لن يتلقى خيار تحسين جودة صورة PSSR على PS5 Pro تحديثات تلقائية مع مراجعات الخوارزمية الجديدة فائقة الدقة. أكد مهندس أنظمة PlayStation Mark Cerny القرار الفني خلال مقابلة حديثة مع Digital Foundry. تهدف استراتيجية الشركة المصنعة إلى الحفاظ على مرجع ثابت لمجتمع الألعاب، مما يمنع سلوك الأداة من التغيير بشكل غير متوقع مع مرور الوقت.
ومن خلال إصلاح معلمات وظيفة النظام المحددة هذه، تمنع سوني المبادئ التوجيهية التي أنشأها المستخدم من أن تصبح قديمة أو مربكة. الألعاب التي تتلقى التحديثات مباشرة من استوديوهات المطورين تعمل بالفعل على تشغيل الإصدار الأحدث والأكثر تحسينًا من التكنولوجيا محليًا. وفي الوقت نفسه، يعمل زر التنشيط الموجود في قائمة وحدة التحكم كبديل مستقل، مما يسمح بتطبيق التحسينات المرئية على العناوين المتوافقة دون الحاجة إلى تدخل فردي من المنتجين.
استراتيجية سوني للحفاظ على الاتساق البصري
إن قرار إبقاء الخيار دون تغيير يجعل من السهل على مجتمع PS5 Pro تقديم إرشادات دقيقة. غالبًا ما تقوم المنتديات ومنشئو المحتوى باختبار كل عنوان على نطاق واسع للتوصية بأفضل إعدادات العرض. إذا كانت خوارزمية النظام تتغير باستمرار في الخلفية، فستصبح التوصيات المتعلقة بوقت تشغيل الميزة أو إيقاف تشغيلها غير صالحة بسرعة. يضمن اختيار المعلمات الثابتة بقاء سلوك الأداة قابلاً للتنبؤ به.
وأوضح مارك سيرني أن معلمات الشبكة العصبية الجديدة لا تزال قيد التطوير لتحسين مستوى الارتقاء في الألعاب الأحدث. ومع ذلك، لن يتم تطبيق ترقيات البرامج هذه قسرًا عندما يقوم المستخدم بتنشيط ميزة التحسين العامة لوحدة التحكم. يحتفظ اللاعب بالسيطرة الكاملة على التجربة، حيث يكون قادرًا على اتخاذ القرار على أساس كل حالة على حدة ما إذا كانت الزيادة في الحدة تبرر استخدام الوظيفة في لعبة معينة في مكتبته.
يفصل هذا النهج بوضوح بين التحسينات العميقة التي أجرتها استوديوهات التطوير وبين الوظيفة الملطفة المتوفرة في قائمة الجهاز. أصدرت شركة Sony تحديثًا حديثًا للبرنامج قدم خيار التحسين هذا للعناوين التي تدعم PSSR. تعمل الأداة كطبقة إضافية من المعالجة، وذلك باستخدام الذكاء الاصطناعي للأجهزة لملء وحدات البكسل وتحسين وضوح الصورة دون المساس بالأداء العام للجهاز.
الفرق الفني بين تصحيحات الاستوديو ونظام وحدة التحكم
تسمح التصحيحات المحددة التي أنشأها المطورون للألعاب باستغلال أداة الارتقاء المحدثة بطريقة مدمجة بالكامل في محرك الرسومات. يولد هذا التنفيذ الأصلي نتائج فائقة حيث يتلقى الذكاء الاصطناعي بيانات دقيقة حول متجهات الحركة وعمق المجال مباشرة من كود اللعبة. يوفر خيار التحسين عبر النظام حلاً أكثر عمومية، يفيد الألعاب المتوافقة دون مطالبة فرق البرمجة بالعودة إلى العمل في المشاريع القديمة.
يمكن أن تستغرق عملية تطوير التحديثات واعتمادها وقتًا طويلاً ومكلفة بالنسبة للاستوديوهات. أبرز مارك سيرني أن إنشاء التصحيحات يتطلب تخصيص الموارد التي تفضل العديد من الشركات توجيهها نحو المشاريع الجديدة. لهذا السبب، تحتفظ سوني بزر التنبيه على النظام كبديل ميسور التكلفة. يعمل هذا الإجراء على إضفاء الطابع الديمقراطي على الوصول إلى التكنولوجيا فائقة الدقة، مما يضمن أن عددًا أكبر من العناوين يقدم تحسينات مرئية على الأجهزة الجديدة.
