De samenwerking tussen NVIDIA en Valve heeft tot doel SteamOS-ondersteuning voor desktopsystemen uit te breiden
Valve intensiveert zijn inspanningen om SteamOS aan te passen aan een breder scala aan desktophardware, en omvat nu ook computers die zijn uitgerust met grafische kaarten van NVIDIA. Dit initiatief, zoals onthuld in een interview van The Verge met Valve-ingenieur Pierre-Loup Griffais, markeert een belangrijke stap.
De expert van het bedrijf bevestigde dat de huidige focus ligt op het voortdurend verbeteren van de compatibiliteit van het besturingssysteem met desktopmachines, parallel aan het ontwikkelen van de noodzakelijke ondersteuning voor grafische stuurprogramma’s van NVIDIA.
Griffais onthulde het bestaan van een “groeiend team” binnen Valve, volledig toegewijd aan het optimaliseren van SteamOS-prestaties voor NVIDIA-hardware. Hij benadrukte ook de sterke band tussen de bedrijven en zei: “We werken zeer nauw samen met NVIDIA.”
Hoewel volledige NVIDIA-ondersteuning later dit jaar mogelijk niet beschikbaar zal zijn, komt deze projectie overeen met Valve’s hardware-releaseschema voor 2026 en is geen verrassing. Deze directe samenwerking met Valve vertegenwoordigt echter een opmerkelijke vooruitgang gezien de historische complexiteit van NVIDIA-stuurprogramma’s in het Linux-ecosysteem.

Innovaties en verbeteringen geïmplementeerd in SteamOS 3.8
Versie 3.8 van SteamOS bevat al een lijst met belangrijke verbeteringen, waaronder uitgebreide compatibiliteit met de nieuwste platforms van Intel en AMD. De update optimaliseert ook het videogeheugenbeheer op systemen die zijn uitgerust met speciale GPU’s en lost problemen op desktopcomputers op met behulp van de meest up-to-date UEFI-firmware.
Hoewel SteamOS nog steeds bij uitstek wordt aanbevolen voor op AMD gebaseerde systemen en voor pc’s die zijn geconfigureerd als consoles die op televisies zijn aangesloten, verzekerde Griffais dat de huidige desktopervaring bevredigend is voor modellen die lijken op de oude “Steam Machines”, hoewel er enkele beperkingen blijven bestaan.
Er zijn echter nog enkele punten die nog aandacht vereisen, zoals het gebrek aan ondersteuning voor de HDMI-CEC-functie. Bovendien biedt Valve nog geen compleet installatieprogramma dat het dual-boot-proces vereenvoudigt, waardoor gebruikers het systeem in combinatie met Windows kunnen configureren.
De samenwerking van NVIDIA bij het verbeteren van SteamOS vertegenwoordigt uitstekend nieuws voor de gaminggemeenschap, en er wordt verwacht dat de algemene Linux-ondersteuning hiervan zal profiteren. In tegenstelling tot de grafische stuurprogramma’s van AMD en Intel, die grotendeels open source zijn en rechtstreeks in de Linux-kernel en Mesa zijn geïntegreerd, is de aanpak van NVIDIA historisch gezien anders geweest.
NVIDIA biedt momenteel open source kernelmodules voor de nieuwste GPU’s. Het belangrijkste driverframework voor het Linux-besturingssysteem is echter nog steeds gebaseerd op bedrijfseigen componenten die in de gebruikersruimte opereren. Er is ook het Nouveau/NVK open source-initiatief, maar dit alternatief werkt onafhankelijk van de officiële NVIDIA-driver en kan tot nu toe de eigen gaming-oplossing niet volledig vervangen.
















