Auf dem neuen Nintendo Switch 2 läuft Devil May Cry 5 mit 120 FPS, die Wiedergabe auf dem Fernseher ist jedoch nicht möglich

Devil May Cry 5
Foto: Devil May Cry 5 - Foto: Divulgação

Nintendos Konsole der nächsten Generation, die mit Spannung erwartete Switch 2, zeigte eine bemerkenswerte Leistung, indem sie den gefeierten Titel „Devil May Cry 5 Special Edition“ bei internen Tests mit beeindruckenden 120 Bildern pro Sekunde (FPS) ausführte. Diese Art von Fluidität, die für ein tragbares Gerät des Unternehmens beispiellos ist, weist auf einen bedeutenden technologischen Fortschritt und die Fähigkeit hin, ein immersiveres und reaktionsschnelleres Spielerlebnis zu bieten. Allerdings stieß diese hohe Leistung auf ein Hindernis, als die Konsole an Fernseher angeschlossen wurde, was zeigt, dass die meisten aktuellen Heimgeräte möglicherweise nicht in der Lage sind, diese Fähigkeit voll auszunutzen.

Beeindruckende Leistung auf Nintendos neuer Hardware

Vorläufige Tests, die mit einem Entwicklungskit für die kommende Nintendo Switch 2 durchgeführt wurden, ergaben ein Grafik- und Verarbeitungspotenzial, das das des Vorgängers bei weitem übertrifft. Das Spiel „Devil May Cry 5 Special Edition“, das für seine frenetische Action, reichhaltigen visuellen Effekte und sein schnelles Tempo bekannt ist, erreichte eine Rate von 120 Bildern pro Sekunde. Diese Leistung ist besonders relevant, da die Switch schon immer eine Konsole war, bei der Vielseitigkeit und Innovation im Gameplay im Vordergrund standen und nicht die rohe Leistung, die mit der anderer Desktop-Konsolen wie PlayStation oder Xbox vergleichbar ist.

Die Fähigkeit, in diesem AAA-Titel 120 FPS zu erreichen, deutet darauf hin, dass die Switch 2 über robuste Hardware verfügen wird, die wahrscheinlich auf einer neuen Architektur von NVIDIA basiert. Die DLSS-Technologie (Deep Learning Super Sampling) von NVIDIA war entscheidend, um diese Fluidität zu erreichen. DLSS nutzt künstliche Intelligenz, um Bilder mit niedrigeren Auflösungen zu rendern und sie dann auf eine höhere Qualität hochzuskalieren, was zu einem erheblichen Leistungsgewinn führt, ohne dass die visuelle Wiedergabetreue spürbar beeinträchtigt wird. Die Einbeziehung dieser Technologie ist ein deutlicher Hinweis darauf, dass Nintendo bestrebt ist, verbesserte und flüssigere visuelle Erlebnisse zu bieten, selbst auf kompakterer und mobilitätsorientierter Hardware, was einen Generationssprung im Vergleich zur ursprünglichen Switch darstellt.

Verstehen Sie die Hürden beim Anschluss an aktuelle Fernseher

Trotz der bemerkenswerten internen Leistung der Switch 2 kann das volle 120-FPS-Erlebnis eingeschränkt sein, wenn die Konsole an einen Fernseher angeschlossen wird. Der größte Engpass liegt in der Kompatibilität von Fernsehern mit hohen Bildwiederholraten und den Spezifikationen der HDMI-Anschlüsse. Um 120 Bilder pro Sekunde anzuzeigen, muss der Fernseher über eine Bildwiederholfrequenz von mindestens 120 Hz und vor allem über einen HDMI 2.1-Anschluss verfügen. Ohne diese Anforderungen wird die volle von der Konsole erzeugte Flüssigkeit nicht auf der großen Leinwand wiedergegeben.

Die meisten heute auf dem Markt erhältlichen Fernseher, insbesondere ältere Modelle oder Einsteigermodelle, verwenden immer noch die HDMI 2.0-Schnittstelle und verfügen über Bildwiederholfrequenzen von 60 Hz. Bei HDMI 2.0 reicht die Bandbreite nicht aus, um Videosignale in hohen Auflösungen mit 120 Hz zu übertragen. Es kann beispielsweise 4K bei 60 Hz oder 1080p bei 120 Hz unterstützen, die Fähigkeit, 4K bei 120 Hz zu verarbeiten, ist jedoch exklusiv bei HDMI 2.1. Dies bedeutet, dass selbst wenn die Switch 2 in einem Spiel 120 FPS ausgibt, der an einen HDMI 2.0-Anschluss angeschlossene Fernseher nur 60 Bilder pro Sekunde anzeigen kann, wodurch die Hälfte des Potenzials für Flüssigkeit und Reaktionsfähigkeit, das die Konsole bietet, verschwendet wird.

