的時間就越多。

這種動態導致許多用戶放棄了該應用程式。曾經令人愉快的討論遊戲的體驗已經變成了一種令人精神疲憊的環境,任何無辜的討論都可能變成一場文化戰爭。

為了以更具建設性的方式尋找有關遊戲的意見,許多用戶轉向了其他平台:

  • Reddit:以其主題社群(subreddits)而聞名,它允許用戶自己主持更有針對性的討論。
  • Bluesky:提供更多分散式社區,減少對試圖激怒的集中式演算法的依賴。

事實證明,對於那些尋求壓力較小的線上體驗的人來說,優先考慮遊戲時間和健康討論而不是兩極分化環境中的互動的決定是一個明智的選擇。