Colaboração entre NVIDIA e Valve visa ampliar o suporte do SteamOS para sistemas desktop

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Steam - sdx15 / Shutterstock.com

A Valve intensifica seus esforços para adaptar o SteamOS a uma gama mais vasta de hardwares de desktop, abrangendo agora também computadores equipados com placas de vídeo da NVIDIA. Esta iniciativa, conforme apurado em entrevista do The Verge com o engenheiro da Valve, Pierre-Loup Griffais, marca um passo importante.

O especialista da empresa confirmou que o foco atual é na melhoria contínua da compatibilidade do sistema operacional com máquinas de mesa, paralelamente ao desenvolvimento do suporte necessário para os drivers gráficos da NVIDIA.

Griffais revelou a existência de uma “equipe crescente” dentro da Valve, totalmente dedicada a otimizar o desempenho do SteamOS para o hardware da NVIDIA. Ele ainda sublinhou a forte união entre as companhias, afirmando: “Estamos colaborando muito de perto com a NVIDIA”.

Embora o suporte completo da NVIDIA possa não ser disponibilizado ainda este ano, essa projeção alinha-se ao cronograma de lançamentos de hardware da Valve para 2026, não sendo uma surpresa. Contudo, essa parceria direta com a Valve representa um avanço notável, dadas as complexidades históricas dos drivers da NVIDIA no ecossistema Linux.

NVIDIA – Sundry Photography / Shutterstock.com

Inovações e melhorias implementadas no SteamOS 3.8

A versão 3.8 do SteamOS já apresenta uma lista de aprimoramentos significativos, incluindo compatibilidade expandida com as mais recentes plataformas da Intel e AMD. A atualização também otimiza a gestão da memória de vídeo em sistemas equipados com GPUs dedicadas e resolve questões em computadores desktop que utilizam firmware UEFI mais atualizado.

Embora o SteamOS ainda seja idealmente recomendado para sistemas baseados em AMD e para PCs configurados como consoles ligados a televisores, Griffais garantiu que a experiência atual em desktops é satisfatória para modelos que se assemelham às antigas “Steam Machines”, apesar de algumas limitações persistirem.

Contudo, alguns pontos ainda requerem atenção, como a ausência de suporte ao recurso HDMI-CEC. Além disso, a Valve ainda não disponibiliza um instalador completo que simplifique o processo de dual-boot, permitindo que os usuários configurem o sistema em conjunto com o Windows.

A colaboração da NVIDIA no aprimoramento do SteamOS representa uma excelente notícia para a comunidade gamer, e há uma expectativa de que o suporte geral ao Linux possa se beneficiar. Diferente dos drivers gráficos da AMD e da Intel, que são majoritariamente de código aberto e integrados diretamente ao kernel Linux e ao Mesa, a abordagem da NVIDIA tem sido historicamente diferente.

Atualmente, a NVIDIA oferece módulos de kernel de código aberto para suas GPUs mais recentes. No entanto, sua principal estrutura de drivers para o sistema operacional Linux ainda se baseia em componentes proprietários, operando no espaço de usuário. Existe também a iniciativa de código aberto Nouveau/NVK, mas essa alternativa opera independentemente do driver oficial da NVIDIA e, até o momento, não consegue substituir completamente a solução proprietária para jogos.

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