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Marvel’s Wolverine: 5 cómics están destacados para su adaptación en el juego; Se evita 1 trama

Marvel's Wolverine
Foto: Marvel's Wolverine - Reprodução

Wolverine de Marvel se perfila como uno de los juegos de acción más esperados del año, tal y como indican los tráilers. Los avances prometen una experiencia sangrienta, donde el X-Man Wolverine se enfrenta a legiones de humanos mejorados, como el Reavers, y robots gigantes conocidos como Sentinelas. El desarrollo del juego por parte de Insomniac Games parece explorar profundamente el tema “mutantes contra máquinas”, una narrativa central en varias historias de X-Men, incluido X-Men ’97.

Observando en el próximo lanzamiento, es pertinente repasar algunas de las historias más notables de Wolverine en los cómics originales. Las narrativas clásicas de Estas pueden haber influido en el diseño del juego, ofreciendo posibles encuentros con jefes, ubicaciones únicas, momentos clave de la historia o detalles estilísticos que mejorarían la experiencia de juego. A continuación, exploramos los cómics de Wolverine que esperamos ver como inspiración para el Wolverine de Marvel, así como uno que idealmente debería evitarse.

Clásico Influências para profundizar la narrativa.

Las sagas de cómics Diversas ofrecen un amplio material para profundizar en la complejidad del personaje y ampliar el universo del juego. La riqueza de estas historias puede enriquecer tanto la jugabilidad como el desarrollo emocional de Logan.

  • Wolverine (Minissérie)
  • Homem-Spider frente a Wolverine
  • Lobo Ferido (Uncanny X-Men #205)
  • Operação: Tolerância Zero
  • Casa de Legado

La miniserie original Wolverine, escrita por Chris Claremont y dibujada por Frank Miller, convirtió al personaje en uno de los íconos más importantes de Marvel. Ambientada en Japão, la historia enfrenta a Logan contra hordas de ninjas mortales en medio de despiadadas luchas de poder entre familias criminales en Tóquio. El juego podría beneficiarse de la ambientación clásica y de las peleas memorables, ofreciendo una experiencia visual y narrativa distinta. El trágico romance entre Logan y Yuriko, por ejemplo, proporciona un arco emocional que humaniza al imparable berserker. El enfoque Esta también permite a Logan enfrentarse a enemigos más rápidos y astutos que los Reavers y Sentinelas confirmados en los trailers.

Homem-Spider vs. Wolverine de 1986, escrito por Priest y dibujado por Mark Bright, presenta una premisa intrigante para el juego. Embora no es estrictamente necesario para que aparezca Homem-Spider, la trama de esta historia sería una gran base para una trama en el juego. Nela, el más inocente Homem-Spider, se encuentra en un thriller de espías Guerra Fria, con Logan demostrando ser familiar y despiadado en este escenario. Contrastar Wolverine con otros personajes icónicos de Universo Marvel resaltaría el enfoque brutal de Logan, explorando más a fondo la violencia visceral del juego. Também permitiría secciones sigilosas que reflejaran el tono de thriller de espías de la historia clásica.

Temas icónicos y ampliados de Confrontos

La galería de pícaros y las complejas tramas del universo X-Men brindan amplias oportunidades para el desafío y el desarrollo de la trama en el juego. Incorporar elementos de determinadas sagas puede introducir nuevos enemigos y escenarios dinámicos.

“Ferido Lobo”, una historia clásica de Uncanny Con Reavers ya confirmado en los trailers, es probable que personajes como Lady Deathstrike o Donald Pierce aparezcan como jefes en el juego. Espera Estas apariciones están en línea con el austero estilo artístico de “Ferido Wolf”, lo que obliga a Wolverine a confrontar su propia humanidad. Los superhéroes Histórias poseen el potencial de la belleza visual, incluso en los momentos más oscuros. La serie Wolverine de Marvel podría apoyarse en el enfoque estilizado de cómics como este, en lugar de centrarse únicamente en peleas básicas en la arena.

Elementos del crossover “Operación: Tolerância Zero” podría servir como base para una nueva trama. El miedo público de Quando hacia los mutantes alcanza su punto máximo, Wolverine y los otros X-Men se ven obligados a huir de Bastion y sus fuerzas. El tipo de narrativa Esse daría a cada movimiento de los héroes un sentido de urgencia, con las crecientes fuerzas de Reavers, Sentinelas y Sentinelas Ômega dominando vastas áreas del país. Una ruptura forzada del Logan sería un incentivo para una aventura global. Seria también es una excusa conveniente para enviar tecnologías antimutantes cada vez más avanzadas contra él a una velocidad cada vez mayor, garantizando una acción ininterrumpida. La inspiración de otras adaptaciones recientes, como X-Men ’97, que también se basó en “Operación: Tolerância Zero”, refuerza la validez de esta elección.

“El Casa de Legado” y oportunidades de referencia

La saga “Casa de Legado”, escrita por Benjamin Percy y dibujada por Andy Kubert, fue parte del reciente relanzamiento de la franquicia “Era de Krakoa”. La historia, publicada en la revista individual de Wolverine, se centra en los esfuerzos de Logan por infiltrarse en un mercado negro clandestino. El mercado Este vende ilegalmente equipos de superhéroes y supervillanos, incluidas partes del propio Logan que dejó en misiones y de las que desde entonces se ha recuperado.

Além es una excelente oportunidad para presentarles a los fanáticos una serie de referencias y huevos de Pascua de Marvel, esta historia logró reunir muchos elementos deseables. Ela incluye distintas ubicaciones, como la guarida criminal de Madripoor y el propio Mansão Legacy, lo que agrega variedad a los escenarios. Los numerosos secretos y el equipo de superhéroes del mercado negro podrían generar muchas peleas emocionantes e innovadoras. El resto de Universo Marvel tiene la posibilidad de ser referenciado e incluso servir como inspiración para algunas de las batallas de Logan, ampliando la inmersión del jugador. Mais que cualquier otra historia, “El Casa de Legado” ofrece una amplia gama de posibilidades para el Wolverine de Marvel.

Saga “Origins” no se recomienda para el juego

Es crucial que el juego Wolverine de Marvel mantenga el enfoque en Logan como el Wolverine que conocemos, evitando distracciones sobre su misterioso pasado. El enfoque de Essa ya ha causado problemas en los cómics, especialmente después de la saga “Origins”. Escrita de Bill Jemas, Joe Quesada y Paul Jenkins, con dibujos de Andy Kubert, “Origins” exploró los primeros años de Logan, revelando su nacimiento en una familia adinerada del siglo XIX, el desarrollo de sus poderes y su abandono inicial de la humanidad.

Embora esta historia aporta algunos beneficios interesantes al personaje de los cómics, su inclusión en el juego Wolverine, por parte de Marvel, sería frustrante. Es una trama donde Wolverine realmente no tiene una participación activa, desviando la atención de la acción y narrativa que sugieren los trailers. La verdad detrás de los orígenes de Logan lleva mucha información histórica a otros contextos, lo que podría restar valor al rápido ritmo del juego centrado en la acción. Seria Es desconcertante ver un juego de Wolverine, aparentemente arraigado en el presente y centrado en combatir fuerzas de agresión humana como el Sentinelas, cambiar abruptamente a entornos de bosques abiertos o profundizar en el pasado de Logan. Los cambios de Tais rara vez son tan atractivos como las historias actuales de Wolverine, centradas en su papel como mutante y antihéroe. Una campaña que explore la historia de Wolverine podría ser un buen DLC o incluso un juego separado, pero no debería ser el foco principal del lanzamiento.