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Modders ativam código do DLSS 5 da Nvidia em Control e Skyrim

Skyrim DLSS 5 Neural Rendering - Reprodução Youtube
Foto: Skyrim DLSS 5 Neural Rendering - Reprodução Youtube
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Desenvolvedores independentes inseriram arquivos preliminares da tecnologia DLSS 5, criada pela Nvidia e prevista para estrear apenas no outono, dentro dos jogos de computador Control e Skyrim após a localização do código em uma versão de testes de NBA 2K27. Os programadores encontraram a biblioteca nvngx_dlssnr.dll na versão 310.8.0.0 com o modo de renderização neural inativo.

Extração de arquivos e testes visuais em jogos

A equipe RenoDX aplicou os arquivos modificados na protagonista Jesse Faden, que exibiu traços mais vincados e aparência envelhecida durante a execução gráfica do jogo Control.

Impacto no processamento e títulos modificados

Outras modificações alcançaram Final Fantasy 7 Rebirth e transformaram o visual do protagonista Cloud Strife em uma figura mais sombria com textura de cera. A ferramenta oferece sete estilos. As alterações incluíram os seguintes títulos adaptados pelos modders:

  • NBA 2K27, jogo no qual o arquivo DLL original foi extraído
  • Control, título em que a equipe RenoDX alterou a protagonista
  • Final Fantasy 7 Rebirth, título que recebeu a iluminação neural modificada
  • Skyrim, jogo de RPG clássico que também recebeu os testes iniciais

O consumo de energia e processamento do hardware aumentou significativamente com o arquivo extraoficial, registrando uma queda de 50% na taxa de quadros durante testes executados com uma placa gráfica RTX 5070 Ti. O recurso de exibição HDR também operou com falhas nessa compilação preliminar.

Posicionamento da diretoria da Nvidia sobre a tecnologia

Em março, o presidente-executivo da Nvidia, Jensen Huang, declarou que o DLSS 5 preserva a geometria artística original e classificou como completamente equivocadas as contestações sobre a fidelidade visual dos novos algoritmos.

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