Amateurentwickler beendet ehrgeiziges Ocarina of Time-Projekt auf Unreal Engine nach Nintendo-Ankündigung

Zelda Ocarina of Time
Foto: Zelda Ocarina of Time - Reprodução

Ein talentierter Nintendo-Enthusiast hat beschlossen, seine umfangreiche Arbeit an der Nachbildung von The Legend of Zelda: Ocarina of Time in der Unreal Engine, ein jahrzehntelanges Unterfangen, aufzugeben. Die Entscheidung fiel, nachdem bestätigt wurde, dass das Spiel ein offizielles Remake für die Nintendo Switch 2 erhalten wird.

Der als CryZENx bekannte YouTuber widmet sich seit 2016 der Entwicklung einer inoffiziellen PC-Version des Nintendo 64-Klassikers. In dieser Zeit dokumentierte er jeden Fortschritt des Projekts durch Dutzende von Videos, die auf seiner Plattform veröffentlicht wurden, und stellte sogar eine spielbare Demo zur Verfügung, die bis dahin irgendwie nicht Gegenstand rechtlicher Schritte von Nintendo war.

Die Flugbahn des Ocarina of Time-Projekts in Unreal Engine

Auch ohne direktes Eingreifen von Nintendo, die Initiative einzustellen, eine gängige Praxis des Unternehmens in ähnlichen Fällen der Nutzung geistigen Eigentums, entschied sich CryZENx dafür, die Entwicklung präventiv zu beenden. Nintendo ist für seine strikte Haltung zum Schutz seiner Franchises bekannt, was in der Vergangenheit im Laufe der Jahre zur Schließung mehrerer Fanprojekte geführt hat.

„Es tut mir leid, dass ich Sie im Stich gelassen habe“, schrieb CryZENx in einem Update auf seinem Patreon-Konto und bezog sich dabei auf das unvollendete Werk. Er fügte hinzu: „Es ist besser, das Projekt vorerst zu stoppen, sonst wäre ich verschwunden … wegen Nintendos Ninjas.“

Die Gründe für das vorzeitige Ende des Fan-Remakes

Der Schöpfer glaubt, dass die wachsende Vorfreude auf die neue Version von Ocarina of Time für die Nintendo Switch 2 natürlich mehr Aufmerksamkeit auf sein von Fans erstelltes Projekt lenken würde. Diese erhöhte Sichtbarkeit könnte Nintendo dazu veranlassen, die Entfernung aller zugehörigen Videos von YouTube zu fordern oder sogar schwerwiegendere rechtliche Schritte einzuleiten. Darüber hinaus macht die Veröffentlichung eines offiziellen Remakes für die Switch 2 die Notwendigkeit einer Unreal Engine-Version überflüssig und bietet Fans eine offizielle Alternative zum Spiel.

Trotz der präventiven Unterbrechung könnten die jüngsten Aussagen von CryZENx Nintendos Aufmerksamkeit erregen. Der YouTuber befragt nun seine Follower dazu, welche anderen Retro-Spiele in der Unreal Engine nachgebildet werden könnten, und nennt dabei Titel wie Zelda: Twilight Princess, Minish Cap, Donkey Kong 64 und Metroid Prime Hunters.

Der Appell an die Fans und das Schicksal kommender Projekte

Wie viele Content-Ersteller im Internet verlangt CryZENx keine direkte Zahlung für den Zugang zu seinem Projekt, sondern unterhält ein Patreon-Konto. Dort freut er sich über Spenden für allgemeine Unterstützung. Die Planoptionen reichen von 4 US-Dollar pro Monat, die Zugang zu exklusiven Updates und Inhalten hinter den Kulissen ermöglichen, bis hin zu einer teureren Alternative für 127 US-Dollar für private Anrufe über Discord.

„Ich möchte Ihnen mitteilen, dass das Ocarina of Time-Projekt offiziell abgeschlossen wurde“, wiederholte CryZENx. Er fragte die Fans: „Was würdet ihr gerne auf YouTube sehen? Ein letztes Video meines Projekts mit vollständigem Gameplay aus den Kapiteln 2 und 3? Bitte sagt mir, was ihr denkt. Ich bin auch allen meinen langjährigen Unterstützern sehr dankbar, ihr habt mich fast ein Jahrzehnt lang unterstützt. Ich habe euch viel zu verdanken … und ich danke auch allen neuen Mitgliedern, die seit Nintendos Ankündigung hinzugekommen sind … ihr seid wahre Helden! VIELEN DANK! Ich hoffe, ihr verlässt den Kanal nicht <3.“

Die Bestätigung von Nintendos offiziellem Remake von Ocarina of Time erfolgte während der Nintendo Direct dieses Monats, nach monatelangen Leaks und intensiven Spekulationen unter den Fans. Ein erster Teaser lieferte nur wenige Details, zeigte aber den 3D-Kunststil des Spiels und bestätigte eine Veröffentlichung im Jahr 2026. Eine später entfernte Produktbeschreibung deutete darauf hin, dass das neue Spiel eine originalgetreue Neuauflage des Originals sein würde.

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