Legfrissebb Hírek (HU)

A Bungie Studio lemondja az új Destiny 2-bővítéseket, és állandó karbantartásra helyezi át a játékot

Bungie - @bungie
Foto: Bungie - @bungie
Megosztás

Az Bungie fejlesztő megerősítette, hogy véglegesen leállt az Destiny 2 új bővítmények gyártása. A vállalat az első személyű lövöldözős játékot folyamatos karbantartás állapotába helyezte át, ezzel véget ért a rendszeres kiadások ciklusa, amely fenntartotta a franchise-t az elmúlt évtizedben. Az intézkedés formalizálja a termék fő támogatásának megszűnését. A bejelentés hat hónapos időszak után jelent meg, anélkül, hogy jelentős új tartalmat vezettek volna be a felhasználói bázisba.

A döntés közvetlenül érinti a játékosok azon közösségét, akik több ezer órát halmoztak fel a platformon az eredeti indulás óta. Az üzleti modell kimerültsége nyilvánvalóvá vált az elmúlt évben, amikor a stúdió a kisebb frissítések csökkentett formátumát alkalmazta. A stratégiaváltás elégedetlenséget szült a technológiai szektor fogyasztói és befektetői körében. Az Sony, a fejlesztő jelenlegi tulajdonosa figyelemmel kíséri a megbízások számának csökkenését, miközben értékeli a vállalati működés következő lépéseit.

Destiny 2 – Divulgação
Destiny 2 – Divulgação

Az Pacote végső frissítése júniusban várható

A vállalat hivatalos ütemterve szerint a kiegészítések korlátozott készletét kell szállítani, mielőtt teljes mértékben átállna a karbantartási módba. A fejlesztőcsapat elkészített egy csomagot, amely a technikai kiigazításokra és az ismétlődő szezonális eseményekre összpontosít. A programozók végső erőfeszítéseiket a szerver stabilitására és a már meglévő hibák kijavítására összpontosították. A júniusi naptár a következő implementációkat tartalmazza a rendszerben:

  • Implementação az általános felhasználói felület életminőségének javításáról.
  • Introdução új tételek, amelyeket felülvizsgált jutalmazási rendszer kísér.
  • Realização az Triunfo Momentos néven ismert szezonális esemény legújabb kiadásából.
  • Reintrodução az Sparrow járműből hosszú kihagyás után versenyez.

A felsorolt ​​technikai módosítások közül az Além, az Bungie vezetősége közleményt adott ki, amely szerint az aktív játékosok elsőbbségi értesítést kapnak, ha a jövőben további információk merülnek fel a franchise-szal kapcsolatban. A nyilatkozat azonban nem határoz meg határidőket vagy formátumokat. A stúdió vezetői nem jelentették be közvetlen folytatások vagy spin-off projektek fejlesztését, amelyek a cím tudományos-fantasztikus univerzumán alapulnának. A szezonközi frissítés az aktív gyártás utolsó mérföldköve lesz.

Transferência erőforrás az Marathon projekthez

A stúdió belső átalakítása a szakemberek tömeges átcsoportosításával járt az Marathon fejlesztéséhez, amely egy másik cím a cég portfóliójában. A menedzsment több száz programozót, művészt és tervezőt helyezett át az Destiny 2 csapatból az új, kivonatolásra fókuszáló lövöldözős projektbe. A vállalati lépés drasztikusan csökkentette az eredeti játék működési kapacitását. Az elhivatott munkaerő hiánya lehetetlenné tette a franchise kezdeti éveit jellemző összetett kampányok és kidolgozott küldetések létrehozását.

Az Marathon kereskedelmi teljesítménye az elektronikus játékok piacán nem felelt meg a befektetők előrejelzéseinek. A cím alacsonyabb elfoglaltsági számokat írt le, mint az Destiny 2 az első szezon befejezése után, még akkor is, ha a régebbi játékban történelmileg hiányzott az új funkciók. A digitális szórakoztató szektor Analistas rámutat arra, hogy az emberi erőforrások megosztásának stratégiája mindkét szellemi tulajdont károsította. A felhasználói közösség gyakran az űrjáték hanyatlását az új kilövés fontossági sorrendbe állításával hozza összefüggésbe.

