Red Dead Redemption 2 ganha mod enRAGE no PC com sistema Nemesis, memória de NPCs e guerras de gangues

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Red Dead Online - Reprodução Foto: Red Dead Online - Reprodução

O modder nicklovin99 lançou para a versão de PC de Red Dead Redemption 2 a modificação enRAGE – Living World and Nemesis System, disponível em acesso antecipado na plataforma Nexus Mods. O arquivo adapta para o modo história (Story Mode) do jogo da Rockstar Games a mecânica de memória e vingança consagrada em Middle-earth: Shadow of Mordor e Middle-earth: Shadow of War, colocando 8 facções em conflitos dinâmicos pelo mapa e dando 7 tipos de temperamento aos personagens controlados pelo computador (NPCs, na sigla em inglês para personagens não jogáveis).

Na página oficial do projeto, nicklovin99 afirmou que o objetivo é transformar transeuntes comuns em rivais recorrentes do protagonista Arthur Morgan. “Cada NPC ganha um nome, um temperamento e uma mente moldada por uma vida vivida antes de você chegar. Eles se lembram do que você fez e cruzarão o seu caminho novamente. Alguns vão gostar de você, alguns vão temê-lo, alguns vão querer você morto”, declarou o criador, em tradução livre. O trailer de lançamento, produzido no estilo dos vídeos oficiais da Rockstar Games, tem narração de Sarah Kempton.

Como o mod enRAGE altera os NPCs em Red Dead Redemption 2

Red Dead - Divulgação
Foto: Red Dead – Divulgação

Dentro do sistema do mod enRAGE, cada personagem cumprimentado pelo jogador em Red Dead Redemption 2 passa a ter nome próprio, profissão, religião, laços familiares, traços de personalidade e um histórico de vida datado em anos anteriores ao encontro com Arthur Morgan. A modificação também sorteia para cada habitante um entre sete temperamentos — Hothead (esquentado), Proud (orgulhoso), Cold (frio), Coward (covarde), Greedy (ganancioso), Loyal (leal) ou Drifter (andarilho) —, característica que define se o personagem perdoa uma ofensa ou decide revidar.

A relação de cada habitante com o protagonista é medida por uma pontuação oculta que reage diretamente ao comportamento do jogador durante a partida. Agressões físicas, insultos, assaltos e o furto de cavalos elevam o índice de hostilidade do personagem, que progride por três estágios — Resentful (Ressentido), Vengeful (Vingativo) e Murderous (Assassino) — até que o alvo passe a caçar Arthur Morgan pelo mapa, a menos que o jogador utilize uma máscara para cobrir o rosto durante o crime e impedir a formação do rancor.

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“Roube um homem, bata nele ou o insulte, e ele pode não esquecer. Ele ganha um nome, um temperamento, uma história de vida e um rancor, e um dia ele vem procurar por você”, disse nicklovin99 na descrição do projeto. Quando um inimigo sobrevive a um tiroteio, ele pode reaparecer mais tarde mancando, com cicatrizes ou com paralisia, danos que ficam registrados em um menu chamado X-ray (Raio-X), onde é possível consultar o esqueleto e as lesões permanentes de cada rival. Caso o NPC morra, parentes e amigos podem descobrir a autoria do assassinato, organizar funerais e assumir a busca por vingança.

Guerras entre 8 facções e interrogatórios no mundo de Red Dead Redemption 2

Além das rixas individuais, o enRAGE implementa uma disputa territorial autônoma entre oito grupos de fora da lei — incluindo O’Driscoll Boys, Lemoyne Raiders, Murfee Brood, Skinner Brothers e a Família Bronte —, além do Exército dos Estados Unidos. Cada organização possui líderes, oficiais, acampamentos, linhas de suprimento e áreas de controle próprias, podendo iniciar guerras contra grupos rivais mesmo sem a interferência do jogador. Quando um comandante ou membro morre em combate, o posto na hierarquia é transferido para outro integrante do bando, enquanto ataques a esconderijos e caravanas enfraquecem a capacidade militar da gangue.

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Durante os confrontos, o jogador pode ferir e render adversários sob a mira da arma para interrogá-los a respeito de chefes, planos e locais de suprimentos, embora o prisioneiro possa mentir para atrair Arthur Morgan até uma emboscada. O sistema permite ainda enviar telegramas para ameaçar rivais ou negociar tréguas, registra os acontecimentos em uma crônica dentro do jogo — com parte dos incidentes noticiada nos jornais locais — e exibe na aba World (Mundo) interações autônomas entre moradores, que adotam cães de rua, recuperam-se de alcoolismo ou brigam entre si, dinâmica comparada pela imprensa especializada ao jogo RimWorld.

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Patente da Warner Bros. em 2021 restringiu o sistema Nemesis original

A mecânica que inspira o mod de Red Dead Redemption 2 foi criada originalmente pela desenvolvedora Monolith Productions e publicada pela Warner Bros. Interactive nos títulos Middle-earth: Shadow of Mordor e Middle-earth: Shadow of War, nos quais orcs inimigos memorizavam os combates contra o jogador e subiam de patente. Apesar da recepção positiva, o recurso não foi reproduzido por outros estúdios da indústria porque a Warner Bros. obteve a patente da tecnologia em 2021, o que restringiu o uso comercial de sistemas semelhantes em outros jogos.

Requisitos, versões e dados técnicos do mod enRAGE no PC

  • Nome oficial da modificação: enRAGE – Living World and Nemesis System (por nicklovin99)
  • Jogo compatível e plataforma: Red Dead Redemption 2 para PC (exclusivo para o Story Mode, sem suporte ao Red Dead Online)
  • Atualização mais recente no Nexus Mods: versão 0.9.5, publicada no domingo (18), às 17h57
  • Programas obrigatórios para instalação: ScriptHookRDR2 (desenvolvido por Alexander Blade) e ScriptHookRDR2DotNet V2 (versão 2.2.0 ou superior)
  • Ferramenta de desenvolvimento: criação de scripts e sistemas auxiliada pela inteligência artificial Claude Code

Na documentação técnica da página, o autor incluiu uma nota de transparência sobre o uso de inteligência artificial no código: “Transparência de IA – Claude Code auxiliou na criação de scripts e sistemas”, informou nicklovin99. Por reunir diversos sistemas interconectados ainda em fase de testes, o criador alerta que falhas técnicas são esperadas durante a execução. Até a última atualização em 18 de outubro de 2026, nicklovin99 ainda não havia divulgado uma previsão de data para o lançamento da versão final (1.0) do mod enRAGE fora do acesso antecipado.

Luís Henrique Costa é jornalista formado pela FMU, editor-chefe e fundador do Mix Vale, portal de notícias em atividade desde 2013. Responde pela direção editorial do veículo, que cobre Brasil e mundo em economia, benefícios sociais, esportes, tecnologia, ciência e entretenimento. Atua na área há mais de 15 anos e lidera uma equipe de cerca de 15 colaboradores.

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