Steam Machine の価格はアナリストを驚かせ、PlayStation 6 などのコンソールの価格への期待を高める
Valve は Steam Machine の価格を発表してテクノロジー市場を驚かせ、待望の PlayStation 6 や Project Helix など、将来の次世代コンソールの価格に直接影響を与えるとアナリストが予測する水準を確立しました。基本バージョンで 1,049 米ドルから始まり、完全な構成で 1,428 米ドルに達するこの新しいマシンは、現在の業界シナリオでより手頃な価格の実現可能性について激しい議論を引き起こしました。業界の専門家は、今回の発売はコンポーネントの高コストを反映しているだけでなく、ゲーム消費者にとって新たな現実を示唆していると評価しています。
アナリストは価格設定とその展開に反応
Steam Machine のコストの暴露は、ビデオ ゲーム業界のトップ アナリストの間で一連のコメントを引き起こしました。部品市場の混乱を考慮すると、価格がさらに高くなかったことに多くの人が驚きを表明したが、価格が高すぎて失望したという人もいた。 Circana のシニア ディレクターである Mat Piscatella 氏は、価格が「すべてを考慮するとかなり妥当」であるとコメントし、このマシンが完全なミニ PC のように動作することを指摘しました。しかし、Valve のデバイスの価格が、今後のコンソールにとって憂慮すべき新たな下限を設定しているというのがコンセンサスです。
PlayStation 6とProject Helixの予測は1000ドルを超える
アナリストらの予測では、次期ゲーム機の初期費用が1000ドル以上かかるとの指摘もあり、将来に目を向けると懸念は強まる。 Aldora の CEO であり、SuperJoost Playlist の著者である Joost Van Dreunen 氏は、次世代機は 2028 年まで発売されない可能性があり、「1,000 ドル以北が最低価格である」と警告しました。この見積もりは、コンポーネントに対する需要の高まりとメーカーの優先順位の変化に基づいています。 Xbox CEO の Asha Sharma 自身も、次世代コンソールを実現するには新しいビジネス モデルとハードウェア パートナーシップが必要であることをすでに認めています。
メモリとストレージのコストの急激な増加
この価格高騰の主な要因は、必須コンポーネント、特にメモリとストレージのコストが大幅に上昇していることにあります。 Newzoo の市場インテリジェンス担当ディレクターである Emmanuel ‘Manu’ Rosier 氏は、Steam Machine の価格は現在のコンポーネント市場を反映しており、Valve のポジショニング戦略を反映しているわけではないと強調しました。サムスン、SKハイニックス、マイクロンなどのメモリメーカーは、人工知能で使用されるコンポーネントなど、データセンター向けに大量のコンポーネントを要求する大規模企業である「ハイパースケーラー」に焦点を移した。これは、ゲームの消費者に直接的な影響を及ぼします。
- データセンターの優先事項:メモリ業界は現在、データ インフラストラクチャの拡張に割増料金を支払う大量の企業顧客を優先しています。
- 消費者向けの価格の値上げ:優先順位が低くなり、企業の需要が高まると、コンソールや PC などの消費者市場のコストが急増します。
- 5倍増加の予測:Xbox CEO は、ストレージとメモリのコストが 2027 年末までに 2024 年に比べて 5 倍高くなる可能性があると予測しました。
価格上昇に直面したゲーム機メーカーの課題と戦略
Steam Machine は完全な PC のように動作し、より多用途性を提供しますが、PlayStation 6 や Project Helix のような専用コンソールの状況はより複雑です。たとえばPlayStation 5 Proは、1年間に2回の値上げを経てすでに899ドルに達しており、1,000ドルの壁が近いことが浮き彫りとなっている。アンペア・アナリシス社のゲーム調査責任者ピアーズ・ハーディング・ロールズ氏は、ソニーのようなプラットフォームメーカーは、Valveとは異なり、こうしたコストを軽減するためのより多くのリソースとサプライチェーン内での関係を確立していると強調した。しかし、人工知能の需要に牽引される世界の部品市場の予測不可能性により、ピスカテラ氏の言葉を借りれば、将来は「漠然としたもの」になっている。コンソール会社は、発売が近づくとコンポーネントの在庫と価格が安定すると予想しており、それは2028年末まで続く可能性がある。
















