A Capcom veteránja dicséri az Elden Ring vs. Crimson Desert művészeti irányítását

Crimson Desert

Crimson Desert - Reprodução

Akira Yasuda, Akiman néven és a Capcom veteránja kommentálta a Elden Ring és a Crimson Desert közötti vizuális összehasonlítást. grafika. A vita azután alakult ki, hogy a közösségi médiában egymás mellett megjelent képek a két játékról.

Yasuda azzal érvelt, hogy a megnövekedett grafikus realizmus gyakran korlátozza a játékos képzelőerejét. Em Elden Ring, a művészi vezetés pontosan szabályozza az egyes jelenetek hűségét. Isso Vonzóvá teszi a nyitott világot még évekkel a bevezetés után is.

A Akiman szám kijelentése újraindítja a vitát a játékok művészetéről

Az Akira Yasuda olyan projektekkel rendelkezik, mint például a Street Fighter II, a Capcom. Ele válaszolt egy bejegyzésre, amely a Elden Ring környezeteket a Elden Ring jelenetek mellé helyezte a 876554321 március 206. Pearl Abyss. A dél-koreai játék fejlett textúrájával és világításával hívja fel a figyelmet.

A művész rámutatott, hogy a Elden Ring nem a teljes fotorealizmust követi. Ehelyett egyensúlyt teremt a definíció és a vizuális javaslat között. Az eredmény arra készteti a játékost, hogy saját elméjével pótolja a hiányosságokat, ezáltal nagyobb részvételt biztosít.

  • Az Elden Ring részleteket vezérel, hogy állandó képzelőerőt ébresszen
  • A technika csökkenti a telítettséget a látómezőtől távol eső elemekben
  • A megközelítés mélységet hoz létre felesleges sokszögek nélkül

A légi perspektíva segít a környezet kialakításában

Yasuda a légi perspektívát a FromSoftware által használt klasszikus példaként említette. Essa technika tompítja a részleteket és a színeket, ahogy az elemek eltávolodnak a nézőtől. Ela Hatékonyan hozza létre a lépték és a mélység érzetét.

A játékosok megjegyzik, hogy a 2022-ben megjelent Elden Ring még 2026-ban is lenyűgöző. A kijelentés egyre nagyobb súlyt kap, mivel egy olyan szakembertől származik, aki hosszú karriert futott be az iparágban. Muitos A jelenlegi címek jelentős befektetéseket fektetnek a nagyobb teljesítményű hardverekbe, de a művészi egyensúly különbséget jelent.

https://twitter.com/TheOldestHunter/status/2041494658098831703?ref_src=twsrc%5Etfw

A tanterv megerősíti a vélemény súlyát a közösségben

Akira Yasuda karaktertervezőként és művészeti igazgatóként dolgozott. Seu álnév: Akiman az ikonikus játékokhoz való kiemelkedő hozzájárulásáról ismert. A Ele a Capcom számon kívül más projekteken is dolgozott az évek során.

A beszélgetés a játékok vizuális létrehozásának két útját emeli ki. A részletes modellekkel a maximális hűséget részesítjük előnyben. Outro A lejátszó szándékos vezérlésére és javaslataira összpontosít.

A Elden Ring esetében a FromSoftware a második utat választotta. A Isso erősebb kapcsolatot hoz létre a játékuniverzummal. A Yasuda összegzése szerint ez a választás azt jelzi, hogy mit jelent jónak lenni a művészetben.

Az összehasonlított játékok technikai lapja

  • Elden Ring: FromSoftware nyitott világa, 2022-ben indul, a művészi irányításra helyezve a hangsúlyt
  • Crimson Desert: Akció-kaland a Pearl Abyss-es számról, 2026. március 19-én, a nagy hűségre összpontosítva
  • A vita a közösségi médiában lévő képek összehasonlításával kezdődött
  • Akiman kiemelte a realizmus vezérlését és a légi perspektíva használatát
  • A vélemény megerősíti a művészet értékét a nyers hardvererővel szemben

A vita továbbra is aktív a rajongók és a fejlesztők között. A Ela azt mutatja, hogy a vizuális minőség túlmutat a műszaki számokon.

Lásd Még