Orbitals: Jogo cooperativo com visual anime é anunciado para o Nintendo Switch 2
Novidades sobre jogos em equipe e colaboração foram destaque na apresentação do Summer Game Fest da Nintendo, mas um lançamento em particular chamou a atenção: Orbitals. Com preços que variam entre US$ 39,99 na versão digital e US$ 49,99 para a física, esta aventura cooperativa tem sido comparada a títulos aclamados como It Takes Two e Split Fiction. No entanto, Orbitals busca inovar com características próprias e uma estética de anime dos anos 80, prometendo se consolidar como um dos principais lançamentos cooperativos do ano.
Gráficos incríveis e uma estética de anime marcante
O game Orbitals, que estreou no The Game Awards do ano anterior, apresenta um visual vibrante e inspirado em animes. O desenvolvimento ficou por conta da Shapefarm, com a publicação da Kepler Interactive, a mesma editora por trás de Clair Obscur: Expedition 33, um grande sucesso. Embora diversos jogos busquem emular o estilo da animação japonesa, poucos alcançam o nível de beleza visual que este título oferece.
Em colaboração com o Studio Massket, renomado estúdio de animação japonês conhecido por trabalhos em Attack on Titan e Lycoris Recoil, a Shapefarm busca reviver o estilo retrô dos animes de ficção científica. Marcos Ramos, diretor criativo da Shapefarm, já expressou o desejo da equipe de que o jogo de estreia remeta a clássicos como Dragon Ball e Neon Genesis Evangelion. O visual do game, com seus cabelos volumosos e armados, proporções ampliadas e uma camada sutil de granulação de filme, confere a cada cena a sensação de ser assistida em uma televisão antiga de tubo.

Enredo envolvente, exploração detalhada e quebra-cabeças instigantes
A trama de Orbitals gira em torno de Maki e Omura, dois jovens exploradores que residem em uma colônia espacial. Apesar de suas personalidades contrastantes – Maki, mais espontânea e Omura, mais reservado –, a amizade entre eles é profunda. Ambos foram resgatados de uma colônia destruída na infância e cresceram inseparáveis. Agora, eles são os responsáveis por manter a colônia em funcionamento e cuidar da população mais idosa. Diante da aproximação de uma tempestade cósmica, a dupla embarca em uma jornada para encontrar uma solução e salvar seu lar.
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A jogabilidade de Orbitals remete aos grandes êxitos da Hazelight Studios, o que não é surpresa, já que o diretor do jogo, Jakob Lundgren, tem em seu currículo títulos como A Way Out, It Takes Two e Split Fiction. Durante uma demonstração, foi possível explorar a colônia com liberdade, engajando-se em quebra-cabeças cooperativos e minijogos.
A experiência de explorar o cenário se mostra orgânica, sem a sensação de estar preso ao parceiro. A tela se divide automaticamente conforme a necessidade e se une novamente, permitindo uma consciência constante da localização do outro jogador. Essa dinâmica incentiva a exploração individual e a descoberta de inúmeros detalhes e referências divertidas, como um caderno que, de forma sugestiva, lembra um Death Note, porém chamado de Life Note.
Ao se deparar com os quebra-cabeças, percebe-se uma inovação significativa em Orbitals, que o distingue de outros jogos cooperativos. Em títulos como It Takes Two e Split Fiction, o personagem escolhido determina as mecânicas de jogo. Em contrapartida, Orbitals oferece a flexibilidade de trocar de função sem precisar trocar de personagem. Essa mudança, embora sutil, é um benefício notável, especialmente para duplas com níveis de habilidade distintos.
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Na demonstração, diversos quebra-cabeças apresentavam desafios simples que exigiam a colaboração dos jogadores. Alguns exemplos incluíam uma tarefa no estilo “Simon Says” e a necessidade de apagar incêndios a bordo da nave. Próximo ao fim da sessão, um jogador pilotava uma nave enquanto o outro operava uma torreta para combater inimigos e detritos espaciais. Esses momentos de interação e comunicação, incentivando a busca por soluções conjuntas, foram onde Orbitals realmente se destacou.
Nesse contexto, Orbitals foi projetado com a comunicação em mente. Ele é obrigatoriamente um jogo cooperativo, oferecendo tanto o modo de tela dividida local quanto a opção GameShare, que permite transmitir uma cópia para outro Nintendo Switch 2, ou até mesmo para modelos mais antigos como o Switch e o Switch Lite. Além disso, existe um Passe de Amigos Global para Orbitals, que possibilita convidar outro jogador para participar de partidas online sem custo, mesmo que ele não possua o jogo. É importante notar, porém, que o game exige controles completos para cada jogador, seja um Controle Pro do Nintendo Switch 2 ou um par de Joy-Cons em modo local, diferentemente de outros títulos cooperativos como Super Mario Wonder, que permitem o uso de apenas um Joy-Con por pessoa.
Primeiras impressões da demonstração e a data de lançamento
A breve experiência com a demonstração de Orbitals revelou um potencial promissor. Os aspectos visuais e a trilha sonora se destacaram pela excelência, e a jogabilidade parece pronta para cativar tanto jogadores experientes quanto novatos. Embora ainda existam questionamentos sobre a duração total e a diversidade de conteúdo que Orbitals oferecerá, a expectativa é alta para o lançamento, marcado para 3 de setembro. O jogo será exclusivo para o Nintendo Switch 2, prometendo muitas horas de diversão cooperativa.
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