Sony เตรียมเผยชื่อใหม่เพื่อขยายจักรวาล God of War การประกาศจะมีขึ้นในระหว่างกิจกรรม State of Play ครั้งถัดไป ซึ่งกำหนดไว้ในวันที่ 2 มิถุนายน การนำเสนอแบบดิจิทัลจะกินเวลานานกว่าหนึ่งชั่วโมง สงวนพื้นที่ไว้สำหรับข่าวสารสำคัญ ข้อมูลเบื้องต้นมาจากผู้ให้ข้อมูลที่รู้จักในนามเนท เดอะ เฮท การรั่วไหลบ่งชี้ว่าการออกอากาศจะทำหน้าที่เป็นเวทีหลักในการจัดโปรเจ็กต์ที่มาจากซีรีส์อย่างเป็นทางการ
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดในการผลิตใหม่อยู่ที่การเลือกตัวเอก Faye ภรรยาผู้ล่วงลับของ Kratos และแม่ของ Atreus จะเข้ามารับหน้าที่เป็นศูนย์กลางของการเล่าเรื่อง เกมดังกล่าวจะทำหน้าที่เป็นภาคก่อน โดยสำรวจเหตุการณ์ต่างๆ ก่อนการเดินทางที่เกิดขึ้นในเวอร์ชันล่าสุด การเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์นี้แสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงอย่างลึกซึ้งในทิศทางการสร้างสรรค์ที่แฟรนไชส์นำมาใช้ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การตัดสินใจครั้งนี้มุ่งหวังที่จะต่ออายุผลประโยชน์สาธารณะ ในขณะเดียวกันก็รักษาแก่นแท้ของจักรวาลที่สร้างไว้แล้ว
กลับไปสู่การต่อสู้แบบคลาสสิกและฉากในตำนานแบบใหม่
รูปแบบการเล่นของเกมอนุพันธ์จะช่วยฟื้นคืนรากฐานทางกลของ God of War โฟกัสจะกลับไปสู่รูปแบบแฮ็กแอนด์สแลช ซึ่งโดดเด่นด้วยการต่อสู้ที่รวดเร็วและความลื่นไหลสูงสุด แนวทางนี้ตรงกันข้ามกับสองเกมสุดท้ายในซีรีส์หลักโดยตรง การผจญภัยเมื่อเร็วๆ นี้ให้ความสำคัญกับมุมมองของกล้องที่ใกล้ชิดยิ่งขึ้น จังหวะเชิงกลยุทธ์ และน้ำหนักการเล่าเรื่องที่ชัดเจนระหว่างการเผชิญหน้า มีข่าวลือว่าประสบการณ์ใหม่จะทำให้การกระทำโดยตรงเป็นศูนย์กลางของทุกสิ่ง
นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงของเกมแล้ว การผจญภัยยังจะเปลี่ยนขอบเขตทางภูมิศาสตร์และวัฒนธรรมของแฟรนไชส์อีกด้วย ตำนานนอร์สซึ่งทำหน้าที่เป็นพื้นฐานสำหรับเรื่องราวล่าสุดของ Kratos และ Atreus จะเปิดทางไปสู่ขอบเขตใหม่ กำหนดการเดินทางจะเข้าสู่วิหารแห่งตะวันออกกลางและเอเชีย การเปลี่ยนแปลงนี้สัญญาว่าจะมอบสุนทรียภาพของภาพที่ไม่เคยมีมาก่อน และขยายขอบเขตของสิ่งมีชีวิตและเทพสำหรับการโต้ตอบอย่างมาก