يوفر الإصدار الجديد من PSSR صورًا أكثر وضوحًا، مما يقلل من وجود المؤثرات البصرية غير المرغوب فيها، ويحافظ على معدل الإطارات ثابتًا أثناء مشاهد الحركة المكثفة. هذا التطور التقني هو نتيجة للتعاون الوثيق بين Sony وAMD، الذي يركز على تحسين تقنيات إعادة بناء الصور بالتعلم الآلي. تتولى الأجهزة المخصصة لوحدة التحكم عبء معالجة الترقية، مما يحرر وحدة معالجة الرسومات الرئيسية للتعامل مع الأنسجة المعقدة وتأثيرات الإضاءة المتقدمة.
العناوين التي تعتمد بالفعل الإصدار الجديد من التكنولوجيا
اختارت العديد من الاستوديوهات تطبيق تصحيحات طوعية لدمج الإصدار المحسن من PSSR قبل أو بالتزامن مع تحديث نظام وحدة التحكم. يوضح الاعتماد الأصلي للتكنولوجيا اهتمام الصناعة باستخراج أقصى الإمكانات من المعدات الجديدة. تشير الاختبارات المستقلة إلى مكاسب كبيرة في الحدة، وانخفاض كبير في الضوضاء المرئية، واستقرار هندسي أكبر في الألعاب التي اعتمدت الإصدار الجديد من خلال التحديثات المخصصة.
- تتلقى Silent Hill 2 وSilent Hill تحسينات مرئية مباشرة من خلال تصحيح رسمي من Konami.
- Dragon Age: The Veilguard وFinal Fantasy VII Rebirth يدمجان الإصدار الجديد من الخوارزمية محليًا.
- يحصل كل من Monster Hunter Wilds وCrimson Desert على تحديثات مخصصة لتحسين الأداء.
- Control وAlan Wake 2 وSenua’s Saga: Hellblade II لديهم بالفعل دعم أصلي لبرنامج الترقية المتقدم.
- تحتوي لعبتي Assassin’s Creed Shadows وCyberpunk 2077 على تصحيحات تحسينية مقررة في الأسابيع القليلة المقبلة.
يستطيع المطورون الذين يقومون بتطبيق PSSR محليًا تقديم جودة صورة فائقة مقارنةً بتطبيقه فقط من خلال قائمة النظام. تستمر قائمة الألعاب المحسنة في النمو مع فهم المزيد من المطورين لبنية الجهاز. التفاصيل الدقيقة مثل عرض أوراق الشجر الكثيفة، وشعر الشخصية، وحواف الكائنات البعيدة تكون واضحة بشكل ملحوظ في أوضاع الأداء ومعدل الإطارات العالي.
التأثير على مستقبل إصدارات الأجهزة
تعطي الإستراتيجية التي تتبناها الشركة المصنعة الأولوية للشفافية للمستخدمين النهائيين والمرونة لمنشئي الألعاب. يظل المطورون أحرارًا في إصدار التحديثات التي تدمج PSSR المحسّن محليًا في أي وقت يرونه مناسبًا. تتوقع الشركة أن الغالبية العظمى من الإصدارات الجديدة ذات الميزانية الكبيرة ستصل بالفعل إلى السوق باستخدام تقنية فائقة الدقة يتم تنفيذها بشكل صحيح في الكود المصدري.
يعمل الخيار الثابت في النظام بمثابة جسر تكنولوجي للاعبين الذين يرغبون في تجربة جودة صورة فائقة في الألعاب التي لا تزال تنتظر تحديثًا مخصصًا. تفيد هذه الوظيفة على الفور أولئك الذين اشتروا وحدة التحكم عند الإطلاق، حيث تقدم تحسينات مرئية لمكتبة واسعة من العناوين المتوافقة مع الإصدارات السابقة. وتبقى التوصية الفنية تقييمًا فرديًا، ولا يتم تفعيل الميزة إلا عندما ترضي النتيجة المرئية اللاعب في كل حالة محددة.
يعد التطور المستمر لخوارزمية إعادة بناء الصورة جزءًا من الجهود الهندسية التي تبذلها PlayStation لزيادة عمر الأجهزة إلى أقصى حد. وأكد مهندس الأنظمة أن الإصدار المحدث لا يتطلب أوامر ألعاب إضافية للعمل من خلال القائمة. يضمن الفصل الواضح بين أدوات النظام وأدوات التطوير بقاء النظام البيئي لوحدة التحكم مستقرًا ويمكن التنبؤ به ومفتوحًا للابتكار المستقبلي من الاستوديوهات الشريكة.

