เกม 007 First Light จะวางจำหน่ายบน PlayStation 5 Pro พร้อมเทคโนโลยีการลดขนาด PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งเปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้นเมื่อเปิดตัว วิวัฒนาการของระบบการสร้างภาพด้วยการเรียนรู้ของเครื่องจาก Sony Interactive Entertainment รับประกันผลลัพธ์ด้านภาพที่เหนือกว่าเทคโนโลยีรุ่นก่อนหน้าอย่างมาก
IO Interactive รายงานความประทับใจทันทีพร้อมผลลัพธ์ที่ได้รับระหว่างการรวมตัวขยายสเกลเลอร์ใหม่ Henrik Schlichter ผู้อำนวยการฝ่ายเทคนิคของ IO Interactive กล่าวว่าการอัปเดต PSSR ช่วยให้คุณภาพของภาพโดยรวมดีขึ้นอย่างก้าวกระโดด — สะอาดขึ้น มีเสถียรภาพมากขึ้น และคมชัดขึ้นอย่างเห็นได้ชัดในรายละเอียดปลีกย่อย
การปรับปรุงการมองเห็นในสถานการณ์ที่ซับซ้อน
PSSR เวอร์ชันปรับปรุงแสดงให้เห็นถึงวิวัฒนาการที่ชัดเจนในด้านคุณภาพของภาพทั่วทั้งจักรวาล 007 First Light การปรับปรุงจะสังเกตเห็นได้ชัดเจนเป็นพิเศษในฉากที่แต่เดิมเป็นตัวแทนของความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับผู้ยกระดับ: สภาพแวดล้อมกลางแจ้งที่มีใบไม้หนาแน่นและรายละเอียดระยะใกล้ของตัวละครในช่วงเวลาในภาพยนตร์
ระบบใหม่ช่วยลดการกะพริบและการกะพริบได้อย่างมาก ทำให้ได้ภาพที่สงบและสอดคล้องกันมากขึ้น ฉากที่เต็มไปด้วยรูปทรงเรขาคณิตที่ละเอียดและรายละเอียดความถี่สูงจะพบกับการลดสัญญาณรบกวนแบบกราฟิกที่โดดเด่น ส่งผลให้มีความเสถียรทางเวลาที่เหนือกว่าทั้งในการเคลื่อนไหวของกล้องและการเคลื่อนไหวของผู้เล่นในสภาพแวดล้อมเปิด
รายละเอียดละเอียดแม่นยำยิ่งขึ้น
ผม ผ้า และองค์ประกอบเล็กๆ น้อยๆ อื่นๆ ได้รับการดูแลที่แม่นยำมากขึ้นในการสร้างภาพใหม่ ลักษณะนี้มีความสำคัญขั้นพื้นฐานใน 007 First Light โดยพิจารณาว่าการนำเสนอตัวละครถือเป็นองค์ประกอบสำคัญของประสบการณ์การมองเห็นของเกม
วัตถุที่เคลื่อนไหวจะรักษาคำจำกัดความเอาไว้ แทนที่จะกระจัดกระจายในระหว่างฉากแอ็กชัน กล้องเมื่อเคลื่อนที่ผ่านสภาพแวดล้อมหรือเครื่องเล่นเมื่อทำงานระหว่างฝาครอบช่วยให้ภาพมีความสอดคล้องกันในลักษณะที่น่าเชื่อมากกว่าในเวอร์ชันก่อนหน้าของตัวขยายสเกลเลอร์
การบูรณาการที่รวดเร็วอย่างน่าทึ่ง
หนึ่งในแง่มุมที่น่าประทับใจที่สุดของ PSSR ที่ได้รับการปรับปรุง จากมุมมองของ IO Interactive คือความง่ายทางเทคนิคในการนำไปใช้ Jon Rocatis วิศวกรฝ่ายเรนเดอร์หลักของ IO Interactive เปิดเผยว่าทีมงานได้รวมเอาตัวขยายขนาดใหม่ไว้ในการทำงานประมาณหนึ่งวัน
คุณภาพของภาพเป็นที่น่าพอใจตั้งแต่เริ่มต้น โดยไม่จำเป็นต้องทำการปรับแต่งเฉพาะสำหรับแต่ละฉาก แม้ว่าจะมีสถานที่และสภาพแสงที่หลากหลายใน 007 First Light ก็ตาม Rocatis แสดงความคิดเห็นว่าการไม่มีงานเป็นกรณีพิเศษแสดงถึงสถานการณ์ที่เกิดขึ้นได้ยากในการนำเทคโนโลยีการเรนเดอร์ใหม่ๆ มาใช้:
- บูรณาการดำเนินการภายในเวลาประมาณหนึ่งวัน
- พึงพอใจทันทีกับผลลัพธ์ภาพ
- ไม่จำเป็นต้องปรับแต่งทีละฉาก
- ไม่มีการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับกรณีพิเศษ
- การทำงานที่สมบูรณ์แบบตลอดทั้งเกมตั้งแต่เริ่มต้น
ความพร้อมใช้งานและความเข้ากันได้บนแพลตฟอร์มอื่น
PSSR ที่อัปเดตจะเป็นตัวเพิ่มสเกลเริ่มต้นบน PlayStation 5 Pro สำหรับ 007 First Light เมื่อเปิดตัวเกม ผู้เล่นบนแพลตฟอร์มอื่นจะยังคงได้รับประโยชน์จาก FSR 3.1.5 ซึ่งยังคงเป็นตัวขยายสเกลที่ IO Interactive ต้องการนอกเหนือจาก PlayStation 5 Pro
IO Interactive ได้แสดงความกระตือรือร้นให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์ 007 First Light ด้วยคุณภาพของภาพที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้บน PS5 Pro บริษัทได้ส่งสัญญาณถึงความตั้งใจที่จะแสวงหาโอกาสในการปรับปรุงคุณภาพของภาพต่อไป เนื่องจากแพลตฟอร์มและเครื่องมือของบริษัทมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องตลอดวงจรชีวิตเชิงพาณิชย์

