Pemain Steam sekarang mencari GPU 16GB dan CPU 8-core
Hukum Wirth menyatakan bahwa laju perlambatan perangkat lunak melebihi laju akselerasi perangkat keras. Ide ini mungkin menjelaskan mengapa game masa kini, yang secara visual tidak jauh berbeda dengan game satu dekade lalu, memerlukan sumber daya yang jauh lebih besar agar bisa berjalan dengan fluiditas dan performa yang memadai.
Kenyataan ini terlihat jelas dalam Survei Perangkat Keras Steam terbaru, yang dilakukan pada bulan Juli 2026. Untuk pertama kalinya dalam sejarah platform, prosesor 8-inti melampaui popularitas model 6-inti, dan GPU yang dilengkapi dengan VRAM 16 GB menjadikan dirinya sebagai konfigurasi paling umum di kalangan pengguna.
Data Juli 2026 mengungkapkan bahwa GPU dengan VRAM 16GB kini digunakan oleh 25,9% dari seluruh pemain Steam. Persentase ini melebihi, meskipun dengan selisih yang kecil, kartu video 8 GB, yang mencatat tingkat adopsi sebesar 25,32%.
Dibandingkan dengan Juni 2026, GPU 16 GB memiliki pangsa 24,50%, menunjukkan peningkatan sebesar 1,4 poin persentase hanya dalam satu bulan. Pada periode yang sama, GPU 8 GB mencatat penurunan sebesar 0,32 poin, menandai transisi penting di pasar.
Juli 2026 adalah bulan pertama di mana VRAM 8 GB tidak lagi dianggap cukup untuk bermain game di platform tersebut, sehingga mengakhiri perdebatan panjang tentang memori grafis yang ideal. Perlu dicatat bahwa angka-angka ini mencakup semua instalasi Steam, termasuk sistem Windows, Linux, dan Mac.

Kemunduran prosesor 6-core
Peralihan dari chip 6-core belum menjadi perhatian langsung bagi banyak pengguna, karena chip tersebut masih memberikan kinerja yang memadai untuk sebagian besar game. Belum lama ini, Intel biasa merilis prosesor quad-core (4 core) dengan sedikit perubahan dari tahun ke tahun, hingga persaingan baru dari AMD mendorong evolusi industri.
Baca selengkapnya: Toko Valve memotong harga dan menawarkan katalog PC dengan diskon 85%.
Bahkan saat ini, prosesor 4-core mempertahankan pangsa pasar 13,12%. Namun, statistik Steam terbaru menunjukkan perubahan sedang terjadi: 27,84% pengguna menggunakan prosesor 8-inti, melampaui 27,52% yang memiliki model 6-inti.
Ini adalah perubahan yang penting, dengan chip 8-inti memperoleh popularitas 0,32% dalam satu bulan, mewakili pertumbuhan terbesar di antara semua konfigurasi. Sebaliknya, chip 6-inti kehilangan tingkat adopsi sebesar 0,12% pada periode yang sama.
Penerimaan luas chip AMD X3D di segmen game telah berkontribusi terhadap tren ini, karena model seperti 5800X3D, 7800X3D, dan 9800X3D terbaru semuanya dilengkapi dengan 8 core dan 16 thread.
Selain itu, arsitektur hybrid Intel menyiratkan bahwa hanya sedikit prosesor berkinerja menengah atau tinggi yang memiliki tepat 8 inti. Meskipun banyak yang menyertakan 8 core performa, atau P-core, struktur keseluruhannya berbeda.
Konsolidasi konfigurasi baru
Keusangan prosesor 6-core dan GPU dengan VRAM 8 GB tidak terjadi secara tiba-tiba. Proses penurunan ini terjadi secara bertahap dan terlihat sejak tahun sebelumnya, ketika kehadiran komponen-komponen tersebut mulai menurun di pasar.
Beberapa survei penjualan global secara konsisten menunjukkan preferensi konsumen terhadap GPU versi 16GB, bahkan ketika model 8GB tersedia. Pengurangan jumlah memori tidak cukup untuk menjalankan judul-judul terbaru, terutama yang menggunakan teknologi seperti ray tracing.
Dalam topik yang sama: Samsung akan memasok chip 2nm untuk CPU AMD dalam kesepakatan baru
Secara historis, ada pepatah di dunia teknologi: “Apa yang diberikan Andy, Bill mengambilnya.” Ini mengacu pada cara perangkat lunak Microsoft (Bill Gates) memakan kemajuan perangkat keras yang disediakan oleh Intel (Andy Grove) pada tahun 1990an, sehingga menetralkan peningkatan kinerja.
Ide ini masih relevan hingga saat ini, terutama bila digabungkan dengan Hukum May. Undang-undang ini menjelaskan bagaimana kelimpahan silikon dapat membuat pengembang berpuas diri, sehingga menghasilkan kode yang kurang optimal dari yang seharusnya.
Situasi ini menjadi ironis di tengah kekurangan komponen saat ini, di mana kenaikan harga memori dan penyimpanan secara langsung berdampak pada pengembang yang, secara teoritis, akan mendapatkan keuntungan dari Hukum May.
Penting untuk diingat bahwa Survei Perangkat Keras Steam, meskipun tidak sepenuhnya mewakili pasar global, bertindak sebagai barometer yang sangat baik untuk mengetahui tren yang ada. Data tersebut menunjukkan bahwa NVIDIA RTX 3060 tetap menjadi kartu grafis yang paling dicari di generasi saat ini, sedangkan RTX 5070 mencatat kenaikan peringkat yang pesat.
Liputan lengkap: Berita Terbaru (ID)
Dalam skenario ini, produsen AMD dan Intel muncul dalam daftar dengan cara yang lebih hati-hati, dengan produk mereka disebut sebagai sebutan terhormat, menyoroti dominasi NVIDIA dalam kategori perangkat keras gaming tertentu.














