A desenvolvedora CD Projekt RED disponibilizou para The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered o patch 5.01, voltado para consoles e computadores. O pacote adiciona controles gráficos esperados no PlayStation 5 e no Xbox Series X|S, permitindo desativar a florescência para corrigir o tom esbranquiçado da imagem, além de eliminar dezenas de erros de jogabilidade e de estabilidade.
O arquivo de atualização exige o download de aproximadamente 5,5 GB nos consoles e 8,5 GB no PC, com distribuição iniciada a partir de Varsóvia, na Polônia, na quinta-feira, 8 de outubro de 2026. Entre as modificações de sistema, a empresa informou que os usuários precisam validar novamente os termos de telemetria e privacidade ao carregar o título, devido a intervenções na estrutura dos servidores.
The Witcher 3 Remastered e as novas configurações visuais no PS5 e Xbox Series
A principal novidade visual do patch 5.01 para quem joga no PlayStation 5 e no Xbox Series X|S é a inclusão de seletores manuais para ligar ou desligar Florescência (Bloom), Feixes de Luz (Light Shafts) e Profundidade de Campo (Depth of Field). Essas alternativas estavam disponíveis anteriormente apenas na edição para computadores, deixando os jogadores de console sujeitos ao processamento padrão da iluminação do motor gráfico.
A falta dessa personalização gerava críticas contínuas desde a chegada da edição atualizada. Usuários apontavam que a intensidade da florescência causava um aspecto esbranquiçado, lavando a imagem e reduzindo a saturação em comparação com a experiência da versão original do jogo, lançada em 2015. Com os novos botões nos menus, o contraste pode ser equilibrado manualmente conforme as preferências de cada usuário.
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Correções de combate e navegação no patch 5.01 de The Witcher 3
A atualização corrigiu a funcionalidade que permite aplicar óleos de forma automática nas espadas durante os combates. Antes da chegada do arquivo, o mecanismo deixava de operar caso o jogador não tivesse habilitado o recurso durante a mesma sessão ativa, exigindo reativações repetidas na interface de inventário.
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O pacote também removeu um erro que fazia com que embarcações controladas pelo protagonista navegassem sem comando e ignorassem as regras de colisão física com o relevo terrestre e margens de rios. Na parte de movimentação e confronto, a equipe técnica eliminou o atraso involuntário identificado no comando de esquiva e impediu o arremesso de bombas em momentos nos quais essa ação não deveria estar autorizada pelas regras do jogo.
Houve ainda a correção de falhas que podiam danificar arquivos de salvamento antigos em situações específicas. A desenvolvedora informou que o código agora contém proteções para impedir que esses dados previamente afetados voltem a apresentar inconsistências durante o progresso da campanha.
Ajustes técnicos específicos no PlayStation 5 e dados de recompensas
No console da Sony, a CD Projekt RED solucionou um defeito que apagava as configurações personalizadas do usuário a cada nova inicialização do aplicativo, forçando o público a refazer ajustes manuais. A empresa também recalibrou os limitadores incorretos de taxa de quadros por segundo que geravam oscilações na reprodução das cenas.
Nos computadores, a interface foi bloqueada para não permitir que o usuário ative opções gráficas que sejam incompatíveis com a placa de vídeo instalada. Uma correção adicional envolveu a entrega de itens promocionais no baú de Vizima.
Em comunicado oficial, a CD Projekt RED explicou a entrega dos itens extras aos jogadores, em tradução livre: “Corrigido um problema em que Minhas Recompensas e Drops da Twitch/Bilibili não apareciam no baú em Vizima se ele já tivesse sido aberto anteriormente. Como resultado desta correção, alguns itens podem ser duplicados. Considere-os um bônus!”.
Dados técnicos da atualização de The Witcher 3 Remastered
- Versão oficial do arquivo: patch 5.01
- Tamanho do download em consoles: aproximadamente 5,5 GB
- Tamanho do download em computadores: aproximadamente 8,5 GB
- Plataformas atendidas: PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC
- Estreia da edição original do jogo: 2015
- Lançamento da versão Remastered: 29 de setembro de 2026
Revalidação de privacidade e a versão para Nintendo Switch 2
As alterações estruturais feitas no backend do título exigem uma ação obrigatória logo após a instalação da atualização. Ao carregar o jogo, os usuários precisam confirmar novamente suas escolhas de telemetria.
Sobre essa exigência, a desenvolvedora declarou em notas oficiais, em tradução livre: “Devido a problemas de infraestrutura interna, a tela de consentimento de políticas aparecerá novamente. Você precisará confirmar suas preferências mais uma vez. Optar por participar nos ajuda a melhorar o jogo”.
A CD Projekt RED confirmou que está preparando uma atualização complementar para a versão do jogo no Nintendo Switch 2, voltada para entregar paridade funcional e maior nitidez visual. A data de distribuição desse pacote para o console portátil ainda não foi informada.
