Microsoft और Sony के इन-हाउस स्टूडियो द्वारा तैयार किए गए फर्स्ट-पार्टी वीडियो गेम्स (यानी वे गेम्स जिन्हें कंसोल निर्माता कंपनियों की अपनी आंतरिक टीमों ने ही विकसित किया है) के बीच साल 2026 की व्यावसायिक प्रतिस्पर्धा में रेसिंग फ्रैंचाइज़ी ने बाजी मार ली है। मार्केट रिसर्च फर्म Alinea Analytics द्वारा मंगलवार (13) को जारी किए गए व्यापक अध्ययन के अनुसार, Xbox के प्रमुख रेसिंग टाइटल Forza Horizon 6 ने अनुमानित कुल राजस्व में 579.2 मिलियन अमेरिकी डॉलर का विशाल आंकड़ा छू लिया है। इस सूची में दूसरे स्थान पर रहे PlayStation 5 के एक्सक्लूसिव एक्शन गेम Marvel’s Wolverine ने इसी अवधि के दौरान 192.9 मिलियन अमेरिकी डॉलर का कारोबार दर्ज किया है, जो शीर्ष स्थान पर काबिज गेम की तुलना में लगभग एक-तिहाई है।
Playground Games स्टूडियो द्वारा विकसित और 19 मई 2026 को Xbox Series X|S कंसोल तथा पीसी (PC) के लिए बाजार में उतारे गए इस रेसिंग गेम ने रिपोर्ट प्रकाशित होने के समय तक सीधी बिक्री के जरिए 8.8 मिलियन प्रतियां (कॉपी) बेच डाली हैं। Alinea Analytics के विश्लेषक और इस शोध के लेखक Rhys Elliott ने आंकड़ों का विश्लेषण करते हुए स्पष्ट किया कि “Xbox का Forza Horizon 6 निश्चित रूप से 8.8 मिलियन बिक चुकी प्रतियों से उत्पन्न 579.2 मिलियन अमेरिकी डॉलर के राजस्व के साथ पहले स्थान पर काबिज है। यदि Mario Kart World के असाधारण आंकड़ों को एक तरफ रख दिया जाए, तो Forza Horizon 6 सबसे तेजी से कमाई करने वाला फर्स्ट-पार्टी रेसिंग गेम बन गया है।”
कंप्यूटर, कंसोल और सब्सक्रिप्शन सेवा के बीच Forza Horizon 6 के राजस्व का बंटवारा
Microsoft के इस रेसिंग गेम की व्यावसायिक सफलता में कंपनी के अपने हार्डवेयर और इकोसिस्टम का सबसे बड़ा योगदान रहा, लेकिन पर्सनल कंप्यूटर और सब्सक्रिप्शन सेवा के खिलाड़ियों ने भी तिजोरी भरने में अहम भूमिका निभाई है। मार्केट रिसर्च फर्म द्वारा जुटाए गए आंकड़ों से पता चलता है कि मई में लॉन्च होने के बाद से अब तक 10 मिलियन से अधिक उपयोगकर्ताओं ने Xbox Game Pass की कैटलॉग सेवा के माध्यम से इस गेम को खेला है। इन सब्सक्राइबर्स के एक बड़े हिस्से ने मुख्य अभियान से पहले या उसके दौरान अतिरिक्त सामग्री और विशेष लाभों का आनंद लेने के लिए अपनी जेब से अलग से पैसे खर्च करने का विकल्प चुना, जिसने पारंपरिक रूप से बिकने वाली अलग-अलग प्रतियों के अलावा कुल राजस्व को तेजी से बढ़ाने का काम किया।
साल 2026 की इस समग्र रैंकिंग में दूसरे पायदान पर काबिज Marvel’s Wolverine ने बाजार में कदम रखने के लगभग एक महीने के भीतर करीब 2.5 मिलियन यूनिट्स की बिक्री का आंकड़ा पार कर लिया है। Insomniac Games स्टूडियो द्वारा विशेष रूप से PlayStation 5 कंसोल के लिए तैयार किए गए इस गेम ने साल 2023 के Marvel’s Spider-Man 2 के बाद से रिलीज हुए अन्य सभी PS5 एक्सक्लूसिव टाइटल्स की शुरुआती बिक्री की रफ्तार को पीछे छोड़ दिया है। कुल बिक्री में से लगभग 31% हिस्सा फिजिकल मीडिया (डिस्क) के रूप में बिका है, और डिजिटल प्लेटफॉर्म PlayStation Store पर खरीदारों के बीच इस गेम को 5 में से औसतन 4.7 स्टार की मजबूत रेटिंग प्राप्त हुई है।
