Valve の新しい SteamOS 3.8 アップデートは、PC と AMD GPU のサポートを拡張し、システムを最適化します
Valve は、ゲーム オペレーティング システムの最新バージョンである SteamOS 3.8 を 6 月 18 日にリリースしました。新しいバージョンでは、Steam ブランド以外のコンピュータへのインストールの最適化と、最近の Intel および AMD プラットフォームとの互換性の向上に重点を置いた重要な改善が行われています。
このオペレーティング システムは、Steam Deck や最近リリースされた Steam Machine などの Valve デバイスに電力を供給することで知られており、サードパーティのハードウェアにもその範囲を拡大しています。 Lenovo Legion Go S のサポートの追加は、バグ修正やその他の互換性の向上を伴うこの戦略の明確な例です。
SteamOS 3.8 の多くの革新のうち、Steam Deck 以外のデバイスに焦点を当てたものには、Intel および AMD プラットフォームの大幅な改善や、専用グラフィックス カードのビデオ メモリ管理の効率化などがあります。また、ハンドヘルド コントローラーの入力遅延が短縮され、一部のデスクトップで起動できない SteamOS *chainloader* の問題が修正されました。これらの改善により、愛好家は独自の「Steam Machine」をより簡単かつパフォーマンスよく構築できるようになり、このシステムは Valve コンソールに限定されず、Linux PC でのゲーム用の強力な代替手段となります。
同社はサポートページで、AMDプラットフォームをベースにしたポータブルデバイスと、専用のAMDグラフィックスカードを使用する機器がベータ版オペレーティングシステムと互換性があることを正式に確認した。
















