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Xbox dà il via alla festa del 25° anniversario mentre Devolver Digital prevede di quotarsi in borsa

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Foto: Xbox - iama_sing / Shutterstock.com
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La divisione gaming di Microsoft ha dato il via ai festeggiamenti per il 25° anniversario, un traguardo che risale al lancio della prima console nel novembre 2001. Anche se la data ufficiale è solo il 15 novembre, l’azienda ha già avviato un programma ricco di eventi dal vivo, oggetti cosmetici creati dalla community e novità per gli appassionati della piattaforma.

Frutto di una collaborazione con i designer Klobrille e Ben Kenobi, l’azienda ha rilasciato oggi un pacchetto di personalizzazione visiva per i sistemi. I possessori di console possono ora scaricare un nuovo tema dinamico, oltre a diverse immagini dei giocatori e sfondi a tema.

Altro regalo preparato per l’occasione è un francobollo commemorativo del quarto di secolo, che sarà visibile sui profili degli utenti. Per assicurarsi il badge digitale è sufficiente accedere al proprio account Microsoft tramite computer, app per cellulare o videogioco fino agli ultimi giorni del 2026.

Anche il catalogo del servizio in abbonamento è entrato nell’atmosfera festosa con selezioni curate che riportano i più grandi successi di ogni era dell’hardware. Gli abbonati a PC e console trovano facilmente opere che definiscono una generazione, inclusi grandi successi come “Halo: The Master Chief Collection”, “Fallout 4”, “Psychonauts 2” e “Fable Anniversary”.

Roadmap delle riunioni di persona globali di Microsoft

Il kickoff del tour mondiale è avvenuto negli Stati Uniti, più precisamente a Los Angeles, durante l’Xbox Games Showcase trasmesso il 7 giugno. D’ora in poi la carovana celebrativa viaggerà attraverso diversi continenti per avvicinare il marchio alla sua base di consumatori.

Il calendario dei viaggi prevede tappe strategiche a Colonia, in Germania, il 26 agosto, seguita da Tokyo, in Giappone, il 17 settembre, e Londra, nel Regno Unito, il 26 settembre. Il mese successivo, il 17 ottobre, le attività si svolgeranno contemporaneamente a Città del Messico e Sydney, in Australia, per culminare a Toronto, in Canada, il 6 novembre, mentre per l’edizione di Seattle restano da confermare solo i dettagli.

La star della musica pop arriva nel Battle Royale di Epic Videogiochi

L’universo virtuale di Fortnite accoglierà la cantante Addison Rae il 6 agosto, ampliando la famosa serie di icone del titolo. L’arrivo dell’artista introduce nuove meccaniche e cosmetici esclusivi, rafforzando la strategia dello sviluppatore di mescolare la cultura pop con il gameplay.

I giocatori potranno acquistare il costume standard della celebrità, che riproduce fedelmente il costume rosa utilizzato nel video musicale “Fame is a Gun”, accompagnato da occhiali da sole interattivi. Ci sarà anche una variante incentrata sulle esibizioni dal vivo, disponibile in bianco, Soda Black e un mix di rosa e giallo chiamata Fame Brite.

La collaborazione musicale comprende anche coreografie e brani improvvisati basati sui successi “fame is a Gun” e “Diet Pepsi”. Completano il pacchetto del negozio virtuale gli strumenti da collezione a tema, come il Piccone del Fan Numero Uno e lo Scettro della Fama, oltre agli zaini Gelato Addison e Tartaruga sulla Luna.

La concorrenza globale distribuirà migliaia di dollari ai modder

Nel tentativo di promuovere la creatività della sua base di fan, KRAFTON, Inc. ha collaborato con la piattaforma CurseForge per lanciare un torneo di contenuti generati dagli utenti con un montepremi totale di $ 95.000. La disputa, che inizierà il 12 agosto, serve da riscaldamento per l’arrivo della tanto attesa modalità PUBG: Playgrounds.

Gli sviluppatori amatoriali avranno l’opportunità di presentare progetti originali incentrati sulla sopravvivenza, sul combattimento o sulla meccanica creativa. Al termine del processo, trenta modifiche verranno ufficialmente integrate nell’ecosistema dello sparatutto, garantendo visibilità globale al lavoro dei vincitori.

La distribuzione finanziaria assegnerà 25.000 dollari a ciascuno dei tre fronti di sviluppo, garantendo 10.000 dollari diretti per i grandi campioni e bonus minori per i primi 10. Inoltre, i premi paralleli includono:

  • Dieci creatori hanno assegnato $ 500 a metà del torneo.
  • Sei favoriti della comunità, eletti con voto popolare, riceveranno 2.500 dollari ciascuno.