अध्ययन में शीर्ष दो स्थानों पर रहने वाले इन दोनों प्रमुख गेम्स के प्लेटफॉर्म और उपभोग के तरीकों का विस्तृत अनुपात नीचे दिए गए बिंदुओं में स्पष्ट किया गया है:
- Forza Horizon 6 के कुल सकल राजस्व में Xbox इकोसिस्टम (कंसोल और पीसी मिलाकर) की हिस्सेदारी: कुल कमाई का 56.7%
- Forza Horizon 6 के कुल सकल राजस्व में Steam स्टोर (पीसी) का योगदान: कुल कमाई का 43.3%
- Forza Horizon 6 के प्रीमियम संस्करण का अपग्रेड खरीदने वाले Xbox Game Pass ग्राहकों की संख्या: 1.3 मिलियन खिलाड़ी
- केवल Game Pass पर प्रीमियम अपग्रेड की बिक्री से उत्पन्न हुआ अतिरिक्त राजस्व: 82 मिलियन अमेरिकी डॉलर
- Steam प्लेटफॉर्म पर Forza Horizon 6 को खरीदने की इच्छा रखने वाले (विशलिस्ट) उपयोगकर्ताओं की लंबित संख्या: 4.5 मिलियन पंजीकरण
MLB The Show 26, Halo और 2026 के अन्य बड़े टाइटल्स का व्यावसायिक लेखा-जोखा
सर्वेक्षण में तीसरा स्थान Sony के स्वामित्व वाले San Diego Studio द्वारा निर्मित MLB The Show 26 को मिला है, जिसने अनुमानित सकल राजस्व के रूप में 192.7 मिलियन अमेरिकी डॉलर जुटाए हैं और पिछले साल के संस्करण की तुलना में 25% बेहतर प्रदर्शन किया है। रिपोर्ट बताती है कि इस बेसबॉल सिम्युलेटर की कमाई प्रतिद्वंद्वी प्लेटफॉर्म्स के बीच लगभग बराबर बंटी हुई है, जिसमें कुल राशि का 52% हिस्सा PlayStation कंसोल से और 48% हिस्सा Xbox उपकरणों से आया है। इसके ठीक नीचे चौथे स्थान पर Microsoft का Halo: Campaign Evolved मौजूद है, जिसने 86.6 मिलियन अमेरिकी डॉलर की कमाई की है; रोचक तथ्य यह है कि इसके राजस्व का सबसे बड़ा हिस्सा PlayStation 5 (46.5%) पर दर्ज किया गया, जो खुद Xbox (41.1%) और Steam (12.2%) के आंकड़ों से अधिक है।
पांचवें पायदान पर Bungie द्वारा विकसित और Sony द्वारा प्रकाशित गेम Marathon ने जगह बनाई है, जिसने 1.7 मिलियन प्रतियों की बिक्री के साथ 61.0 मिलियन अमेरिकी डॉलर कमाए हैं और वर्तमान में इसके लगभग 50 हजार दैनिक सक्रिय उपयोगकर्ता बने हुए हैं। इस टाइटल के मामले में, Steam के जरिए कंप्यूटर प्लेटफॉर्म ने कुल कमाई में 56.7% के साथ नेतृत्व किया, जबकि PlayStation 5 का योगदान 27.2% और Xbox का हिस्सा 16.1% रहा। सूची में अगला नाम MARVEL Tōkon: Fighting Souls का है, जिसने लगभग 800 हजार बिक चुकी यूनिट्स से 51.6 मिलियन अमेरिकी डॉलर बटोरे हैं; पीसी संस्करण के लॉन्च के समय आई गंभीर तकनीकी और ऑप्टिमाइजेशन समस्याओं के कारण इस गेम का 82% राजस्व अकेले PlayStation 5 पर केंद्रित रहा।
साल 2026 की इस विशेष सूची के अंतिम दो स्थानों पर दोनों निर्माता कंपनियों का एक-एक गेम शामिल है। Microsoft के Gears of War: E-Day ने 311 हजार प्रतियों की सीधी बिक्री—जिसमें Steam पर 210 हजार और Xbox पर 101 हजार यूनिट्स शामिल हैं—के माध्यम से 42.1 मिलियन अमेरिकी डॉलर का सकल राजस्व जमा किया, साथ ही Xbox Game Pass के भीतर 722 हजार खिलाड़ियों ने 30 अमेरिकी डॉलर का भुगतान करके इसका प्रीमियम अपग्रेड खरीदा। सूची