Die Entwicklung des Fan-Remakes von Zelda Ocarina of Time für PC wird eingestellt
Das Projekt des Fan-Remakes von The Legend of Zelda: Ocarina of Time für PC, das jahrelang mit der Unreal Engine 5 entwickelt wurde, wurde gestoppt. Angeführt wurde diese ehrgeizige Initiative vom Entwickler CryZENx, der nun das Ende der Arbeiten bestätigt hat.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time gilt als eines der großartigsten Spiele aller Zeiten und wurde ursprünglich 1998 für den Nintendo 64 veröffentlicht. Es war schon immer ein Meilenstein für die Community der Modder und Amateurentwickler. Das CryZENx-Projekt, dessen Ziel es war, den Titel mit moderner Grafik in der Unreal Engine 5 nachzubilden, erlangte Berühmtheit und brachte mehrere spielbare Demonstrationen hervor, die ikonische Orte, Dungeons und Charaktere vorstellten.
Nach einigen Jahren der Überwachung des Projekts gab CryZENx die Unterbrechung bekannt. Die Entscheidung ging nicht, wie viele vermuten könnten, auf rechtliche Schritte von Nintendo zurück, sondern auf eine Ankündigung des japanischen Unternehmens selbst. Big N hat bestätigt, dass es an einem eigenen Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time arbeitet, das 2026 auf der Nintendo Switch 2 erscheinen soll.
Obwohl Nintendo nur einen kurzen Teaser veröffentlichte, in dem versprochen wurde, dass das Spiel „wiedergeboren“ werden würde, ohne Details über den Umfang oder die Grafik zu nennen, reichten diese Neuigkeiten für CryZENx aus, um die Entwicklung seines ehrgeizigen Projekts einzustellen. Für Fans, die mitgemacht haben, ist die gute Nachricht, dass der Entwickler auf seiner Patreon-Seite direkte Links zu den spielbaren Demos zur Verfügung gestellt hat, die seit 2022 chronologisch geordnet sind und alles von den ersten Dungeons bis hin zu Orten wie dem Hyrule-See und dem Zora-Fluss abdecken.
Was die Zukunft betrifft, hat CryZENx eine Umfrage durchgeführt, um über sein nächstes klassisches Remake-Projekt zu entscheiden. Unter Optionen wie Donkey Kong 64, Turok und Sonic Adventure 2 lag The Legend of Zelda: Twilight Princess, ursprünglich von GameCube, mit 51 % der Stimmen an der Spitze der Abstimmung und deutete damit an, was das nächste Abenteuer des talentierten Entwicklers sein wird.

