Inviabilidade technika az Destiny fejlesztéséhez 3

A fogyasztói bázis évek óta szította a találgatásokat az Destiny 3 lehetséges gyártásával kapcsolatban, hogy teljes legyen a közös univerzum narratívája. A játékosok Parte azzal érvelt, hogy a történetnek az Forma Final bővítmény megjelenése után kellett volna természetes véget érnie. A folytatásról pletykák keringtek a fórumokon és a közösségi oldalakon, de a fejlesztő soha nem regisztrált szabadalmakat, és nem adott ki megerősítést a munka megkezdéséről. A vállalat szerkezeti realitása lehetetlenné teszi egy ekkora projekt rövid távú megvalósítását.

A harmadik fejezet létrehozása négy és öt év közötti, becsült fejlesztési ciklust igényelne megszakítás nélküli munkával. Az Sony 2022-ben vásárolta meg az Bungie-et, és azóta nem jelezte milliárd dolláros költségvetés jóváhagyását a franchise nulláról történő újraindítására. A stúdió az elmúlt hónapokban többszöri elbocsátáson ment keresztül, ami tovább csökkentette az új vállalkozások számára rendelkezésre álló munkaerőt. A jelenlegi bérszámfejtés megakadályozza, hogy egy nagy költségvetésű címen előgyártással foglalkozó csapat alakuljon ki.

Impacto pénzügyi az Sony vállalati mérlegében

A fejlesztő gazdasági forgatókönyve jelentős kihívások elé állítja a japán anyavállalatot. Az Sony legutóbbi pénzügyi jelentéseiben 765 millió USD nagyságrendű számviteli veszteséget könyvelt el az Bungie értékvesztése miatt. A vállalat a stúdió piaci értékét 2,9 milliárd USD tartományban tartja, ez a szám ellentétben áll a fő bevételt termelő termékének leállításával. Az új bővítésekből származó értékesítés hiánya megszünteti a leányvállalat kiszámítható bevételének fő forrását.

Az Marathon kereskedelmi sikerétől való teljes függés veszélybe sodorja a stúdió jelenlegi szerkezetét. Az Sony vezetése már végrehajtott létszámleépítést a korábbi időszakokban, még akkor is, amikor az űrfranchise globálisan rekordértékesítést könyvelhetett el. A piac további létszámcsökkentés lehetőségét vetíti előre, ha a következő negyedévekben nem teljesülnek a bevételi célok. A fennmaradó szakembereket más Sony osztályokra helyezik át, vagy végleges elbocsátás várható.

Mudanças a játékok, mint szolgáltatás piacán

Az Destiny 2 pályája az elmúlt évtizedben mércét állított fel a játék, mint szolgáltatás iparág számára. A folyamatos frissítésekre és mikrotranzakciókra összpontosító üzleti modell számos replikációs kísérletet generált a versengő stúdióknál, legtöbbször kereskedelmi siker nélkül. Az Títulos riválisai, mint az Warframe, az alapvető mechanika állandó újrafeltalálása révén tartják fenn nyereséges működésüket. A globális digitális szórakoztatópiacon a formátum telítettsége tapasztalható, ami egyre nagyobb befektetéseket tesz szükségessé a felhasználók figyelmének fenntartásához.

A szerver hozzáférési rekordok meredek csökkenést mutattak még a karbantartásról szóló hivatalos közlemény megjelenése előtt. A cím az elmúlt hónapok legalacsonyabb egyidejű játékosbázisát érte el, megszilárdítva a fogyasztói közönség elhagyásának tendenciáját. A szezonközi frissítés csak a régi térképek és a fegyveregyensúly-beállítások visszaállítását biztosítja. Az új küldetések hiánya véget vet a napi elkötelezettségnek, amely az elmúlt években több millió felhasználó rutinját határozta meg.

Megosztás

További hírek: Legfrissebb Hírek (HU)

Több megtekintése