A Activision e a Infinity Ward liberaram o acesso antecipado ao modo de extração DMZ de Call of Duty: Modern Warfare 4 na terça-feira (20). A modalidade chega antes do lançamento global do jogo, marcado para 23 de outubro de 2026, e leva os jogadores ao mapa Hajin para enfrentar inimigos controlados por inteligência artificial e outros usuários em busca de recursos.
A estreia ocorre uma semana após a abertura do Acesso Antecipado à Campanha. Exclusivo do novo título da franquia, o modo DMZ exige que o jogador recrute, desenvolva e proteja seus Operadores ao longo das incursões para acumular experiência e evitar a perda de equipamentos em combate.
Plataformas, datas e estrutura de Call of Duty: Modern Warfare 4 no modo DMZ
O mapa Hajin funciona como uma zona de exclusão onde os participantes cumprem objetivos antes de acionar a extração. O território é apoiado pela Base de Operações Avançada (FOB, na sigla em inglês), um centro de comando com mais de doze estações desbloqueáveis, entre elas Impressora 3D, Armeiro (Gunsmith), Vendedor e Estação de Operadores.
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- Nome oficial do jogo: Call of Duty: Modern Warfare 4
- Plataformas confirmadas: Xbox Series X|S, Xbox no PC, Steam, Battle.net e outras plataformas
- Estreia do acesso antecipado ao DMZ: 20 de outubro de 2026, às 14h08 (horário de Brasília)
- Lançamento global do jogo: sexta-feira (23)
- Dimensão do mapa Hajin: 13 pontos de interesse principais (Major POIs) e mais de 60 pontos de interesse menores
Regras de Serviço Ativo e resgate de Operadores em Hajin
No início da jornada no modo DMZ, cada jogador recebe dois espaços de Operador em Serviço Ativo (Active Duty) e pode desbloquear um terceiro espaço conforme avança nos Níveis de Jogador do DMZ. Os personagens deixam de ser apenas itens cosméticos e passam a funcionar de forma individual: a cada incursão concluída com sobrevivência, eles ganham XP do DMZ e melhoram a qualidade de sua Plaqueta de Identificação (Dog Tag), que pode chegar até o nível máximo Onyx III. Caso um combatente inimigo elimine o personagem durante a partida, essa plaqueta pode ser recolhida e passa a constar no perfil de Equipamento do adversário, que registra o tipo do item, eventuais recompensas pela cabeça do alvo e a lista de jogadores humanos abatidos.
Quando é eliminado em uma incursão, o Operador recebe o status de desaparecido em combate (MIA, na sigla em inglês) e fica impedido de entrar em novas partidas até ser dispensado ou resgatado. Para recuperá-lo, o jogador precisa acessar o perfil do personagem na estação de Serviço Ativo dentro da FOB e pagar uma taxa em Dinheiro do DMZ guardada no Banco do jogo. O valor do resgate sobe conforme a quantidade de Pontos de Traços aplicados naquele combatente, o que torna os veteranos mais caros. Ao retornar do status de desaparecido, o personagem preserva seus Traços, mas perde todos os itens que carregava, obrigando o usuário a montar um novo equipamento ou recorrer a um Armamento Gratuito (Free Loadout) na rodada seguinte.
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As 66 habilidades das Árvores de Traços no modo DMZ
A evolução da Plaqueta de Identificação e o sucesso nas extrações rendem Pontos de Traço (Trait Points), que podem ser guardados ou aplicados a qualquer momento na Estação de Operadores. O modo DMZ reúne um total de 66 Traços desbloqueáveis, mas impõe um limite máximo de 18 pontos por Operador. O primeiro ponto gasto abre o recurso inicial de uma das três Árvores de Traços disponíveis — Combatente, Batedor ou Sobrevivente —, e os pontos seguintes permitem avançar na mesma linha ou abrir as demais. A maioria das opções é oculta e aleatória, e a escolha de uma habilidade bloqueia as alternativas daquela mesma ramificação.
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- Árvore de Combatente (foco em confronto direto): Surto de Adrenalina (reinicia a Corrida Tática após abater um alvo), Profissional em Equipamentos (recarrega itens Letais e Táticos lentamente), Resistência em Combate (reduz dano explosivo e efeito tático), Sentido de Víbora (alerta sobre jogadores próximos), Regeneração Rápida (acelera a volta da vida após eliminações) e Fingindo de Morto (permite reanimar a si mesmo uma vez por partida)
- Árvore de Batedor (foco em coleta e detecção): Itens Raros de IAs (dá chance de soldados da inteligência artificial soltarem itens raros), Saqueador de Inimigo (chance de obter ingrediente Incomum ou Raro de impressora da FOB), Saqueador de Contêineres (chance de item extra em caixas), Revestimento Térmico (esconde o jogador de VANTs), Melhoria de VANT (converte o dispositivo em VANT Avançado mais duradouro) e Vigilância (evita que Torres de VANT expirem)
- Árvore de Sobrevivente (foco em recuperação e extração): Metabolismo (regenera seções de vida perdidas), Reanimação Rápida (acelera o socorro), Duração de Consumíveis (amplia o tempo de consumíveis e a durabilidade de equipamentos), Fumaça de Impacto (solta fumaça ao ser derrubado), Reanimação Grátis (evita perda de vida no primeiro torniquete da partida), Amortecimento da Dor (aplica efeito de analgésico ao levantar) e Duro de Matar (chama extração automática perto do ponto de resgate e dá tempo ilimitado de sangramento na Última Resistência)
Sistema de Prestígio Permanente e histórico de Call of Duty: Modern Warfare 4
Ao atingir o teto de 18 Pontos de Traço no nível Onyx III da Plaqueta de Identificação, juntar a quantia exigida de Dinheiro do DMZ e equipar um conjunto específico de itens raros, o usuário pode acionar o Prestígio do Operador. O procedimento apaga todo o conteúdo guardado na Mochila e zera os 18 pontos distribuídos, mas concede em troca um Traço de Prestígio Permanente sorteado de forma aleatória. Essa vantagem fica presa definitivamente àquele personagem, mesmo que ele seja dispensado, trocado de espaço de Serviço Ativo ou receba uma nova aparência, permitindo reiniciar a coleta de pontos para buscar novos níveis de Prestígio cada vez mais caros.
A mecânica de Prestígio dos Operadores funciona de maneira independente da progressão geral de conta do jogador. O modo de extração DMZ estreou originalmente em versão Beta em 2022, dentro de Call of Duty: Modern Warfare II, e foi reconstruído pela Infinity Ward para Call of Duty: Modern Warfare 4 com foco em progressão persistente na FOB, Missões de História (Story Missions) e Operações Dinâmicas.
Na estreia global programada para sexta-feira (23), Call of Duty: Modern Warfare 4 reunirá três modos principais: o modo de extração DMZ, o Multiplayer tradicional com 12 mapas 6v6 disponíveis no primeiro dia e a Campanha, cujas missões passam por Coreia, Nova York, Paris, Mumbai e fronteira russa.
