La nouvelle mise à jour SteamOS 3.8 de Valve étend la prise en charge des PC et des GPU AMD, optimisant ainsi le système
Valve a publié SteamOS 3.8, la dernière itération de son système d’exploitation de jeu, le 18 juin. La nouvelle version apporte des améliorations importantes, en mettant l’accent sur l’optimisation de l’installation sur les ordinateurs autres que Steam et une meilleure compatibilité avec les plates-formes Intel et AMD récentes.
Ce système d’exploitation, connu pour alimenter les appareils Valve tels que le Steam Deck et la Steam Machine récemment lancée, étend sa portée au matériel tiers. L’ajout de la prise en charge du Lenovo Legion Go S est un exemple clair de cette stratégie, accompagné de corrections de bugs et d’autres améliorations de compatibilité.
Parmi les nombreuses innovations de SteamOS 3.8, centrées sur les appareils autres que le Steam Deck, figurent des améliorations significatives pour les plateformes Intel et AMD, ainsi qu’une gestion plus efficace de la mémoire vidéo pour les cartes graphiques dédiées. Il existe également une réduction de la latence d’entrée pour les contrôleurs portables et un correctif pour un problème dans le *chainloader* de SteamOS qui l’empêchait de se lancer sur certains ordinateurs de bureau. Ces améliorations ouvrent la voie aux passionnés pour construire leurs propres « machines à vapeur » avec plus de facilité et de performances, faisant du système une alternative robuste pour les jeux sur PC Linux, sans se limiter aux consoles Valve.
La société a officiellement confirmé sur sa page d’assistance que les appareils portables basés sur la plateforme AMD, ainsi que les équipements utilisant des cartes graphiques AMD dédiées, sont désormais compatibles avec la version bêta du système d’exploitation.
















