De Europese Commissie blijft bij haar standpunt en verwerpt de wettelijke verplichting inzake het einde van de levensduur van games
De Europese Commissie heeft officieel haar volledige standpunt over het “Stop Destroying Videogames”-initiatief bekendgemaakt, en de reactie heeft niet voldaan aan de verwachtingen van velen die het voorstel steunden. Het besluit frustreert voorstanders van nieuwe regels die bedrijven ervan zouden weerhouden de toegang tot games te verwijderen na serversluitingen.
De campagne “Stop Destroying Videogames” probeerde te voorkomen dat digitale gamingbedrijven de toegang volledig uitschakelen tot titels die door gebruikers zijn gekocht nadat de servers waren uitgeschakeld. Het initiatief maakt deel uit van de mondiale beweging ‘Stop Killing Games’, die het behoud van de toegang tot digitale inhoud verdedigt.
In haar verklaring zei de Europese Commissie dat ze “geen wettelijke verplichting kan voorstellen om videogames speelbaar te houden nadat ze niet langer commercieel worden aangeboden”. De gepresenteerde rechtvaardiging is gebaseerd op “bestaande intellectuele eigendomsrechten”, waarbij “rechthebbenden exclusiviteit genieten over hun creaties”. Bovendien kunnen andere intellectuele-eigendomsrechten relevant zijn, waardoor verschillende visuele en technologische aspecten van een elektronisch spel worden beschermd.
De Commissie benadrukt dat de huidige wetgeving inzake consumentenbescherming in de Europese Unie al “belangrijke waarborgen biedt om de economische belangen van consumenten te beschermen”. Volgens het bureau zijn uitgevers van videogames verplicht te informeren over “de duur en voorwaarden voor het beëindigen van het contract voordat de consument het elektronische spel koopt”.
De kwestie is echter niet volledig gesloten. De Europese Commissie is van plan een dialoog aan te gaan met de videogamesindustrie en consumentenvertegenwoordigers, met als doel een sectorale gedragscode te ontwikkelen om het einde van de levensduur van games te beheren. Bovendien zal er rechtstreeks worden samengewerkt met consumentenorganisaties en autoriteiten om “het bewustzijn te vergroten van toepasselijke rechten die consumenten beschermen, inclusief waarborgen voor economische belangen.”
Dit wijst erop dat er mogelijk sprake is van een versterking van het toezicht op de geldende consumentennormen, waardoor sommige uitgevers zullen heroverwegen hoe lang hun games online blijven. Voor degenen die hopen op substantiële wetswijzigingen is het besluit echter een teleurstelling.
Dit besluit schept een precedent dat andere landen kunnen gebruiken om niet-interventie in soortgelijke wetgeving te rechtvaardigen. De situatie is weliswaar complex, omdat het onderhouden van digitale gameservers een ingewikkeld web van technische kwesties met zich meebrengt, zoals de netwerkinfrastructuur, en juridische kwesties, zoals muzieklicenties, auteursrechten en het beheer van DLC’s en microtransacties. Bedrijven worden geconfronteerd met aanzienlijke kosten en juridische uitdagingen wanneer ze proberen oude games operationeel te houden, zelfs als er vraag van de consument is.
















