Assassin’s Creed: Black Flag Resynced видаляє сучасні продовження; режисер пояснює рішення і підключає Тіні
Відсутність фрагментів теперішнього часу в «Assassin’s Creed: Black Flag Resynced» знаменує одну з найбільш обговорюваних трансформацій ремейку. Нова інтерпретація класики 2013 року, яка спочатку містила сегменти на Abstergo Entertainment, тепер узгоджується з тенденціями розповіді останніх ігор франшизи.
Креативний директор Paul Fu розповів про причини цієї зміни в інтерв’ю VGC. Рішення видалити комплект частин в офісі Abstergo, де гравець досліджував сучасне середовище, переглядаючи спогади Edward Kenway, безпосередньо пов’язане з еволюцією Animus у серії «Assassin’s Creed».
Обґрунтування видалення сучасних сцен
Ubisoft виправдав видалення послідовностей теперішнього часу з «Assassin’s Creed: Black Flag Resynced» через еволюцію Animus в останніх іграх серії. Paul Fu підкреслив, що збереження оригінальних сцен буде несумісним із поточним напрямком франшизи, особливо з тим, що встановлено в «Assassin’s Creed: Shadows». Команда розробників вважає, що цей підхід найкраще підходить для збереження оповіді та механічної зв’язності всесвіту «Assassin’s Creed».
Зміни Essa відображають спробу уніфікувати досвід гравців і узгодити рімейк із спадкоємністю, встановленою найновішими назвами саги. Креативний директор пояснив, що Animus, як пристрій для дослідження генетичної пам’яті, зазнав значних трансформацій протягом багатьох років, зробивши пряму взаємодію в «сучасному світі» Abstergo чимось таким, що більше не вписується в поточну логіку оповіді. Основна мета полягала в тому, щоб рімейк не став точкою розбіжності у часовій шкалі франшизи, віддаючи пріоритет згуртованому баченню для шанувальників.
Para замінює ці взаємодії, ремейк увібрав концепцію «розривів», елементів, які вперше з’явилися в «Assassin’s Creed: Shadows». Рифти Essas містять сценарії «що-якщо» в основному ігровому досвіді. Альтернативний Essa був реалізований як спосіб зберегти метаелемент в наративі, не створюючи протиріч із продовженням і нещодавнім розвитком франшизи «Assassin’s Creed». За допомогою цього рішення команда прагнула зберегти тематичну глибину, яку пропонували сучасні сцени, але адаптувала до нового технологічного та наративного контексту Animus.
Оповідна подвійність оригіналу та зміна в рімейку
Оригінальна гра 2013 року «Assassin’s Creed IV: Black Flag» була відома своїм подвійним сюжетом. Гравці занурюються в піратську пригоду Edward Kenway, досліджуючи Caribe на початку 18-го століття в захоплюючому досвіді з морськими битвами та дослідженням островів. Paralelamente До цього були сучасні сцени, які поставили гравця в роль анонімного героя, співробітника Abstergo Entertainment, компанії, яка функціонувала як прикриття для Ordem Templários.
Nessas є частиною сучасного, мета гравця полягала в тому, щоб допомогти зібрати матеріал для можливого фільму, заснованого на спогадах Edward Kenway. Формат Esse створив міст між історичним минулим і більшим сюжетом Assassinos і Templários у сьогоденні. Однак для ремейку ці послідовності були повністю скасовані.
Manter Сцени в Abstergo, на думку Paul Fu, будуть суперечити поточному стану франшизи “Assassin’s Creed”. Команда розробників підрахувала, що розвиток Animus і сучасного оповідання в останні роки, особливо з «Assassin’s Creed: Shadows», потребує іншого підходу. Alterar Напрямок включити те, що вже було залишено в інших останніх назвах, не здавалося найпослідовнішим рішенням.
Заміна прийшла у формі рифтів, які пропонують новий рівень метавзаємодії, досліджуючи «сценарії «що-якщо»» в межах основного досвіду гри. Isso дозволив рімейку зберегти тематичну глибину без конфлікту з нещодавньою продовженістю франшизи. Креативний директор зазначив, що це рішення має на меті збалансувати шанування оригіналу з необхідністю модернізувати оповідь для сучасної аудиторії та напрямок, який Ubisoft обирає в серіалі.
