Phantom Blade Zero na Steam supera 1 milhão de desejos e estúdio confirma demo jogávelPor Carolina Costa
3 min de leitura
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O RPG de ação Phantom Blade Zero ultrapassou a marca de 1 milhão de adições à lista de desejos na loja virtual Steam após ampla repercussão internacional de seus testes de jogabilidade. O anúncio oficial partiu da desenvolvedora chinesa S-Game, que prepara o lançamento do título para computadores e para o console PlayStation 5. A marca consolida a produção entre os projetos asiáticos independentes mais aguardados do mercado global de jogos eletrônicos.
Construído sob o motor gráfico Unreal Engine 5, o projeto combina combate rápido de artes marciais chinesas, temática sombria e elementos de fantasia tradicional wuxia.
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Sucesso de Phantom Blade Zero atrai comunidade internacional
A movimentação de usuários nas páginas oficiais da loja reflete o impacto das primeiras demonstrações técnicas exibidas em feiras de entretenimento digital. A S-Game confirmou que o volume expressivo de jogadores interessados foi atingido poucas semanas após as primeiras exibições públicas de jogabilidade.
O interesse colocou a produção no mesmo patamar de atenção obtido por outros grandes projetos desenvolvidos por estúdios chineses no mercado contemporâneo.
Projetos orientais com alto orçamento conquistam cada vez mais espaço no Ocidente. A demonstração de Phantom Blade Zero chamou a atenção principalmente pela fluidez nas animações de espada, coreografadas com a consultoria do coordenador de dublês de artes marciais Kenji Tanigaki. A resposta positiva dos visitantes durante testes presenciais acelerou a inclusão do produto nas bibliotecas digitais de acompanhamento.
Características de jogabilidade e plataformas confirmadas
O diretor da desenvolvedora, Liang Qiwei, esclareceu publicamente que o formato mecânico do combate se afasta do subgênero punitivo conhecido como soulslike. A proposta prioriza combos ágeis, esquivas dinâmicas e contra-ataques precisos que remetem a clássicos de ação direta.
- Plataformas confirmadas: PC (Steam e Epic Games Store) e console PlayStation 5
- Motor de desenvolvimento: Unreal Engine 5 com suporte a resolução 4K e modo de 60 quadros por segundo
- Duração da campanha principal: estimativa de 30 a 40 horas de conteúdo narrativo
- Sistema de combate: mais de 30 armas primárias personalizáveis e dezenas de equipamentos secundários
- Demonstração jogável: versão de teste aberta ao público geral planejada antes do lançamento final
O jogador assume o papel de Soul, um assassino de elite a serviço de uma ordem misteriosa que dispõe de apenas 66 dias de vida para desvendar uma conspiração e encontrar os responsáveis por uma falsa acusação de traição.
Previsão de teste público e cronograma de produção
O estúdio confirmou a intenção de disponibilizar uma versão de demonstração gratuita para permitir que a comunidade teste o desempenho técnico e a resposta dos controles nos próprios computadores e consoles. Essa versão trará aproximadamente trinta minutos de exploração com áreas selecionadas e batalhas contra chefes de fase.
O cronograma de produção aponta para uma janela de lançamento estimada para 2025, com a data definitiva e os valores em moeda local pendentes de confirmação oficial pela equipe de desenvolvimento.















