Акира Ясуда, известный как Акиман и ветеран Capcom, прокомментировал визуальное сравнение Elden Ring и Crimson Desert. Он утверждал, что игра FromSoftware сохраняет эстетическую силу, не полагаясь на передовую графику. Дебаты возникли после того, как в социальных сетях распространились параллельные изображения двух игр.
Ясуда утверждал, что повышенный графический реализм часто ограничивает пространство для воображения игрока. В «Элден Ринге» художественное руководство точно контролирует уровень точности каждой сцены. Это сохраняет открытый мир привлекательным даже спустя годы после запуска.
Подробнее по теме: Фанаты Zelda расходятся во мнениях по поводу визуального стиля новой игры для Switch 2
Заявление Акимана возобновило дискуссию об искусстве в играх
Акира Ясуда имеет опыт работы над такими проектами, как Street Fighter II, в Capcom. Он ответил на сообщение, в котором окружение из Elden Ring было помещено рядом со сценами из Crimson Desert, выпущенного 19 марта 2026 года издательством Pearl Abyss. Южнокорейская игра привлекает внимание своими продвинутыми текстурами и освещением.
Художник отметил, что Elden Ring не стремится к тотальному фотореализму. Вместо этого он уравновешивает четкость и визуальное представление. Результат заставляет игрока заполнять пробелы собственным умом, создавая большую вовлеченность.
Узнать больше: Разработчик Nintendo применяет психологию цвета для определения атмосферы Хайрула в The Legend of Zelda
- Elden Ring контролирует детали, стимулируя постоянное воображение
- Техника снижает насыщенность в удаленных от поля зрения элементах.
- Подход создает глубину без лишних полигонов.
Воздушная перспектива помогает в создании окружающей среды
Ясуда назвал воздушную перспективу классическим примером, используемым FromSoftware. Эта техника смягчает детали и цвета по мере того, как элементы удаляются от зрителя. Это эффективно создает ощущение масштаба и глубины.
Игроки отмечают, что Elden Ring, выпущенная в 2022 году, по-прежнему впечатляет и в 2026 году. Заявление приобретает вес, поскольку оно исходит от профессионала с долгой карьерой в отрасли. Многие современные игры вкладывают значительные средства в более мощное оборудование, но художественный баланс имеет значение.
https://twitter.com/TheOldestHunter/status/2041494658098831703?ref_src=twsrc%5EtfwУчебная программа усиливает вес мнения в обществе
Акира Ясуда работал дизайнером персонажей и арт-директором. Его псевдоним Акиман известен своим выдающимся вкладом в создание культовых игр. На протяжении многих лет он также участвовал в других проектах за пределами Capcom.
По той же теме: Игроки обсуждают будущий вид франшизы The Legend of Zelda на консоли Nintendo Switch 2
В беседе выделены два пути визуального создания игр. Приоритет отдается максимальной точности при работе с детальными моделями. Другой фокусируется на намеренном контроле и внушении игроку.
В случае с Elden Ring компания FromSoftware пошла по второму пути. Это создает более прочную связь с игровой вселенной. Ясуда резюмировал, что этот выбор отражает то, что значит быть хорошим в искусстве.
Все материалы: Последние Новости (RU)
Технический паспорт сравниваемых игр
- Elden Ring: открытый мир FromSoftware, выпущенный в 2022 году, с упором на художественное оформление.
- Crimson Desert: Pearl Abyss — приключенческий боевик, выпущенный 19 марта 2026 года, с упором на высокую точность воспроизведения.
- Дебаты начались со сравнения изображений в социальных сетях
- Акиман подчеркнул контроль реализма и использование воздушной перспективы.
- Мнение усиливает ценность искусства перед грубой аппаратной мощью
Дискуссия между фанатами и разработчиками остается активной. Это показывает, что визуальное качество выходит за рамки технических цифр.
