A Bungie Studio lemondja az új Destiny 2-bővítéseket, és állandó karbantartásra helyezi át a játékot
Az Bungie fejlesztő megerősítette, hogy véglegesen leállt az Destiny 2 új bővítmények gyártása. A vállalat az első személyű lövöldözős játékot folyamatos karbantartás állapotába helyezte át, ezzel véget ért a rendszeres kiadások ciklusa, amely fenntartotta a franchise-t az elmúlt évtizedben. Az intézkedés formalizálja a termék fő támogatásának megszűnését. A bejelentés hat hónapos időszak után jelent meg, anélkül, hogy jelentős új tartalmat vezettek volna be a felhasználói bázisba.
A döntés közvetlenül érinti a játékosok azon közösségét, akik több ezer órát halmoztak fel a platformon az eredeti indulás óta. Az üzleti modell kimerültsége nyilvánvalóvá vált az elmúlt évben, amikor a stúdió a kisebb frissítések csökkentett formátumát alkalmazta. A stratégiaváltás elégedetlenséget szült a technológiai szektor fogyasztói és befektetői körében. Az Sony, a fejlesztő jelenlegi tulajdonosa figyelemmel kíséri a megbízások számának csökkenését, miközben értékeli a vállalati működés következő lépéseit.

Ugyanebben a témában: A PlayStation natív hangcsevegő-hálózatot fejleszt, hogy összekapcsolja a játékosokat konzolon, PC-n és mobilon
Az Pacote végső frissítése júniusban várható
A vállalat hivatalos ütemterve szerint a kiegészítések korlátozott készletét kell szállítani, mielőtt teljes mértékben átállna a karbantartási módba. A fejlesztőcsapat elkészített egy csomagot, amely a technikai kiigazításokra és az ismétlődő szezonális eseményekre összpontosít. A programozók végső erőfeszítéseiket a szerver stabilitására és a már meglévő hibák kijavítására összpontosították. A júniusi naptár a következő implementációkat tartalmazza a rendszerben:
- Implementação az általános felhasználói felület életminőségének javításáról.
- Introdução új tételek, amelyeket felülvizsgált jutalmazási rendszer kísér.
- Realização az Triunfo Momentos néven ismert szezonális esemény legújabb kiadásából.
- Reintrodução az Sparrow járműből hosszú kihagyás után versenyez.
A felsorolt technikai módosítások közül az Além, az Bungie vezetősége közleményt adott ki, amely szerint az aktív játékosok elsőbbségi értesítést kapnak, ha a jövőben további információk merülnek fel a franchise-szal kapcsolatban. A nyilatkozat azonban nem határoz meg határidőket vagy formátumokat. A stúdió vezetői nem jelentették be közvetlen folytatások vagy spin-off projektek fejlesztését, amelyek a cím tudományos-fantasztikus univerzumán alapulnának. A szezonközi frissítés az aktív gyártás utolsó mérföldköve lesz.
Transferência erőforrás az Marathon projekthez
A stúdió belső átalakítása a szakemberek tömeges átcsoportosításával járt az Marathon fejlesztéséhez, amely egy másik cím a cég portfóliójában. A menedzsment több száz programozót, művészt és tervezőt helyezett át az Destiny 2 csapatból az új, kivonatolásra fókuszáló lövöldözős projektbe. A vállalati lépés drasztikusan csökkentette az eredeti játék működési kapacitását. Az elhivatott munkaerő hiánya lehetetlenné tette a franchise kezdeti éveit jellemző összetett kampányok és kidolgozott küldetések létrehozását.
Az Marathon kereskedelmi teljesítménye az elektronikus játékok piacán nem felelt meg a befektetők előrejelzéseinek. A cím alacsonyabb elfoglaltsági számokat írt le, mint az Destiny 2 az első szezon befejezése után, még akkor is, ha a régebbi játékban történelmileg hiányzott az új funkciók. A digitális szórakoztató szektor Analistas rámutat arra, hogy az emberi erőforrások megosztásának stratégiája mindkét szellemi tulajdont károsította. A felhasználói közösség gyakran az űrjáték hanyatlását az új kilövés fontossági sorrendbe állításával hozza összefüggésbe.
Több a témáról: Az End of The Last of Us multiplayer megakadályozta a stúdió összeomlását, mondja a Microsoft korábbi igazgatója
Inviabilidade technika az Destiny fejlesztéséhez 3
A fogyasztói bázis évek óta szította a találgatásokat az Destiny 3 lehetséges gyártásával kapcsolatban, hogy teljes legyen a közös univerzum narratívája. A játékosok Parte azzal érvelt, hogy a történetnek az Forma Final bővítmény megjelenése után kellett volna természetes véget érnie. A folytatásról pletykák keringtek a fórumokon és a közösségi oldalakon, de a fejlesztő soha nem regisztrált szabadalmakat, és nem adott ki megerősítést a munka megkezdéséről. A vállalat szerkezeti realitása lehetetlenné teszi egy ekkora projekt rövid távú megvalósítását.
A harmadik fejezet létrehozása négy és öt év közötti, becsült fejlesztési ciklust igényelne megszakítás nélküli munkával. Az Sony 2022-ben vásárolta meg az Bungie-et, és azóta nem jelezte milliárd dolláros költségvetés jóváhagyását a franchise nulláról történő újraindítására. A stúdió az elmúlt hónapokban többszöri elbocsátáson ment keresztül, ami tovább csökkentette az új vállalkozások számára rendelkezésre álló munkaerőt. A jelenlegi bérszámfejtés megakadályozza, hogy egy nagy költségvetésű címen előgyártással foglalkozó csapat alakuljon ki.
