StarCraft terá jogo de tiro em mundo aberto previsto para 2030Por Beatriz
3 min de leitura
![]() |
A Blizzard apresentou em 12 de setembro de 2026, durante a BlizzCon 2026 realizada na Califórnia, o trailer cinematográfico que oficializa o retorno de StarCraft aos lançamentos da empresa. O material audiovisual introduziu o novo capítulo da saga de ficção científica.
A desenvolvedora confirmou que a produção inédita ambientada na franquia tem previsão de estreia global marcada para o ano de 2030.
Siga o Mix Vale no Google e veja nossas notícias primeiro
A equipe estruturou o projeto no formato de tiro em mundo aberto após meses de especulações no setor. A companhia não estabeleceu um dia exato no calendário oficial. O cronograma prevê a disponibilização do game entre março e junho de 2030, durante o período de outono do hemisfério sul.
A produtora evitou classificar a obra de forma direta com o título de StarCraft 3. Mesmo sem a numeração convencional, a iniciativa marca a primeira produção inédita da série principal após longo período de afastamento do mercado.
Franquia StarCraft volta a ter jogo inédito após hiato de anos
A série encerrou o seu arco narrativo anterior com StarCraft II: Legacy of the Void em 2015. Aquele pacote concluiu a sequência aberta com Wings of Liberty. O enredo também contou com o capítulo intermediário Heart of the Swarm.
A marca recebeu pacotes de manutenção técnica nos computadores e o relançamento remasterizado do StarCraft inaugural em 2017. Passados mais de dez anos do desfecho anterior, a Blizzard alterou a orientação estrutural do universo ficcional.
Mudança de rumo transforma universo de StarCraft em ação com armas
A Blizzard confirmou que o projeto terá produção AAA com foco na narrativa dramática e exploração aberta de cenários, rompendo com o molde clássico de estratégia em tempo real.
A série consolidou o cenário de competições profissionais e movimentou equipes de esportes eletrônicos na Coreia do Sul desde 1998. Os confrontos estratégicos envolviam o equilíbrio de forças entre Terranos, Zerg e Protoss.
A narrativa posiciona a ação no Setor Koprulu exatos 70 anos após os acontecimentos de StarCraft II: Legacy of the Void. O cenário é de guerra. O trailer divulgado pela empresa transporta os conflitos entre as espécies alienígenas para a perspectiva de combate direto em solo.
A direção abriu cadastros aos jogadores na plataforma online de StarCraft para a entrega de comunicados futuros sobre o desenvolvimento.
Encontro presencial marca nova fase da Blizzard com a Microsoft
Fundada em 2005 na cidade de Anaheim, no estado norte-americano da Califórnia, a BlizzCon se consolidou entre os principais eventos globais de entretenimento digital por reunir divulgações de grande porte da indústria, transmissões de torneios, concursos de fantasias temáticas e testes antecipados de projetos em desenvolvimento. A convenção da Blizzard Entertainment construiu essa tradição reunindo participantes de diferentes países no centro de convenções local.
O evento presencial, que não ocorria desde 2023, representa o primeiro encontro realizado após a Microsoft concluir a aquisição da Activision Blizzard pelo valor de US$ 69 bilhões.
