Divisão серед шанувальників щодо зміни ядра
Видалення послідовностей теперішнього часу — це тема, яка викликала і продовжує викликати великі дебати в спільноті “Assassin’s Creed”. Desde останні назви у франшизі, ці сцени поступово зменшували свою актуальність і, у багатьох випадках, були повністю залишені. Рішення Ubisoft не включати їх у ремейк «Black Flag Resynced» відображає цю тенденцію відходу від сучасного оповідання.
Para значна частина найстаріших і найвідданіших шанувальників, сучасні продовження були фундаментальною опорою ідентичності серіалу. Elas надає ширший контекст, пов’язуючи історичні події, які пережили вбивці, зі складною битвою між Assassinos і Templários у сучасному світі. Дехто розглядає відсутність цих частин як втрату глибини оповіді та філософської сутності, які відрізняли «Assassin’s Creed» від інших пригодницьких ігор.
З іншого боку, багато гравців, особливо новітні або ті, хто почувався менш зацікавленим у сучасному сюжеті, вважають відсутність цих сцен бажаним спрощенням. Eles стверджує, що сучасні розділи часто порушували ритм основного ігрового процесу і не додавали значної цінності досвіду історичних досліджень. Частина спільноти Essa бачить зміни як спосіб повністю зосередитися на піратській пригоді Edward Kenway, яка є сильною стороною «Чорного Flag».
Inovações і вміст, збережений у Black Flag Resynced
«Assassin’s Creed: Black Flag Resynced», розроблений Ubisoft Singapore, є повною реконструкцією оригінальної гри 2013 року. Ремейк використовує найновіший двигун Anvil, забезпечуючи значно покращений і модернізований візуальний досвід. Графіку було оновлено до поточних стандартів, і тепер у грі є такі технології, як трасування променів, які пропонують більш реалістичне освітлення та відображення.
Важливим нововведенням Outra є обіцянка відкритого світу без екранів завантаження, що має гарантувати більшу плавність у дослідженні та переходах між різними областями величезної карти. Бойову систему також було модернізовано, додавши ідеальну систему парирування як одну з видатних нових функцій, що дозволяє гравцям більше точності та стратегії в протистояннях.
Завдяки технічним і ігровим удосконаленням Além ремейк також містить новий наративний вміст, щоб збагатити історію. Знакові Personagens, такі як Barba Negra і Stede Bonnet, повертаються з новими історіями, розширюючи свою участь у сюжеті. Офіцери Três з екіпажу Edward Kenway тепер супроводжуватимуть вас протягом основної кампанії, додаючи нових взаємодій і глибини стосункам. Загальна тривалість гри коливається від 15 до 40 годин, залежно від участі гравця в різних морських заходах і побічних місіях.
Основні нові функції ремейка:
- Reconstrução завершено на найновішому двигуні Anvil
- Оновлено Gráficos і трасування променів
- Mundo відкривається без екранів завантаження
- Модернізований бойовий Sistema з ідеальним парируванням
- Історії Novas для Barba Negra і Stede Bonnet
- Офіцери екіпажу Três супроводжують Edward у поході
- Incorporação з рифтів “Assassin’s Creed: Shadows”
Вихід «Assassin’s Creed: Black Flag Resynced» на консолях PS5, Xbox Series X|S і ПК запланований на 9 липня 2026 року.
Veja Tambem em Останні Новини (UA)
Ерік Кріпке докладно пояснює причини відмови від суперечливого повороту коміксів у кінці «Хлопців»
Попит на iPhone 18 Pro перевершує складну версію та забезпечує лідерство продажів Apple у 2026 році
Спільнота гравців каталогізує повну екосистему Леоніди після аналізу першого трейлера GTA 6
У Демократичній Республіці Конго спалах лихоманки Ебола забрав життя 65 осіб у шахтах.
Технологічний гігант випускає складаний iPhone Ultra і версію 18 Pro з камерою з динамічною діафрагмою
Агресивна поведінка водія, керована штучним інтелектом у Forza Horizon 6, стає вірусною на Xbox
CD Projekt Red підтверджує DLC для The Witcher 3 у 2027 році, відкладаючи The Witcher 4 на 2028 або 2029 рік
Офіційна кампанія Sony Days of Play 2026 передбачає знижки до £120 на консолі та аксесуари PlayStation 5
Система iOS 27 отримала безпрецедентне візуальне налаштування прозорості для екранів смартфонів Apple
Samsung знижує ціну на Galaxy Watch Ultra на 40%, щоб домінувати на ринку преміальних годинників
Take-Two Interactive стартує маркетинг GTA 6 влітку в Північній Америці; Трейлер 3 вплинув