Impacto pénzügyi az Sony vállalati mérlegében
A fejlesztő gazdasági forgatókönyve jelentős kihívások elé állítja a japán anyavállalatot. Az Sony legutóbbi pénzügyi jelentéseiben 765 millió USD nagyságrendű számviteli veszteséget könyvelt el az Bungie értékvesztése miatt. A vállalat a stúdió piaci értékét 2,9 milliárd USD tartományban tartja, ez a szám ellentétben áll a fő bevételt termelő termékének leállításával. Az új bővítésekből származó értékesítés hiánya megszünteti a leányvállalat kiszámítható bevételének fő forrását.
Az Marathon kereskedelmi sikerétől való teljes függés veszélybe sodorja a stúdió jelenlegi szerkezetét. Az Sony vezetése már végrehajtott létszámleépítést a korábbi időszakokban, még akkor is, amikor az űrfranchise globálisan rekordértékesítést könyvelhetett el. A piac további létszámcsökkentés lehetőségét vetíti előre, ha a következő negyedévekben nem teljesülnek a bevételi célok. A fennmaradó szakembereket más Sony osztályokra helyezik át, vagy végleges elbocsátás várható.
Tudjon meg többet: Laura Fryer szerint a The Last of Us Online lemondása helyes döntés volt
Mudanças a játékok, mint szolgáltatás piacán
Az Destiny 2 pályája az elmúlt évtizedben mércét állított fel a játék, mint szolgáltatás iparág számára. A folyamatos frissítésekre és mikrotranzakciókra összpontosító üzleti modell számos replikációs kísérletet generált a versengő stúdióknál, legtöbbször kereskedelmi siker nélkül. Az Títulos riválisai, mint az Warframe, az alapvető mechanika állandó újrafeltalálása révén tartják fenn nyereséges működésüket. A globális digitális szórakoztatópiacon a formátum telítettsége tapasztalható, ami egyre nagyobb befektetéseket tesz szükségessé a felhasználók figyelmének fenntartásához.
A szerver hozzáférési rekordok meredek csökkenést mutattak még a karbantartásról szóló hivatalos közlemény megjelenése előtt. A cím az elmúlt hónapok legalacsonyabb egyidejű játékosbázisát érte el, megszilárdítva a fogyasztói közönség elhagyásának tendenciáját. A szezonközi frissítés csak a régi térképek és a fegyveregyensúly-beállítások visszaállítását biztosítja. Az új küldetések hiánya véget vet a napi elkötelezettségnek, amely az elmúlt években több millió felhasználó rutinját határozta meg.
További hírek: Legfrissebb Hírek (HU)
Több megtekintése →
A Serra Gaúcha-i apa elmagyarázza a só és a szenteltvíz használatát az ördögűzésekben, és demisztifikálja a rítust
Harry herceg visszatérése az Egyesült Királyságba növeli a brit haszonélvezeti bevételeket – Rhys Whittock
Norris megismétli a győzelmet Zandvoortban Verstappen balesetével és búcsúval a Holland GP-től
5,9-es erősségű földrengés rázta meg Tokiót, megsérültek és károkat okoztak Japánban
A támadó bocsánatot kér a Rockstartól, és további GTA 6-adatok kiszivárogtatásával fenyeget
6,7-es erősségű földrengés rázta meg Peru déli részét, áldozatokról nem érkezett jelentés
Egy UI 9.5 frissítés: mely Galaxy készülékek kapják meg a Samsung új felületét
Megforduló rakéta: Kína szárazföldi leszállással visszaszerzi az újrafelhasználható rakétafokozatot
Az indonéz földrengés áldozatainak száma elérte az 53-at, a kormány pedig rendkívüli állapotot hirdet
Az Arsenal–Manchester City megerősítette a 2026-os Community Shield összeállítását: hol nézhető élőben
Islam Makhachev megerősítette, hogy egyhangú győzelmet aratott Ian Machado Garry felett az UFC 330-on
Prichard Colón korábbi bokszígérete 33 évesen vesztette életét a ringben elszenvedett trauma miattTovábbi hírek a Mix Vale-n
- 1Az indonéziai 7,7-es erősségű földrengésről készült felvételek károkat és pánikot mutatnak be Ázsiában
- 2Prichard Colón egykori harcos, 33 éves korában, egy évtizednyi vegetatív állapotban halt meg
- 3Prichard Colón, az egykori bokszoló 33 éves korában elhunyt, miután 11 évig küzdött agysérüléssel
- 4Kolumbiai földrengés áldozatai: az egyensúly 273-ra emelte a halálos áldozatok számát, 377 pedig eltűnt
- 55,5-ös erősségű földrengés rázta meg El Salvador partjait augusztus 12-én éjjel
- 67,4-es földrengés rázta meg Kolumbiát, és 132-en haltak meg; eltűnt emberek mozgósítják a keresést
- 7A kolumbiai földrengés halálos áldozatainak száma eléri a 69-et a nyugati területeken
- 8Boldog Apák napját Üzenet: 100 megindító mondat, amellyel megtisztelheti és inspirálhatja ezt a különleges napot
- 9Jorge Horácio, Lionel Messi édesapja 68 éves korában elhunyt
- 10Mai horoszkóp: fedezze fel 2026. augusztus 8-ának energiáit minden jegynél