Pengembang amatir mengakhiri proyek ambisius Ocarina of Time di Unreal Engine setelah pengumuman Nintendo
Seorang penggemar Nintendo yang berbakat telah memutuskan untuk meninggalkan pekerjaannya yang ekstensif dalam menciptakan kembali The Legend of Zelda: Ocarina of Time in Unreal Engine, sebuah usaha selama satu dekade. Keputusan itu diambil setelah konfirmasi bahwa game tersebut akan menerima remake resmi untuk Nintendo Switch 2.
YouTuber yang dikenal sebagai CryZENx telah mendedikasikan dirinya untuk mengembangkan versi PC tidak resmi dari Nintendo 64 klasik sejak tahun 2016. Selama periode ini, ia mendokumentasikan setiap kemajuan proyek melalui lusinan video yang dipublikasikan di platformnya, bahkan menyediakan demo yang dapat dimainkan yang, entah bagaimana, belum menjadi target tindakan hukum oleh Nintendo hingga saat itu.
Lintasan proyek Ocarina of Time di Unreal Engine
Bahkan tanpa intervensi langsung dari Nintendo untuk menghentikan inisiatif tersebut, yang merupakan praktik umum perusahaan dalam kasus penggunaan kekayaan intelektual serupa, CryZENx memilih untuk mengakhiri pengembangan secara preventif. Nintendo dikenal dengan sikap ketatnya dalam melindungi waralabanya, yang secara historis mengakibatkan penutupan beberapa proyek penggemar selama bertahun-tahun.
“Saya minta maaf telah mengecewakan Anda,” tulis CryZENx dalam pembaruan di akun Patreon miliknya, merujuk pada pekerjaan yang belum selesai. Dia menambahkan: “Lebih baik menghentikan proyek ini untuk saat ini, atau saya akan menghilang… karena ninja Nintendo.”
Alasan berakhirnya pembuatan ulang penggemar secara prematur
Sang pencipta percaya bahwa meningkatnya antisipasi seputar versi baru Ocarina of Time untuk Nintendo Switch 2 secara alami akan menarik lebih banyak perhatian pada proyek buatan penggemarnya. Peningkatan visibilitas ini dapat memicu Nintendo untuk menuntut penghapusan semua video terkait dari YouTube, atau bahkan mengajukan tindakan hukum yang lebih serius. Selain itu, hadirnya remake resmi untuk Switch 2 menghilangkan kebutuhan akan versi Unreal Engine, dan menawarkan alternatif resmi untuk game tersebut kepada para penggemar.
Meskipun ada gangguan preventif, pernyataan terbaru CryZENx masih dapat menarik perhatian Nintendo. YouTuber tersebut sekarang melakukan survei kepada pengikutnya tentang game retro apa lagi yang dapat dibuat ulang di Unreal Engine, menyebutkan judul-judul seperti Zelda: Twilight Princess, Minish Cap, Donkey Kong 64, dan Metroid Prime Hunters.
Seruan kepada penggemar dan nasib proyek yang akan datang
Seperti banyak pembuat konten di internet, CryZENx tidak memerlukan pembayaran langsung untuk akses ke proyeknya, tetapi memiliki akun Patreon. Di sana, ia menyambut baik donasi untuk dukungan umum, dengan opsi paket mulai dari $4 per bulan, yang memberikan akses ke pembaruan eksklusif dan konten di balik layar, hingga alternatif $127 yang lebih mahal untuk panggilan pribadi melalui Discord.
“Saya ingin memberi tahu Anda bahwa Proyek Ocarina of Time telah resmi ditutup,” tegas CryZENx. Dia bertanya kepada penggemar: “Apa yang ingin Anda lihat di YouTube? Satu video terakhir proyek saya dengan gameplay lengkap dari Bab 2 dan 3? Tolong beri tahu saya pendapat Anda. Saya juga sangat berterima kasih kepada semua pendukung lama saya, Anda telah mendukung saya selama hampir satu dekade. Saya berhutang banyak padamu… dan saya juga berterima kasih kepada semua anggota baru yang telah tiba sejak pengumuman Nintendo… kalian adalah pahlawan sejati! TERIMA KASIH BANYAK! Saya harap Anda tidak meninggalkan saluran <3.”
Konfirmasi pembuatan ulang resmi Ocarina of Time oleh Nintendo datang pada Nintendo Direct bulan ini, setelah berbulan-bulan bocor dan spekulasi intens di kalangan penggemar. Teaser awal memberikan sedikit detail, tetapi memamerkan gaya seni 3D game tersebut dan mengonfirmasi rilis pada tahun 2026. Deskripsi produk, yang kemudian dihapus, menunjukkan bahwa game baru tersebut akan menjadi remake yang setia dari aslinya.
