ในระหว่างการหาเสียง เฟย์จะไม่อยู่คนเดียวและจะมีกลุ่มพันธมิตรที่แปลกประหลาด เทพเจ้านอร์ส Týr จะมาร่วมเดินทางด้วย นักแสดงสมทบใช้รูปทรงที่ไม่ธรรมดาด้วยการเพิ่มลูกบาศก์เจลาตินัสและดาบพูดได้ การเก็งกำไรชี้ให้เห็นว่าอาวุธที่มีความรู้สึกเก็บกักจิตสำนึกของนักเวทย์มนตร์เมอร์ลิน การปรากฏตัวของบุคคลในตำนานนี้จะสร้างสะพานเชื่อมโดยตรงระหว่างจักรวาลเทพเจ้าแห่งสงครามและตำนานของอาเธอร์
คำตอบของความลึกลับเรื่องเล่าโบราณ
โครงการใหม่นี้มีศักยภาพในการแก้ไขช่องว่างที่เหลืออยู่ในเกมปี 2018 ความลึกลับที่ใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งของชื่อนั้นเกี่ยวข้องกับช่วงเวลาที่ตัวละครที่ไม่รู้จักแตะเขายักษ์เพื่อเรียก World Serpent ตัวตนของผู้รับผิดชอบยังคงถูกซ่อนอยู่มานานหลายปี ทำให้เกิดการถกเถียงกันอย่างรุนแรงในหมู่ผู้เล่น ข้อมูลล่าสุดระบุว่าเฟย์จะเป็นผู้เขียนการกระทำนี้
ทฤษฎีที่แข็งแกร่งที่สุดในการอธิบายเหตุการณ์นี้เกี่ยวข้องกับการยักย้ายชั่วคราว ตามรายงาน เฟย์คงจะเดินทางย้อนเวลากลับไปไม่นานหลังจากการเผชิญหน้าอย่างรุนแรงกับธอร์ในภูมิภาควานาไฮม์ ผลกระทบมหาศาลของการสู้รบจะทำให้เกิดความแตกแยกในไทม์ไลน์ คุณลักษณะการเล่าเรื่องนี้จะช่วยให้นักรบสามารถช่วยเหลือครอบครัวของเธอได้ในอนาคตโดยที่ Kratos หรือ Atreus ไม่ถูกตรวจพบ กลไกทางเวลาจะช่วยเชื่อมโยงเหตุการณ์ต่างๆ ที่ก่อนหน้านี้ดูเหมือนโดดเดี่ยวภายในลำดับเหตุการณ์อย่างเป็นทางการ
ข้อความเก่าจากทีมพัฒนาได้รับน้ำหนักใหม่เมื่อเผชิญกับข่าวลือเหล่านี้ ในปี 2020 ผู้กำกับคอรี บาร์ล็อกอธิบายว่าเฟย์คือพลังขับเคลื่อนที่แท้จริงของจักรวาลนั้น ผู้บริหารกล่าวว่าตัวละครดำเนินการอยู่เบื้องหลัง จัดเตรียมเหตุการณ์ที่หล่อหลอมการเดินทางของตัวละครเอก บาร์ล็อกยังแสดงความปรารถนาที่จะสำรวจจุดเริ่มต้นของความสัมพันธ์ของทั้งคู่ด้วย ชื่อเรื่องที่แยกออกมาดูเหมือนเป็นพาหนะในอุดมคติที่จะบรรลุวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์นี้
รายละเอียดเกี่ยวกับงาน Sony และการเปิดตัวแบบคู่ขนาน
สภาวะการเล่นในช่วงต้นเดือนมิถุนายนจะไม่เพียงแต่อยู่ในจักรวาล Kratos เท่านั้น การออกอากาศจะนำเสนอการอัปเดตเกี่ยวกับโปรเจ็กต์ที่กำลังดำเนินอยู่หลายโปรเจ็กต์สำหรับคอนโซลของบริษัท Marvel’s Wolverine เป็นหนึ่งในไฮไลท์ที่สาธารณชนคาดหวังมากที่สุด เกมแอคชั่นที่เน้นไปที่มนุษย์กลายพันธุ์มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 15 กันยายน เฉพาะบน PS5 เท่านั้น การนำเสนอควรเปิดเผยเนื้อหาเกมเพลย์ที่ยังไม่ได้เผยแพร่ก่อนหน้านี้ที่ตัดตอนมาจากการผลิต
