Das Tabletop-Rollenspiel Invincible: Superhero Roleplaying TTRPG bringt Fans am 30. Juli eine neue Reise
Die von Prime Video erhältliche Zeichentrickserie „Invincible“ hat sich als Phänomen unter den zeitgenössischen Superheldenproduktionen etabliert. Charaktere wie Atom Eve, Rex Splode, Omni-Man und Mark Grayson selbst erlangten schnell ein breites Publikum und festigten die Popularität der Handlung. Die Erzählung der Franchise ist bekannt für ihre Besetzungserweiterungen und ihre Wendungen, die gelegentlich heftige Debatten unter Fans auslösen.
Obwohl die Vorfreude auf die fünfte Staffel spürbar ist und Prime Video bereits die Kontinuität von Mark Graysons Saga bestätigt hat, ist das genaue Datum für die offizielle Veröffentlichung noch unbekannt, mit einer Prognose für Anfang 2027. Allerdings erreicht ein neues Erlebnis aus dem Invincible-Universum die Fans viel früher, am 30. Juli 2026, und bietet eine neue Form des Eintauchens in das gefeierte Franchise (gemäß ICv2). Dies ist eine wichtige Unterscheidung, da sich das angekündigte „neue Abenteuer“ nicht auf neue Episoden der Animation bezieht, sondern auf eine interaktive Modalität.
Die Einführung des Tabletop-Rollenspiels erweitert das Invincible-Universum
Mit der offiziellen Veröffentlichung des Tabletop-Rollenspiels Invincible: Superhero Roleplaying TTRPG in den Läden erhält das Franchise am 30. Juli 2026 eine noch nie dagewesene Dimension. Dies ist ein spannender Vorschlag, der seinen Erfolg bereits dadurch bewiesen hat, dass er das Crowdfunding-Ziel auf Kickstarter übertroffen hat. Das Spiel wird bei großen Einzelhändlern für 29,99 US-Dollar erhältlich sein.
Die ersten Unterstützer, die zum komplett in der Welt von Invincible angesiedelten RPG-Projekt beigetragen haben, nähern sich bereits dem Datum des Erhalts ihrer Bausätze. Jedes Paket enthält das offizielle Regelwerk, das auf dem gefeierten Year Zero Engine-System basiert, und eine erste Kampagne mit drei Akten namens „Metro Mayhem“. Darüber hinaus bietet das Set sechs spielfertige Helden mit Symbolen wie Atom Eve, Rex Splode, Monster Girl und Invincible selbst, eine umkehrbare taktische Karte, Themenkarten, Spezialwürfel und verschiedene Marker.
Verstehen Sie, wie das Year Zero Engine-System funktioniert
Für diejenigen, die mit der Mechanik nicht vertraut sind: Die Year Zero Engine (YZE) ist ein robustes Tabletop-RPG-System. Entwickelt vom schwedischen Verlag Free League Publishing, kurz Fria Ligan, debütierte es mit der Veröffentlichung von Mutant: Year Zero im Jahr 2014. Seitdem wurde die Engine weithin übernommen und für eine Vielzahl von Titeln angepasst, darunter Rollenspiele, die auf erfolgreichen Franchises wie Alien, Blade Runner und dem The Walking Dead-Universum basieren.
Die Funktionsweise von YZE ist im Wesentlichen bemerkenswert einfach: Die Teilnehmer würfeln mit einem Satz sechsseitiger Würfel, deren Anzahl durch die Kombination einer bestimmten Eigenschaft und Fähigkeit bestimmt wird. Ein Wurf, der zu einer Sechs führt, bedeutet normalerweise einen Erfolg, und mehrere Sechsen können zusätzliche Vorteile bringen. Die meisten Aktionen und Herausforderungen werden mit nur einer einzigen Bewegung gelöst, was zur Agilität und Erlernbarkeit des Systems beiträgt.
