के अंत में, PlayStation डिवीजन के लिए Housemarque स्टूडियो द्वारा बनाए गए गेम Saros ने PlayStation 5 पर 521 हजार प्रतियों की बिक्री से 40.4 मिलियन अमेरिकी डॉलर का कारोबार किया; यह परिणाम दो बार कीमत में कटौती करने और गेम का दाम घटाकर 49.69 अमेरिकी डॉलर किए जाने के बाद हासिल हुआ। Saros के इन नतीजों पर टिप्पणी करते हुए Rhys Elliott ने कहा कि “Steam पर एक रिलीज इन आंकड़ों को काफी बढ़ा सकती थी, लेकिन PlayStation ने स्पष्ट रूप से सिंगल-प्लेयर गेम्स के लिए अपनी मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति को छोड़ दिया है।”
Gran Turismo 7 के ऐतिहासिक रिकॉर्ड और Sony के कुल योग से Forza Horizon 6 की तुलना
Microsoft के प्रमुख रेसिंग गेम द्वारा पांच महीने से भी कम समय में हासिल की गई वित्तीय उपलब्धि, अकेले ही साल 2026 के इस अध्ययन में शामिल जापानी प्रतिद्वंद्वी कंपनी के सभी गेम्स के संयुक्त प्रदर्शन से कहीं अधिक है। जहां एक तरफ अकेला Forza Horizon 6 कुल 579.2 मिलियन अमेरिकी डॉलर के राजस्व पर खड़ा है, वहीं रैंकिंग में मौजूद Sony द्वारा प्रकाशित पांचों टाइटल्स—Marvel’s Wolverine, MLB The Show 26, Marathon, MARVEL Tōkon: Fighting Souls और Saros—की कुल सकल कमाई को आपस में जोड़ने पर यह आंकड़ा 538.6 मिलियन अमेरिकी डॉलर तक ही पहुंच पाता है।
यह शोध रिपोर्ट इसी शैली के अन्य बड़े नामों और खुद इस फ्रैंचाइज़ी के पिछले इतिहास के साथ भी एक सीधी तुलना प्रस्तुत करती है। इस श्रृंखला के ठीक पिछले संस्करण, Forza Horizon 5 ने Xbox, Steam और PlayStation पर प्राप्त हुए अपने कुल परिणामों को मिलाकर संचयी राजस्व में 1 बिलियन अमेरिकी डॉलर का ऐतिहासिक आंकड़ा पार कर लिया था। दूसरी ओर, Sony की प्रमुख रेसिंग फ्रैंचाइज़ी Gran Turismo 7 ने केवल PlayStation कंसोल पर कुल मिलाकर लगभग 834 मिलियन अमेरिकी डॉलर की कमाई दर्ज की है, और Alinea Analytics का अनुमान है कि Forza Horizon 6 साल 2027 के दौरान इस रिकॉर्ड को आसानी से पीछे छोड़ देगा।
2027 में PlayStation 5 पर Forza Horizon 6 की रिलीज और प्री-ऑर्डर की स्थिति
13 अक्टूबर 2026 के दस्तावेज़ में प्रस्तुत किए गए बिक्री और राजस्व के ये तमाम आंकड़े Alinea Analytics द्वारा बाजार के रुझानों के आधार पर लगाए गए अनुमान हैं। ऐसा इसलिए है क्योंकि न तो Microsoft और न ही Sony ने अब तक प्रत्येक गेम की सटीक कमाई की पुष्टि करने वाली कोई आधिकारिक और ऑडिट की गई वित्तीय रिपोर्ट सार्वजनिक की है।
Forza Horizon 6 का अगला बड़ा व्यावसायिक चरण 26 जनवरी 2027 को शुरू होगा, जिस दिन इस गेम का PlayStation 5 संस्करण आधिकारिक तौर पर लॉन्च किया जाएगा। यह नया कंसोल वर्जन गेम के पहले सशुल्क विस्तार (पेड एक्सपेंशन) और एक मुफ्त अपडेट के साथ बाजार में दस्तक देगा। संयुक्त राज्य अमेरिका के PlayStation Store पर इस टाइटल की अग्रिम बुकिंग (प्री-ऑर्डर) ने पहले ही सबसे ज्यादा खरीदे जाने वाले गेम्स की सूची में अपनी जगह बना ली है, जहां इसका प्रीमियम संस्करण 5वें स्थान पर और स्टैंडर्ड संस्करण 9वें पायदान पर बना हुआ है।
