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Mix Vale

Cincuenta y un empleados de Ubisoft Barcelona, ​​implicados en el desarrollo de “Assassin’s Creed Black Flag RE: Synchro”, fueron despedidos por la empresa, a pesar del prometedor lanzamiento del juego. Los despidos se formalizaron el 10 de junio de 2026, lo que generó un debate en la industria sobre la seguridad laboral.

El relanzamiento de “Assassin’s Creed 4”, titulado “Assassin’s Creed Black Flag RE:Synchro”, ha demostrado un éxito rotundo desde su debut. En la primera hora de lanzamiento, el título alcanzó alrededor de 100 mil usuarios simultáneos en la plataforma Steam, marcando la mayor cantidad de jugadores conectados al mismo tiempo para un juego de la saga “Assassin’s Creed” en la plataforma.

Assassin's Creed Black Flag resincronizado.
Assassin’s Creed Black Flag resincronizado. – reproducción

Este impresionante desempeño, que también aseguró la primera posición en ventas globales en Steam, contrasta con la situación de los 51 empleados que perdieron sus puestos en el equipo de Barcelona.

Según información obtenida de antiguos empleados, los despidos, comunicados en junio, ya estaban en los planes de la empresa. Informaron que la decisión se mantendría independientemente del desempeño del juego en el mercado.

La medida refleja una práctica recurrente de Ubisoft, que tiende a asignar sus equipos a proyectos futuros incluso antes de que se completen los actuales, a veces con un año de antelación. Esta estrategia puede generar incertidumbre, como en el caso del equipo azulgrana, que expresó temor a quedarse sin un nuevo proyecto hasta mediados de 2025 y, de hecho, no recibió ninguna nueva asignación. Este enfoque plantea interrogantes sobre la continuidad del empleo en un sector con ciclos de desarrollo largos y a menudo impredecibles.

Aún con las grandes expectativas y el alto volumen de preventas antes de su llegada al público, el equipo responsable del juego se desmovilizó. Los 51 trabajadores fueron despedidos pocos días después de la entrega final del proyecto.

Uno de los profesionales afectados, que prefirió mantener el anonimato, calificó los despidos como parte de una serie de problemas persistentes en el entorno de la empresa. Según él, la situación no es un caso aislado, sino un reflejo de un trato desigual, pérdida de talento, despidos forzosos que erosionan los derechos laborales y una cultura de gestión jerárquica que limita la voz de los empleados.

Además, se canceló la inauguración oficial del estudio que estaba prevista. En su lugar, se organizó una sencilla tertulia, con merienda, celebrada en el recinto.

Ante este escenario, los empleados no se quedaron de brazos cruzados e iniciaron huelgas.

La Comisión de Coordinación del Sindicato de Trabajadores del Videojuego anunció que los empleados de Ubisoft Barcelona realizarían huelgas todos los martes y jueves por la tarde. Las huelgas estaban programadas entre el 30 de junio y el 16 de julio, sumando seis protestas en tres semanas, como una forma de expresar su descontento por el trato recibido.

Maria Clara é colaboradora da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve para o portal desde 2016: Formação: Atriz.

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