Valve officialise la nouvelle génération de Steam Machine avec un prix de départ de 1 049 $ US en raison de la crise des puces
L’industrie du jeu vidéo a enfin pris connaissance des projets officiels de Valve pour son retour tant attendu dans les salons. Après plusieurs rumeurs circulant sur Internet, le développeur a confirmé le lancement de son nouvel équipement hybride, qui allie la polyvalence d’un ordinateur personnel à la praticité d’une console exécutant un système Linux.
L’impact de la pénurie de semi-conducteurs a eu des conséquences néfastes sur le projet, augmentant le coût de l’édition d’entrée de gamme, équipée de 512 Go d’espace, à 1 049 $ US (environ 5 403 R$ en conversion directe). Le fabricant a expliqué que la crise mondiale de la production de mémoires était le principal facteur expliquant que la valeur finale était supérieure aux attentes initiales du marché de l’électronique.

Pour organiser la demande et éviter l’action de scalpers virtuels, les ventes initiales se dérouleront selon des règles strictes au sein même de la boutique Steam. La société a adopté un modèle de file d’attente aléatoire pour les réservations, répétant la même stratégie de sécurité qui garantissait un flux de ventes plus équitable lors de l’arrivée du portable Steam Deck.
Ceux qui optent pour le modèle de base paieront 1 049 $ rien que pour la machine avec stockage SSD NVMe. Cependant, la société a préparé un combo promotionnel pour 1 128 $ US (environ 5 809 R$) qui comprend le très convoité Steam Controller. Comme le joystick séparé coûte 99 dollars américains, le package commun offre une petite économie au consommateur.
Les utilisateurs qui ont besoin de bibliothèques de jeux étendues disposeront d’une variante premium équipée d’un SSD NVMe d’une capacité de 2 To. Cette édition robuste coûtera 1 349 $ à elle seule, ou 1 428 $ avec le contrôleur officiel. En guise de bonus esthétique, les acheteurs de ce modèle plus cher recevront deux caches latéraux exclusifs pour personnaliser l’apparence du matériel.
Bien que l’investissement soit nettement supérieur à celui requis pour une PlayStation 5 ou une Xbox Series X, la proposition ici s’écarte de la traditionnelle guerre des consoles. Contrairement à la première tentative ratée de Steam Machines en 2015, le système dispose désormais de la maturité de la couche de compatibilité Proton, permettant à l’appareil de fonctionner comme un véritable PC de jeu aux dimensions réduites, exécutant pratiquement n’importe quel titre Windows de manière native dans le salon.
Même avec cet avantage technologique, le prix devrait encore aliéner une partie considérable du public occasionnel. La récente augmentation des coûts de fabrication, notamment des modules de mémoire RAM, a non seulement rendu le produit final plus cher, mais a également gravement compromis le nombre d’appareils qui arriveront dans les rayons au cours de cette première phase.
Le calendrier officiel stipule que les intéressés ont jusqu’au 25 juin pour manifester leur intérêt sur la plateforme et tenter de s’assurer une place dans la fournée inaugurale. Passé ce délai, un algorithme tirera au sort les utilisateurs enregistrés, envoyant des invitations exclusives pour finaliser le paiement ou réaffectant les autres sur une liste d’attente secondaire.
Les dirigeants de Valve eux-mêmes ont été transparents en admettant que les goulots d’étranglement de la chaîne d’approvisionnement ont considérablement limité la capacité d’assemblage dans les usines. Pour cette raison, la société ne peut pas garantir combien d’unités seront prêtes le jour du lancement, préparant ainsi les fans à la possibilité réelle de faire face à des mois d’attente jusqu’à ce qu’ils reçoivent l’équipement.
Principales spécifications et composants internes du nouvel ordinateur compact
- Processeur (CPU) : Puce personnalisée par AMD basée sur l’architecture Zen 4, fonctionnant avec 6 cœurs physiques et 12 threads, atteignant des vitesses allant jusqu’à 4,8 GHz sous une consommation (TDP) de 30 W.
- Carte vidéo (GPU) : solution graphique intégrée AMD avec technologie RDNA 3, délivrant 28 unités de calcul, des fréquences maximales de 2,45 GHz et une limite de puissance de 110 W.
- Mémoire système : L’ensemble embarque 16 Go de RAM standard DDR5, accompagnés de 8 Go de VRAM GDDR6 dédiés aux graphiques.
- Stockage interne : options SSD NVMe de 512 Go ou 2 To, toutes deux équipées d’un lecteur de carte microSD haute performance pour l’extension.
- Réseaux et connexions sans fil : prise en charge avancée avec Wi-Fi 6E (antennes 2×2), Bluetooth version 5.3, port réseau Gigabit Ethernet et récepteur sans fil 2,4 GHz intégré exclusivement pour le contrôleur Steam.
- Entrées physiques : le panneau avant dispose de deux ports USB-A 3.2 Gen 1, tandis que l’arrière abrite deux USB-A 2.0, un USB-C 3.2 Gen 2, ainsi que des sorties vidéo DisplayPort 1.4 (prenant en charge 4K à 240 Hz ou 8K à 60 Hz) et HDMI 2.0 (limitées à 4K à 120 Hz).
- Fonctionnalités supplémentaires : Le système prend en charge les images HDR, la technologie AMD FreeSync, le chaînage de moniteurs via DisplayPort, le contrôle multimédia CEC via HDMI et dispose d’une bande lumineuse avec 17 LED RVB entièrement personnalisables.
- Logiciel de base : L’appareil exécute la troisième version de SteamOS, construite sur la distribution Arch Linux et utilisant l’interface utilisateur KDE Plasma.
- Dimensions physiques et poids : Le châssis mesure 156 x 152 x 162,4 mm (avec une hauteur de 148 mm si vous retirez la base de support), pesant environ 2,6 kg.
