ระยะเวลาที่ขยายออกไปของกิจกรรมจะส่งสัญญาณการประกาศจำนวนมาก Sony วางแผนที่จะใช้การจัดแสดงดิจิทัลเพื่อเสริมแคตตาล็อกชื่อพิเศษสำหรับฮาร์ดแวร์รุ่นปัจจุบัน การเปิดเผยหลายรายการจากสตูดิโอพันธมิตรและทีมงานภายในประกอบเป็นตารางการออกอากาศ กลยุทธ์ดังกล่าวมีเป้าหมายเพื่อรวมตำแหน่งของแพลตฟอร์มในตลาดเกมอิเล็กทรอนิกส์ในช่วงครึ่งหลังของปี
อนาคตของ Kratos และก้าวต่อไปของแฟรนไชส์
การที่เฟย์ก้าวขึ้นสู่บทบาทของตัวเอกไม่ได้หมายความว่าจุดจบของ God of War ดั้งเดิม แผนของ PlayStation สำหรับ Kratos ยังคงใช้งานได้ในด้านการพัฒนาแบบคู่ขนาน ขณะนี้บริษัทกำลังดำเนินการสร้างภาพยนตร์ไตรภาคคลาสสิกในยุคกรีกขึ้นมาใหม่ทั้งหมด โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อฟื้นฟูเกมที่กำหนดแบรนด์ โดยรักษาสปาร์ตันให้เป็นแกนหลักของประสบการณ์
อย่างไรก็ตามการกลับไปสู่ยุคกรีกโบราณจะต้องอาศัยความอดทนจากผู้บริโภค การรีเมคยังอยู่ในขั้นเริ่มต้นของการผลิตและยังอีกหลายปีก่อนที่จะมีการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ ไม่มีการกำหนดวันที่สำหรับการเปิดเผยข้อมูลนี้ต่อสาธารณะ ปฏิทินภายในของ Sony บ่งชี้ถึงการจัดลำดับความสำคัญที่ชัดเจนของโปรเจ็กต์ภาคแยกที่เน้นที่ Faye ในระยะสั้นและระยะกลาง
ข้อมูลที่รั่วไหลออกมาทำให้เกิดภาพพาโนรามาใหม่สำหรับทรัพย์สินทางปัญญาของ Santa Monica Studio องค์ประกอบที่คาดหวังสำหรับการประกาศจะกำหนดความคาดหวังของสาธารณชนใหม่:
- การขยายตัวของจักรวาลไปสู่เทพนิยายในตะวันออกกลางและเอเชีย
- กลับไปสู่กลไกการต่อสู้แบบคลาสสิกในรูปแบบแฮ็กแอนด์สแลช
- การแก้ไขแผนการและความลึกลับที่ค้างอยู่นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2561
- เจาะลึกประวัติศาสตร์ในอดีตระหว่างตัวละคร Faye และ Kratos
- ความหลากหลายของตัวละครเอกในสายหลักของแฟรนไชส์อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน
- ขอแนะนำตัวละครสนับสนุนใหม่และพันธมิตรจากวัฒนธรรมที่แตกต่างกัน
การยืนยันข้อมูลเหล่านี้ในสถานะการเล่นจะถือเป็นก้าวสำคัญสำหรับซีรีส์นี้ การเลือกที่จะให้เฟย์เป็นที่สนใจ ซึ่งเพิ่มเข้าไปในการเปลี่ยนแปลงของสถานการณ์ในตำนาน แสดงให้เห็นถึงการค้นหาอย่างกระตือรือร้นเพื่อการต่ออายุ ชื่อภาคแยกจะทำหน้าที่เป็นพื้นที่ทดสอบกลไกและวิธีการเล่าเรื่อง ความสำเร็จของการร่วมทุนครั้งนี้สามารถกำหนดข้อจำกัดทางภูมิศาสตร์และโครงสร้างของการเปิดตัวแบรนด์ God of War ในอนาคตได้

