Capcom estuda cenário japonês para novo Resident Evil segundo produtor da franquia

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Capcom Foto: Capcom - Bangla press/ Shutterstock.com

O produtor Masato Kumazawa abriu a possibilidade de um jogo da série Resident Evil se passar no Japão. A declaração veio em entrevista recente e reacende o debate sobre os cenários da franquia.

Apesar de a Capcom ser uma empresa japonesa e desenvolver todos os capítulos principais em estúdios no país, nenhum game da saga principal escolheu o território nipônico como locação central em quase 30 anos de história. Kumazawa admitiu que a ideia circula entre os fãs e a própria equipe de desenvolvimento há bastante tempo.

Masato Kumazawa discute ideias para o futuro da franquia

O produtor responsável por Resident Evil Requiem conversou com o veículo Futaman sobre diferentes aspectos da série. Ele não descartou a chance de explorar o Japão em uma produção futura.

Kumazawa destacou que a equipe de desenvolvimento, baseada principalmente no Japão, já refletiu sobre o tema diversas vezes. Para ele, fãs japoneses da franquia também imaginam como seria um jogo ambientado em seu próprio país. A declaração sinaliza abertura para novas direções criativas depois do lançamento de Requiem.

Franquia explorou vários países mas evitou o Japão até agora

A série Resident Evil visitou cidades americanas como Raccoon City em diversos títulos, além de locações na Europa, na África e em outros continentes. Essa diversidade ajudou a construir o universo de bioterrorismo global.

Mesmo assim, o Japão permaneceu ausente como cenário principal. Especialistas apontam que a escolha por ambientes ocidentais ajudou a franquia a conquistar público internacional desde o primeiro game, lançado em 1996. Agora, com a maturidade da série, a Capcom parece disposta a revisitar suas raízes culturais.

  • Resident Evil Requiem é a prioridade atual da Capcom
  • O game já vendeu mais de 7 milhões de cópias desde fevereiro de 2026
  • Atualizações recentes adicionaram modos roguelike e novos conteúdos
  • A equipe continua a apoiar o título com DLCs e expansões planejadas
  • Futuros projetos ainda não têm datas oficiais reveladas

Silent Hill f abre precedente para terror japonês

O ano de 2025 marcou a chegada de Silent Hill f, que trouxe a franquia de terror para locações dentro do Japão. O título recebeu elogios da crítica e reacendeu discussões sobre ambientações nacionais em jogos de horror.

Essa movimentação pode influenciar outras séries japonesas. No caso de Resident Evil, a possibilidade ganha força justamente porque a produção ocorre no país, o que facilita o uso de referências culturais autênticas e locações reais.

O que muda para os fãs com essa possibilidade

A menção a um possível jogo no Japão anima comunidades que pedem maior representatividade cultural na franquia. Elementos como folclore japonês, arquitetura urbana de Tóquio ou cidades menores e tradições locais poderiam enriquecer as mecânicas de survival horror.

Por enquanto, a Capcom mantém o foco total em Resident Evil Requiem. O título está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC. Novos anúncios sobre projetos futuros devem surgir ao longo dos próximos meses.

Ficha técnica de Resident Evil Requiem

  • Desenvolvedora: Capcom
  • Produtor: Masato Kumazawa
  • Data de lançamento: 27 de fevereiro de 2026
  • Plataformas: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC
  • Gênero: Survival horror com elementos de ação
  • Principais personagens: Leon S. Kennedy e Grace Ashcroft

A conversa aberta de Kumazawa mostra que a franquia continua em evolução. Enquanto os fãs especulam sobre o próximo grande capítulo, a possibilidade de ver zumbis e conspirações nas ruas japonesas ganha cada vez mais força dentro da própria Capcom.

Janderson Luiz é colaborador da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve para o portal desde 2024. Formação: Atleta Profissional de Futebol

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