  • HDMI 2.0: Dieser Verbindungsstandard schränkt die Videoübertragung ein und unterstützt im Allgemeinen 4K bei 60 Hz oder 1080p bei 120 Hz, mit gewissen Einschränkungen und Komprimierungen in einigen Fällen.
  • HDMI 2.1: Gilt als unverzichtbar für Erlebnisse der nächsten Generation, bietet eine deutlich größere Bandbreite und ermöglicht 4K bei 120 Hz oder sogar 8K bei 60 Hz ohne Qualitätseinbußen.
  • TV-Bildwiederholfrequenz: Die überwiegende Mehrheit der in den letzten Jahren verkauften Fernsehmodelle, insbesondere die günstigeren, arbeiten mit einer Frequenz von 60 Hz, was die Anzeige von Inhalten oberhalb dieser Frequenz verhindert.
  • Tragbares Erlebnis: Es ist wichtig zu beachten, dass der eigene Bildschirm der Switch 2 im Handheld-Modus je nach Spezifikationen möglicherweise nicht die gleichen Einschränkungen bei der Bildwiederholfrequenz aufweist und möglicherweise volle Flüssigkeit direkt auf der Konsole bietet.

Dieses Szenario bedeutet, dass Spieler, die die 120 FPS der Switch 2 auf der großen Leinwand erleben möchten, möglicherweise in modernere Fernseher investieren müssen, die mit den entsprechenden technischen Spezifikationen ausgestattet sind. Das Fehlen von HDMI 2.1 und einem 120-Hz-Panel auf seinen Fernsehern bedeutet, dass das Erlebnis mit hoher Bildrate auf den tragbaren Modus oder ein zukünftiges Geräte-Upgrade beschränkt sein wird.

Ein bedeutender Fortschritt im tragbaren Spielerlebnis

Die Fähigkeit, ein komplexes Spiel wie „Devil May Cry 5“ mit 120 FPS auszuführen, ist nicht nur eine beeindruckende technische Leistung, sondern ein starkes Zeichen für Nintendos Ambitionen für die nächste Generation tragbarer Konsolen. Die ursprüngliche Switch wurde trotz ihres großen Erfolgs und ihres innovativen Hybriddesigns oft wegen ihrer Hardware-Einschränkungen kritisiert, die zu niedrigeren Auflösungen, vereinfachten Texturen und in vielen Titeln unruhigen Bildraten führten.

Mit der Switch 2 scheint das Unternehmen diese Bedenken direkt anzugehen. Die Fließfähigkeit von 120 FPS signalisiert, selbst wenn sie in einem bestimmten Spiel und Entwicklungskit demonstriert wird, einen erneuten Fokus auf ein reaktionsfähigeres und visuell reichhaltigeres Spielerlebnis. Für Gamer bedeutet dies schärfere Grafiken, flüssigere Bewegungen, geringere Latenz und eine verbesserte Reaktionszeit – Elemente, die in den rasanten Action- und Abenteuergenres, die in Nintendos umfangreichem Katalog die Hauptbestandteile sind, von entscheidender Bedeutung sind. Diese Verbesserung könnte Türen für Titel öffnen, die bisher als zu anspruchsvoll für Nintendos Hardware galten.

Was Sie von der nächsten Generation der Hybridkonsole erwarten können

Die Enthüllung über die Leistung von Devil May Cry 5 auf der Nintendo Switch 2 schürt die Erwartungen für den offiziellen Start der neuen Konsole enorm. Nintendo kann auf eine bemerkenswerte Erfolgsgeschichte bei der Innovation von Gameplay und Hardware-Design zurückblicken, und die Switch 2 möchte diese Tradition fortführen, indem sie die Flexibilität der Portabilität mit deutlich höherer Rechenleistung kombiniert.

Durch die Einführung der DLSS-Technologie, die die Grafikleistung optimiert und hohe Bildraten unterstützt, ist die Switch 2 in der Lage, in der heutigen Videospiellandschaft effektiver zu konkurrieren. In diesem Szenario sind visuelle Qualität und flüssiges Gameplay Aspekte, die von den Verbrauchern zunehmend geschätzt werden. Obwohl die Einschränkungen der Kompatibilität mit aktuellen Fernsehgeräten für einige Benutzer Anlass zur Sorge geben, stellt das Potenzial zur Verbesserung des Spielerlebnisses, sowohl im tragbaren Modus als auch im Dock-Modus für kompatible Fernsehgeräte, eine vielversprechende Zukunft für Fans der Marke und für die Branche insgesamt dar. Es wird erwartet, dass die Konsole eine breite Palette von Titeln mit besserer grafischer Wiedergabetreue und Leistung ausführen kann, was den Entwicklern neue kreative Möglichkeiten eröffnet und den Spielern beispiellose Erlebnisse bietet.

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