Ветеранът на Capcom хвали художественото ръководство на Elden Ring срещу Crimson Desert

Crimson Desert

Crimson Desert - Reprodução

Акира Yasuda, известен като Akiman и ветеран от Capcom, коментира визуалното сравнение между Elden Ring и Crimson Desert. Ele твърди, че заглавието на FromSoftware поддържа естетическа сила, без да разчита на авангардни графики. Дебатът възникна, след като в социалните медии се разпространиха снимки една до друга на двете игри.

Ясуда твърди, че повишеният графичен реализъм често ограничава пространството за въображението на играча. Em Elden Ring, артистичното ръководство прецизно контролира нивото на вярност във всяка сцена. Isso Поддържа отворения свят привлекателен дори години след стартирането.

Изявление от Akiman подновява дискусията за изкуството в игрите

Акира Yasuda има история в проекти като Street Fighter II на Capcom. Ele отговори на публикация, която поставя среди от Elden Ring до сцени от Crimson Desert, пусната на 19 март 2026 г. от Pearl Abyss. Южнокорейската игра привлича вниманието със своите усъвършенствани текстури и осветление.

Художникът посочи, че Elden Ring не преследва пълен фотореализъм. Вместо това балансира дефиницията и визуалното внушение. Резултатът кара играча да запълни празнините със собствения си ум, създавайки по-голямо участие.

  • Elden Ring контролира детайлите, за да стимулира постоянното въображение
  • Техниката намалява наситеността в елементи, далеч от зрителното поле
  • Подходът създава дълбочина без излишни полигони

Въздушната перспектива помага при създаването на среда

Ясуда цитира въздушната перспектива като класически пример, използван от FromSoftware. Техниката Essa намалява детайлите и цветовете, докато елементите се отдалечават от зрителя. Ela Ефективно генерира усещане за мащаб и дълбочина.

Вижте Също

Играчите отбелязват, че Elden Ring, издаден през 2022 г., все още е впечатляващ през 2026 г. Изявлението придобива тежест, тъй като идва от професионалист с дълга кариера в индустрията. Muitos Настоящите заглавия инвестират сериозно в по-мощен хардуер, но артистичният баланс има значение.

https://twitter.com/TheOldestHunter/status/2041494658098831703?ref_src=twsrc%5Etfw

Учебната програма засилва тежестта на мнението в общността

Акира Yasuda работи като дизайнер на герои и арт директор. Seu псевдоним Akiman е известен с изключителен принос към емблематични игри. Ele също е работил по други проекти извън Capcom през годините.

Разговорът подчертава два пътя във визуалното създаване на игри. Човек дава приоритет на максималната прецизност с детайлни модели. Outro Фокусира се върху преднамерения контрол и предложения за играча.

В случая с Elden Ring FromSoftware избра втория начин. Isso генерира по-силна връзка с вселената на играта. Yasuda обобщи, че този избор представя какво означава да си добър в изкуството.

Технически лист на сравняваните игри

  • Elden Ring: Отвореният свят на FromSoftware, стартира през 2022 г., с акцент върху артистичното ръководство
  • Crimson Desert: Екшън-приключение от Pearl Abyss, издадено на 19 март 2026 г., с акцент върху високата точност
  • Дебатът започна със сравняване на изображения в социалните медии
  • Акиман подчерта контрола на реализма и използването на въздушна перспектива
  • Мнението засилва стойността на изкуството над суровата хардуерна мощ

Дискусията остава активна между фенове и разработчици. Ela показва, че визуалното качество надхвърля техническите числа.

Вижте Също