生化危機安魂曲將有一個新模式,只有完成戰役後才能解鎖
Foto: Resident Evil Requiem - Divulgação
卡普空宣布,下個月《生化危機安魂曲》的新模式將只對完成主線故事的玩家開放。正如導演 Koshi Nakanishi 在接受日本網站 Denfaminicogamer 採訪時所揭示的那樣,該資源的運作就像一個基於原版遊戲戰鬥的迷你遊戲。
「對於那些已經完成主線故事並想著『我還沒有玩夠!』的人來說,我想你們可以享受這個並說『哇!!』」中西評論道。製作人熊澤正人強調了在新產品推出之前完成宣傳活動的重要性。他建議玩家在下週日本傳統假期黃金週期間完成遊戲。
基於戰鬥的小遊戲

新模式僅作為完成萊昂·S·肯尼迪和格蕾絲·阿什克羅夫特在浣熊市的主要故事後解鎖的內容而起作用。粉絲推測這是傳統僱傭兵模式的安魂曲版本,該模式在遊戲的已知區域提供波浪式戰鬥。
這個假設在系列老手中得到了支持:
- 在熟悉的地點連續出現一波又一波的敵人
- 可以與雪莉等次要角色一起玩
- 有機會控制惡棍,可能是對手芝諾
- 機製專注於純粹的動作,沒有敘事進展
商業上的成功與即將到來的擴張
《生化危機安魂曲》對 Capcom 來說已經達到了一個重要的里程碑。該遊戲售出 700 萬份,這一數字提高了公司本財年的利潤預測。銷售產生的收入證明了對內容的新投資是合理的。
除了迷你遊戲之外,Capcom 還確認了在未來某個時候推出更強大的故事 DLC 的計劃。中西澄清說,這個敘事擴展仍處於相對早期的開發階段,需要一段時間才能發布。該公司維持逐步間隔發布的策略,以維持玩家群的參與。
《生化危機安魂曲》在專業分析中獲得了 8/10 的評分,鞏固了其在評論家和消費者中的積極表現。
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