Team Ninja’s universum van toegankelijke en adrenaline-gevulde gevechten is terug in de gamescene met een soort remastering en uitbreiding. Deze nieuwe editie overstijgt de mogelijkheden van de vorige generatie consoles en realiseert het voorstel van de ontwikkelaar volledig. Ondanks de toevoeging van nieuwe personages zou de Last Round-versie meer inhoud kunnen bieden, maar het plezierniveau blijft onmiskenbaar.
Dead or Alive 6 Last Round verschijnt als een verbeterde editie van een van de gemakkelijkst te beheersen vechttitels van de laatste generatie. Dead or Alive 6, oorspronkelijk uitgebracht in maart 2019, heeft zich al snel gevestigd als een ongelooflijk toegankelijke gevechtsgame met verbluffende beelden en intense gameplay. Nu, na een pauze van zeven jaar, krijgt het een native aanpassing voor PlayStation 5 en Xbox Series, die een kleine glimp biedt van wat Dead or Alive 7 zou kunnen zijn.
De komst van Dead or Alive 6 vond plaats zeven jaar na Dead or Alive 5 (dat op zijn beurt werd ondersteund via de Ultimate- en Last Round-versies), waardoor deze nieuwe Last Round-editie later uitkwam dan je zou verwachten. Misschien verklaart deze vertraging waarom Last Round de betekenis weerspiegelt van de originele 2019-versie: een onverwachte kans om de vaak controversiële serie van Team Ninja opnieuw te bekijken, die veel meer blijkt te zijn dan de oppervlakkige weergave van vrouwelijke personages.
Door de geschiedenis heen heeft de Dead or Alive-franchise zich altijd onderscheiden door het gemak waarmee je het vechtgenre kunt leren, met een furieuze, actievolle speelstijl die uitnodigt tot een ontspannen aanpak. Team Ninja slaagde er echter in om een opmerkelijke complexiteit te creëren te midden van de schijnbare wanorde, door mechanica en systemen te introduceren die strategisch kunnen worden uitgebuit om voordeel te behalen, met de nadruk op het driehoekige systeem van confrontaties: aanval, verdediging en worstelen.
Technische informatie over de nieuwe editie van het spel
- Verantwoordelijke studio:Team Ninja
- Titel uitgever:Koei Tecmo
- Testplatform:PlayStation 5 Pro
- Beschikbaar voor:PlayStation 5, Xbox-serie, pc
Dead or Alive 6 Last Round herinnert ons aan het plezier dat de eenvoud van de franchise kan bieden, waardoor spelers de regels binnen een paar minuten onder de knie krijgen. Hoewel het op het eerste gezicht misschien lijkt op een spel waarbij je op knoppen kunt hameren, is de waarheid dat de tegenaanvallen relatief eenvoudig uit te voeren zijn en effectieve straffen bieden. Op dezelfde manier is het mogelijk om jezelf te verdedigen, maar deze houding maakt de speler kwetsbaar voor grepen, waardoor een snelle reactie met stoten of trappen vereist is.
Het emblematische driehoekige systeem is een handelsmerk van de Dead or Alive-serie en dient als basis voor toegankelijke vechtgameplay, ontworpen om het willekeurige gebruik van slagen of foutieve beslissingen in intense gevechten te ‘bestraffen’. In wezen moet Dead or Alive 6 Last Round niet worden gezien als een triviaal spel dat alleen op de schijn is gericht; is een titel die de karakteristieke explosieve actie van Team Ninja omvat, waarbij behendigheid en scherpe reflexen van spelers worden gevraagd.
Het is belangrijk om te benadrukken dat het in Dead or Alive 6 was dat mechanica zoals Final Rush, Break Gauge, Fatal Rush en Break Blow werden geïntroduceerd, die in staat zijn om het verloop van confrontaties met groot gebruiksgemak aanzienlijk te veranderen. In 2019 werden deze innovaties alom geprezen vanwege de uitbreiding van het driehoekssysteem, en het is waarschijnlijk dat een toekomstige Dead or Alive 7 ze zal bevatten of elementen van vergelijkbaar gewicht zal bevatten om ze te vervangen.
De Dead or Alive 6 Last Round-versie behoudt in essentie dezelfde spelmodi, maar biedt visuele verbeteringen, geoptimaliseerde prestaties en extra inhoud. De verhaalmodus heeft nog steeds een verwarrende en twijfelachtige uitvoering, terwijl DOA Quest een uitstekende optie blijft voor wie op zoek is naar aanzienlijke uitdagingen en beloningen. Modi als Arcade, Survival en Time Attack doen hun werk ook goed om spelers betrokken te houden.
Dead or Alive 6 Last Round is meer gepositioneerd als een uitgebreide versie dan als een complete remaster, een directe parallel met wat Last Round vertegenwoordigde voor Dead or Alive 5. De originele game had 24 karakters, maar deze nieuwe editie brengt het aantal op 29: Nyotengu, Phase 4, Tamaki, Momiji en Rachel zijn vanaf het begin uitgebracht, terwijl Mai en Kula bij de lancering kunnen worden aangeschaft. Bovendien kregen personages als Kasumi, Ayane, Marie Rose, Honoka en NiCO nieuwe kostuums, en een nieuwe fotomodus met geavanceerde opties is een van de hoogtepunten die door Team Ninja wordt gepromoot.
De mogelijkheid om saves uit de originele versie te importeren in Dead or Alive 6 Last Round maakt de perceptie dat het een nieuw spel is nog subtieler. Als u echter terugkeert naar de vorige kop, worden de geïmplementeerde optimalisaties duidelijk zichtbaar. Dead or Alive 6 draaide op 1080p op PS4 Pro en Xbox One X om 60 fps te garanderen, terwijl het op PS4 op een dynamische 900p draaide om te proberen dezelfde prestaties te behouden. De Xbox One X-editie bood het alternatief om in native 4K te spelen, maar zonder de garantie van 60 fps, en was het enige platform met HDR.