Il calendario ufficiale prevede che i progetti verranno inviati tra il 12 agosto e il 2 settembre. Subito dopo, dal 6 al 9 settembre, il pubblico potrà scegliere i propri preferiti, per culminare con l’annuncio dei vincitori il 14 settembre.

Il prossimo PUBG: Playgrounds funzionerà come un centro di intrattenimento nativo all’interno del Battle Royale stesso, dedicato esclusivamente ad ospitare le invenzioni della comunità. Gli utenti accederanno a questo catalogo di modifiche direttamente dal menu principale, rendendo più semplice la scoperta di nuovi modi di giocare.

L’idolo virtuale giapponese riceve le carte ufficiali di Magic: The Gathering

L’editore Wizards of the Coast ha rivelato l’arrivo di un prodotto speciale per gli appassionati di giochi di carte: il mazzo Commander Secret Lair: Hatsune Miku. Nella confezione viene fornito un mazzo completo di 100 carte, assemblato e pronto per essere portato ai tavoli.

La star della musica digitale è protagonista della prima versione completa della linea Universes Beyond incentrata sul formato Commander, una strategia di Hasbro che ha incrementato le entrate dell’azienda negli ultimi anni introducendo sulla carta franchise esterni. Il personaggio veste i panni del Comandante Trostani, qui ribattezzato “Miku, la canzone del popolo”, in un kit che viene fornito con una scatola personalizzata e dieci carte con illustrazioni su entrambi i lati.

Il prodotto da collezione comprende tredici carte con illustrazioni completamente nuove, che aumentano il fascino estetico dei giochi. Le parti interessate avranno una finestra di acquisto estremamente breve, con vendite aperte per sole 24 ore a partire dalle 9:00 ora del Pacifico.

Il materiale promozionale descrive il mazzo come una classica tattica per accumulare punti vita in verde e bianco, funzionando come uno spettacolo del cantante che cresce di intensità ad ogni round. Pezzi fondamentali come Mirari’s Wake, Voice of the Blessed, Rhys the Redeemed, Crested Sunmare, Aetherflux Reservoir e Archangel of Thune aiutano il giocatore ad espandere il proprio dominio al tavolo, convertendo la vitalità accumulata in una vittoria schiacciante.

Il simulatore di pulizia riceve un aggiornamento che conclude il primo arco

Lo studio Soft Rains ha reso disponibile sul mercato “Ambrosia Sky: Act Two”, un aggiornamento che mette fine alla fase iniziale del suo peculiare gioco incentrato sulla pulizia degli ambienti. La nuova funzionalità offre il risultato narrativo che la comunità stava aspettando.

La scienziata Dalia ottiene l’accesso a strumenti migliorati, nuove abilità e scenari mai visti prima mentre cerca di localizzare Maeve, la sua ex compagna d’amore. Nel mezzo di questo dramma personale, il protagonista porta il peso di proteggere la razza umana dall’estinzione e di svelare i misteri dietro la vita eterna.

Il titolo può essere trovato sui computer tramite gli store digitali Epic Games Store e Steam. Chi aveva già acquistato la versione base del simulatore ha diritto a scaricare tutto il contenuto di questo secondo atto senza costi aggiuntivi.

L’editore di giochi indipendente si prepara al delisting dal mercato azionario

Devolver Digital, colosso nel settore della distribuzione indipendente di giochi, ha confermato che intende cessare le sue attività come società quotata in borsa nel 2024. La manovra finanziaria arriva come una risposta diretta alle turbolenze che colpiscono l’economia globale dell’intrattenimento digitale.

Un documento inviato agli azionisti il ​​6 agosto descrive in dettaglio il piano di ritiro dalla borsa AIM con sede nel Regno Unito. Il futuro della società verrà deciso nell’assemblea generale prevista per l’8 settembre e, se la proposta verrà approvata dagli investitori, il passaggio al private equity verrà ufficializzato il 16 settembre.

I dirigenti dell’editore hanno spiegato che l’instabilità cronica dell’industria dei videogiochi rende praticamente impossibile mantenere un tasso di crescita gradito agli analisti di mercato. Il consiglio sostiene inoltre che l’attuale prezzo delle azioni in Borsa è molto inferiore al reale potenziale e valore del marchio.

Quando ha debuttato sul mercato finanziario nel novembre 2021, la società era valutata la significativa cifra di 950 milioni di dollari, pari a 694,6 milioni di sterline all’epoca. Da quel periodo di ottimismo, le azioni sono scese del 96,27%, facendo precipitare il valore totale del distributore a un modesto valore di 46,63 milioni di dollari, o 34,64 milioni di sterline.

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